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- 9.1 Vertical (208)
- 9.2 Desplome ligero (167)
- 9.3 Desplome pronunciado (123)
- 9.4 Placa (111)
- 9.5 Techo (89)
- 9.6 Volúmenes tridimensionales (44)
- 9.7 Todos los ángulos de pared (26)
- 9.8 Vertical y desplome moderado como contextos frecuentes (20)
- 9.9 Placa casi vertical (17)
- 9.10 Placa tumbada (17)
- 9.11 Superficie superior plana, redondeada o en placa (17)
- 9.12 Vertical a ligeramente desplomado antes del labio (17)
- 9.13 Desplome (14)
- 9.14 Ligero desplome (14)
- 9.15 Aristas, diedros, volúmenes y top-outs con cambios de geometría (10)
- 9.16 Desplome fuerte (10)
- 9.17 Desplome y techo cuando predominan tensión, alcance y recuperación (10)
- 9.18 Desplome y techo cuando predominan tensión, recuperación de antebrazo y control …
- 9.19 Labio horizontal o inclinado (10)
- 9.20 Placa a techo según las dos técnicas enlazadas (10)
- 9.21 Placa a techo, según la transición (10)
- 9.22 Placa y vertical cuando predominan equilibrio y precisión (10)
- 9.23 Placa y vertical cuando predominan precisión, reversibilidad y equilibrio (10)
- 9.24 Techo horizontal (10)
- 9.25 Transición de techo a labio (10)
- 9.26 Volúmenes, aristas y top-outs con cambios de geometría o visibilidad (10)
- 9.27 Volúmenes, aristas, regletas, pinzas y presas redondeadas (10)
- 9.28 Volúmenes, aristas, regletas, slopers y labios como geometrías habituales (10)
- 9.29 Labio horizontal, convexo o inclinado (7)
- 9.30 Aristas, compresiones y volúmenes que amplifican diferencias de envergadura o mo…
- 9.31 Desplome y techo cuando dominan alcance, tensión, potencia y control del swing (6)
- 9.32 Placa y vertical cuando dominan equilibrio, pies altos y control estático (6)
- 9.33 Aristas, underclings, macros, volúmenes y presas de pie como superficies habitua…
- 9.34 Desplome moderado y techo como contextos frecuentes (3)
- 9.35 Vertical a techo según la geometría de la secuencia (3)
- … y 6 más
9 8. Movimientos por tipo de muro
9.1 Vertical (208)
FOOT-EDGE-001 Canteo, FOOT-INSIDE-EDGE-002
Canteo interior, FOOT-OUTSIDE-EDGE-003 Canteo exterior,
FOOT-SMEAR-004 Adherencia de pie,
FOOT-SWAP-007 Cambio de pie,
FOOT-STEP-THROUGH-008 Paso atravesado,
FOOT-HIGH-STEP-009 Pie alto,
FOOT-ROCK-OVER-010 Transferencia sobre el pie,
FOOT-DROP-KNEE-011 Egipcio, FOOT-BACKSTEP-012
Paso exterior rotado, FOOT-FLAG-013 Bandera,
FOOT-INSIDE-FLAG-014 Bandera interior,
FOOT-OUTSIDE-FLAG-015 Bandera exterior,
FOOT-REVERSE-FLAG-016 Bandera inversa o posterior,
FOOT-FRONT-FLAG-017 Bandera frontal,
FOOT-MATCH-018 Igualación de pies,
FOOT-TOE-PIVOT-019 Pivote sobre puntera,
FOOT-HEEL-PIVOT-020 Pivote sobre talón,
FOOT-PIVOT-038 Pivote de pie, FOOT-STAB-021
Clavado preciso de pie, FOOT-HEEL-SMEAR-023 Adherencia de
talón, FOOT-DROP-HEEL-024 Descenso de talón,
FOOT-HEEL-RAISE-025 Elevación de talón,
FOOT-FROG-STEP-026 Paso de cadera abierta,
FOOT-CROSS-STEP-027 Paso cruzado,
HOOK-HEEL-001 Taloneo, HOOK-HEEL-LOW-002
Taloneo bajo, HOOK-HEEL-HIGH-003 Taloneo alto,
HOOK-TOE-005 Gancho de empeine, JAM-FOOT-001
Empotramiento de pie, JAM-TOE-002 Empotramiento de puntera,
JAM-HEEL-003 Empotramiento de talón,
FOOT-POGO-029 Pogo, FOOT-KICK-THROUGH-030
Patada atravesada, FOOT-SKATE-031 Deslizamiento tipo skate,
FOOT-RUN-UP-032 Carrera de aproximación,
FOOT-WALL-RUN-033 Carrera por pared,
FOOT-TIC-TAC-034 Tic-tac, FOOT-SMEAR-JUMP-035
Salto desde adherencia, FOOT-SHUFFLE-STEP-036 Paso
barajado, FOOT-STUTTER-STEP-037 Pasos cortos de ajuste,
BODY-FRONTAL-001 Posición frontal o cuadrada,
BODY-SIDE-ON-002 Posición lateral,
BODY-FROG-004 Posición de rana,
BODY-CROUCH-005 Posición agachada,
BODY-COMPRESSION-POSITION-006 Posición de compresión,
BODY-EXTENDED-008 Posición extendida,
BODY-COMPRESSED-009 Posición recogida,
BODY-HIP-IN-010 Cadera próxima al muro,
BODY-HIP-OUT-011 Cadera separada del muro,
BODY-HIP-ROTATION-012 Rotación de cadera,
BODY-STRAIGHT-ARM-013 Posición de brazo extendido,
BODY-THREE-POINT-014 Posición de tres apoyos,
BODY-FOUR-POINT-015 Posición de cuatro apoyos,
BODY-TRIPOD-016 Equilibrio en trípode,
BODY-OPEN-HIP-017 Caderas abiertas,
BODY-CLOSED-HIP-018 Caderas cerradas,
BODY-SPLIT-020 Posición de apertura,
BODY-HANG-021 Posición suspendida,
BODY-OPPOSITION-022 Oposición,
BODY-COUNTERPRESSURE-023 Contrapresión,
BODY-STEMMING-024 Oposición en diedro,
BODY-CHIMNEY-025 Progresión en chimenea,
BODY-LAYBACK-026 Bavaresa, BODY-TENSION-027
Tensión corporal, BODY-SHOULDER-ENGAGEMENT-028 Activación
escapular, BODY-KNEE-BAR-029 Empotramiento de rodilla,
BODY-KNEE-SCUM-030 Fricción de rodilla,
BODY-ELBOW-SCUM-031 Fricción de codo,
BODY-SHOULDER-SCUM-032 Fricción de hombro,
BODY-HEAD-SCUM-033 Fricción de cabeza,
BODY-HIP-SCUM-034 Fricción de cadera,
BODY-BACK-SCUM-035 Fricción de espalda,
BODY-BUTT-SCUM-036 Fricción de glúteo,
BODY-REST-037 Posición de reposo,
BODY-NO-HANDS-REST-038 Reposo sin manos,
ARM-STATIC-REACH-001 Alcance estático,
ARM-BUMP-002 Avance corto de mano,
ARM-DOUBLE-BUMP-003 Doble avance de mano,
ARM-CROSS-THROUGH-004 Cruce de brazo,
ARM-CROSS-OVER-005 Cruce por encima,
ARM-CROSS-UNDER-006 Cruce por debajo,
ARM-GASTON-007 Gastón, ARM-SIDEPULL-008
Tracción lateral, ARM-UNDERCLING-009 Invertido,
ARM-LAYBACK-PULL-010 Tracción de bavaresa,
ARM-PRESS-011 Presión de brazo, ARM-PUSH-012
Empuje, ARM-PALM-PRESS-013 Presión de palma,
ARM-PALM-DOWN-014 Palma hacia abajo,
ARM-MEAT-HOOK-015 Gancho de antebrazo,
ARM-LOCK-OFF-016 Bloqueo de brazo,
ARM-DEEP-LOCK-OFF-017 Bloqueo profundo,
ARM-HAND-STACK-018 Apilamiento de manos,
ARM-THUMB-CATCH-019 Captura con pulgar,
ARM-THUMB-PRESS-020 Presión con pulgar,
ARM-PINCH-OPPOSITION-021 Oposición de pinza,
ARM-DOUBLE-GASTON-022 Doble gastón,
ARM-DOUBLE-SIDEPULL-023 Doble tracción lateral,
ARM-DOUBLE-UNDERCLING-024 Doble invertido,
ARM-ROSE-025 Movimiento rosa,
ARM-REVERSE-ROSE-026 Rosa inversa,
ARM-EGYPTIAN-REACH-027 Alcance desde egipcio,
ARM-ARMPIT-028 Apoyo de axila,
ARM-CHICKEN-WING-029 Ala de pollo,
ARM-ELBOW-PRESS-030 Presión de codo,
ARM-FOREARM-PRESS-031 Presión de antebrazo,
JAM-HAND-004 Empotramiento de mano,
JAM-FIST-005 Empotramiento de puño,
JAM-FINGER-006 Empotramiento de dedos,
GRIP-FULL-CRIMP-001 Arqueo completo,
GRIP-HALF-CRIMP-002 Semiarqueo,
GRIP-OPEN-HAND-003 Agarre en extensión,
GRIP-THREE-FINGER-DRAG-004 Arrastre de tres dedos,
GRIP-POCKET-005 Agarre de agujero,
GRIP-PINCH-006 Pinza, GRIP-SLOPER-007 Agarre
de romo, GRIP-JUG-008 Agarre de cazo,
GRIP-GUPPY-009 Agarre guppy, GRIP-WRAP-010
Agarre envolvente, GRIP-FRICTION-011 Contacto manual por
fricción, DYN-DYNAMIC-REACH-001 Alcance dinámico,
DYN-DEADPOINT-002 Punto muerto,
DYN-STANDING-DYNO-003 Lance desde parado,
DYN-ONE-HAND-DYNO-004 Lance a una mano,
DYN-TWO-HAND-DYNO-005 Lance a dos manos,
DYN-SIDEWAYS-DYNO-006 Lance lateral,
DYN-UPWARD-DYNO-007 Lance ascendente,
DYN-JUMP-START-013 Inicio con salto,
DYN-JUMP-FINISH-014 Final con salto,
DYN-POWER-SLAP-016 Palmada de potencia,
DYN-CATCH-017 Recepción dinámica,
DYN-RECATCH-018 Recaptura,
DYN-DYNAMIC-BUMP-019 Bump dinámico,
DYN-HAND-FOOT-RELEASE-020 Liberación mano-pie,
DYN-MOMENTUM-TRANSFER-021 Transferencia de impulso,
DYN-KICK-DYNO-024 Lance asistido por patada,
DYN-RUNNING-DYNO-025 Lance con carrera,
DYN-BLIND-DYNO-026 Lance ciego,
DYN-MULTI-STAGE-029 Lance multietapa,
DYN-DYNAMIC-POGO-030 Pogo dinámico,
DYN-JUMP-TURN-031 Salto con giro,
DYN-MIDAIR-ROTATION-032 Rotación en vuelo,
DYN-HEEL-CATCH-034 Lance con captura de talón,
COORD-DOUBLE-CLUTCH-001 Doble clutch,
COORD-PADDLE-002 Paddle,
COORD-DOUBLE-PADDLE-003 Doble paddle,
COORD-TRIPLE-PADDLE-004 Triple paddle,
COORD-JUMP-005 Salto de coordinación,
COORD-CATCH-RELEASE-006 Captura y liberación,
COORD-REDIRECT-007 Redirección,
COORD-REBOUND-008 Rebote, COORD-RUN-JUMP-009
Carrera y salto, COORD-JUMP-SWITCH-010 Cambio en salto,
COORD-FOOT-HAND-011 Coordinación pie-mano,
COORD-SIMULTANEOUS-HAND-FOOT-012 Cambio simultáneo
mano-pie, COORD-BOUNCE-013 Rebote coordinado,
COORD-DYNAMIC-FOOT-SWAP-014 Cambio dinámico de pie,
COORD-TRAVERSE-015 Travesía de coordinación,
COORD-MULTI-CONTACT-016 Coordinación multicontacto,
COORD-NO-HANDS-017 Coordinación sin manos,
COORD-ONE-TWO-018 Secuencia uno-dos,
COORD-LRL-SEQUENCE-019 Secuencia
izquierda-derecha-izquierda, COORD-HEEL-HOOK-RELEASE-022
Liberación coordinada de talón, COORD-JUMP-SMEAR-023 Salto
a adherencia, COORD-VOLUME-TRANSFER-024 Transferencia entre
volúmenes, COORD-VOLUME-RUN-025 Carrera sobre volúmenes,
COORD-VOLUME-SKATE-026 Skate sobre volúmenes,
COORD-DYNAMIC-PRESS-027 Presión dinámica,
COORD-TURN-180-028 Giro de 180 grados,
COORD-TURN-360-029 Giro de 360 grados,
COORD-FOOT-PADDLE-030 Paddle de pies,
COORD-WALL-VOLUME-031 Transferencia muro-volumen,
COORD-VOLUME-WALL-032 Transferencia volumen-muro,
COORD-SHUFFLE-TAKEOFF-033 Despegue con pasos de ajuste,
OPP-COMPRESSION-001 Compresión,
OPP-PINCH-COMPRESSION-002 Compresión en pinza,
OPP-PALM-COMPRESSION-003 Compresión con palmas,
OPP-FOREARM-COMPRESSION-004 Compresión con antebrazos,
OPP-KNEE-COMPRESSION-005 Compresión con rodilla,
OPP-FULL-BODY-COMPRESSION-006 Compresión de cuerpo
completo, OPP-HUG-VOLUME-007 Abrazo de volúmenes,
OPP-SQUEEZE-008 Apretón, OPP-GASTON-009
Oposición en gastón, OPP-SIDEPULL-010 Oposición de
tracciones laterales, OPP-PRESS-PULL-011 Presionar y
traccionar, OPP-PUSH-PULL-012 Empujar y tirar,
OPP-CLAMP-013 Pinzamiento corporal,
OPP-BODY-WEDGE-014 Cuña corporal,
OPP-SHOULDER-COMPRESSION-015 Compresión con hombro,
OPP-THIGH-COMPRESSION-016 Compresión con muslo,
SLAB-WEIGHT-TRANSFER-001 Transferencia de peso,
SLAB-SLOW-WEIGHT-TRANSFER-002 Transferencia lenta de peso,
SLAB-NO-HANDS-BALANCE-003 Equilibrio sin manos,
SLAB-PALM-BALANCE-004 Equilibrio con palma,
SLAB-MICRO-ADJUSTMENT-005 Microajuste,
SLAB-STATIC-STAND-UP-006 Incorporación estática,
SLAB-ONE-LEG-STAND-007 Equilibrio sobre una pierna,
SLAB-DELICATE-FOOT-SWAP-008 Cambio delicado de pie,
SLAB-DYNO-009 Lance de placa,
SLAB-FRICTION-STEP-010 Paso de fricción,
SLAB-FRICTION-TRAVERSE-011 Travesía de fricción,
SLAB-VOLUME-WALK-012 Caminata sobre volúmenes,
SLAB-BALANCE-TRAVERSE-013 Travesía de equilibrio,
SLAB-STAND-VOLUME-014 Bipedestación sobre volumen,
SLAB-COORDINATION-015 Coordinación de placa,
SLAB-TRUST-MOVE-016 Movimiento de confianza,
SLAB-COMMITMENT-STEP-017 Paso de compromiso.
9.2 Desplome ligero (167)
FOOT-EDGE-001 Canteo, FOOT-INSIDE-EDGE-002
Canteo interior, FOOT-OUTSIDE-EDGE-003 Canteo exterior,
FOOT-HIGH-STEP-009 Pie alto,
FOOT-DROP-KNEE-011 Egipcio, FOOT-BACKSTEP-012
Paso exterior rotado, FOOT-FLAG-013 Bandera,
FOOT-INSIDE-FLAG-014 Bandera interior,
FOOT-OUTSIDE-FLAG-015 Bandera exterior,
FOOT-REVERSE-FLAG-016 Bandera inversa o posterior,
FOOT-FRONT-FLAG-017 Bandera frontal,
FOOT-MATCH-018 Igualación de pies,
FOOT-TOE-PIVOT-019 Pivote sobre puntera,
FOOT-HEEL-PIVOT-020 Pivote sobre talón,
FOOT-PIVOT-038 Pivote de pie, FOOT-STAB-021
Clavado preciso de pie, FOOT-TOE-SCUM-022 Empotramiento o
fricción de puntera, FOOT-HEEL-SMEAR-023 Adherencia de
talón, FOOT-DROP-HEEL-024 Descenso de talón,
FOOT-HEEL-RAISE-025 Elevación de talón,
FOOT-FROG-STEP-026 Paso de cadera abierta,
FOOT-CROSS-STEP-027 Paso cruzado,
HOOK-HEEL-001 Taloneo, HOOK-HEEL-LOW-002
Taloneo bajo, HOOK-HEEL-HIGH-003 Taloneo alto,
HOOK-HEEL-TOE-CAM-004 Empotramiento talón-punta,
HOOK-TOE-005 Gancho de empeine,
HOOK-TOE-CATCH-006 Captura de puntera,
JAM-FOOT-001 Empotramiento de pie, JAM-TOE-002
Empotramiento de puntera, JAM-HEEL-003 Empotramiento de
talón, FOOT-POGO-029 Pogo,
FOOT-KICK-THROUGH-030 Patada atravesada,
FOOT-SKATE-031 Deslizamiento tipo skate,
FOOT-RUN-UP-032 Carrera de aproximación,
FOOT-WALL-RUN-033 Carrera por pared,
FOOT-TIC-TAC-034 Tic-tac, FOOT-SMEAR-JUMP-035
Salto desde adherencia, FOOT-SHUFFLE-STEP-036 Paso
barajado, FOOT-STUTTER-STEP-037 Pasos cortos de ajuste,
BODY-FRONTAL-001 Posición frontal o cuadrada,
BODY-SIDE-ON-002 Posición lateral,
BODY-TWIST-LOCK-003 Bloqueo en torsión,
BODY-FROG-004 Posición de rana,
BODY-CROUCH-005 Posición agachada,
BODY-COMPRESSION-POSITION-006 Posición de compresión,
BODY-HOLLOW-007 Posición hueca,
BODY-EXTENDED-008 Posición extendida,
BODY-COMPRESSED-009 Posición recogida,
BODY-HIP-IN-010 Cadera próxima al muro,
BODY-HIP-OUT-011 Cadera separada del muro,
BODY-HIP-ROTATION-012 Rotación de cadera,
BODY-STRAIGHT-ARM-013 Posición de brazo extendido,
BODY-THREE-POINT-014 Posición de tres apoyos,
BODY-FOUR-POINT-015 Posición de cuatro apoyos,
BODY-TRIPOD-016 Equilibrio en trípode,
BODY-OPEN-HIP-017 Caderas abiertas,
BODY-CLOSED-HIP-018 Caderas cerradas,
BODY-HANG-021 Posición suspendida,
BODY-OPPOSITION-022 Oposición,
BODY-COUNTERPRESSURE-023 Contrapresión,
BODY-STEMMING-024 Oposición en diedro,
BODY-CHIMNEY-025 Progresión en chimenea,
BODY-LAYBACK-026 Bavaresa, BODY-TENSION-027
Tensión corporal, BODY-SHOULDER-ENGAGEMENT-028 Activación
escapular, BODY-KNEE-BAR-029 Empotramiento de rodilla,
BODY-KNEE-SCUM-030 Fricción de rodilla,
BODY-ELBOW-SCUM-031 Fricción de codo,
BODY-SHOULDER-SCUM-032 Fricción de hombro,
BODY-HIP-SCUM-034 Fricción de cadera,
BODY-BACK-SCUM-035 Fricción de espalda,
BODY-BUTT-SCUM-036 Fricción de glúteo,
BODY-REST-037 Posición de reposo,
BODY-NO-HANDS-REST-038 Reposo sin manos,
ARM-STATIC-REACH-001 Alcance estático,
ARM-BUMP-002 Avance corto de mano,
ARM-DOUBLE-BUMP-003 Doble avance de mano,
ARM-CROSS-THROUGH-004 Cruce de brazo,
ARM-CROSS-OVER-005 Cruce por encima,
ARM-CROSS-UNDER-006 Cruce por debajo,
ARM-GASTON-007 Gastón, ARM-SIDEPULL-008
Tracción lateral, ARM-UNDERCLING-009 Invertido,
ARM-LAYBACK-PULL-010 Tracción de bavaresa,
ARM-PRESS-011 Presión de brazo, ARM-PUSH-012
Empuje, ARM-MEAT-HOOK-015 Gancho de antebrazo,
ARM-LOCK-OFF-016 Bloqueo de brazo,
ARM-DEEP-LOCK-OFF-017 Bloqueo profundo,
ARM-HAND-STACK-018 Apilamiento de manos,
ARM-THUMB-CATCH-019 Captura con pulgar,
ARM-THUMB-PRESS-020 Presión con pulgar,
ARM-PINCH-OPPOSITION-021 Oposición de pinza,
ARM-DOUBLE-GASTON-022 Doble gastón,
ARM-DOUBLE-SIDEPULL-023 Doble tracción lateral,
ARM-DOUBLE-UNDERCLING-024 Doble invertido,
ARM-ROSE-025 Movimiento rosa,
ARM-REVERSE-ROSE-026 Rosa inversa,
ARM-EGYPTIAN-REACH-027 Alcance desde egipcio,
ARM-ARMPIT-028 Apoyo de axila,
ARM-CHICKEN-WING-029 Ala de pollo,
ARM-ELBOW-PRESS-030 Presión de codo,
ARM-FOREARM-PRESS-031 Presión de antebrazo,
JAM-HAND-004 Empotramiento de mano,
JAM-FIST-005 Empotramiento de puño,
JAM-FINGER-006 Empotramiento de dedos,
GRIP-FULL-CRIMP-001 Arqueo completo,
GRIP-HALF-CRIMP-002 Semiarqueo,
GRIP-OPEN-HAND-003 Agarre en extensión,
GRIP-THREE-FINGER-DRAG-004 Arrastre de tres dedos,
GRIP-POCKET-005 Agarre de agujero,
GRIP-PINCH-006 Pinza, GRIP-SLOPER-007 Agarre
de romo, GRIP-JUG-008 Agarre de cazo,
GRIP-GUPPY-009 Agarre guppy, GRIP-WRAP-010
Agarre envolvente, GRIP-FRICTION-011 Contacto manual por
fricción, DYN-DYNAMIC-REACH-001 Alcance dinámico,
DYN-DEADPOINT-002 Punto muerto,
DYN-STANDING-DYNO-003 Lance desde parado,
DYN-ONE-HAND-DYNO-004 Lance a una mano,
DYN-TWO-HAND-DYNO-005 Lance a dos manos,
DYN-SIDEWAYS-DYNO-006 Lance lateral,
DYN-UPWARD-DYNO-007 Lance ascendente,
DYN-DOWNWARD-DYNO-008 Lance descendente,
DYN-SWING-009 Balanceo, DYN-PENDULUM-010
Péndulo, DYN-JUMP-START-013 Inicio con salto,
DYN-JUMP-FINISH-014 Final con salto,
DYN-POWER-SLAP-016 Palmada de potencia,
DYN-CATCH-017 Recepción dinámica,
DYN-RECATCH-018 Recaptura,
DYN-DYNAMIC-BUMP-019 Bump dinámico,
DYN-HAND-FOOT-RELEASE-020 Liberación mano-pie,
DYN-MOMENTUM-TRANSFER-021 Transferencia de impulso,
DYN-KICK-DYNO-024 Lance asistido por patada,
DYN-RUNNING-DYNO-025 Lance con carrera,
DYN-BLIND-DYNO-026 Lance ciego,
DYN-MULTI-STAGE-029 Lance multietapa,
DYN-DYNAMIC-POGO-030 Pogo dinámico,
DYN-JUMP-TURN-031 Salto con giro,
DYN-MIDAIR-ROTATION-032 Rotación en vuelo,
DYN-TOE-CATCH-033 Lance con captura de puntera,
DYN-HEEL-CATCH-034 Lance con captura de talón,
COORD-DOUBLE-CLUTCH-001 Doble clutch,
COORD-PADDLE-002 Paddle,
COORD-DOUBLE-PADDLE-003 Doble paddle,
COORD-TRIPLE-PADDLE-004 Triple paddle,
COORD-JUMP-005 Salto de coordinación,
COORD-CATCH-RELEASE-006 Captura y liberación,
COORD-REDIRECT-007 Redirección,
COORD-FOOT-HAND-011 Coordinación pie-mano,
COORD-SIMULTANEOUS-HAND-FOOT-012 Cambio simultáneo
mano-pie, COORD-BOUNCE-013 Rebote coordinado,
COORD-DYNAMIC-FOOT-SWAP-014 Cambio dinámico de pie,
COORD-TRAVERSE-015 Travesía de coordinación,
COORD-MULTI-CONTACT-016 Coordinación multicontacto,
COORD-ONE-TWO-018 Secuencia uno-dos,
COORD-LRL-SEQUENCE-019 Secuencia
izquierda-derecha-izquierda, COORD-SWING-CATCH-020 Balanceo
a recepción, COORD-TOE-HOOK-RELEASE-021 Liberación
coordinada de empeine, COORD-HEEL-HOOK-RELEASE-022
Liberación coordinada de talón, COORD-VOLUME-TRANSFER-024
Transferencia entre volúmenes, COORD-DYNAMIC-PRESS-027
Presión dinámica, COORD-TURN-180-028 Giro de 180 grados,
COORD-TURN-360-029 Giro de 360 grados.
9.3 Desplome pronunciado (123)
FOOT-OUTSIDE-EDGE-003 Canteo exterior,
FOOT-DROP-KNEE-011 Egipcio, FOOT-BACKSTEP-012
Paso exterior rotado, FOOT-INSIDE-FLAG-014 Bandera
interior, FOOT-REVERSE-FLAG-016 Bandera inversa o
posterior, FOOT-PIVOT-038 Pivote de pie,
FOOT-STAB-021 Clavado preciso de pie,
FOOT-TOE-SCUM-022 Empotramiento o fricción de puntera,
HOOK-HEEL-001 Taloneo, HOOK-HEEL-LOW-002
Taloneo bajo, HOOK-HEEL-HIGH-003 Taloneo alto,
HOOK-HEEL-TOE-CAM-004 Empotramiento talón-punta,
HOOK-TOE-005 Gancho de empeine,
HOOK-TOE-CATCH-006 Captura de puntera,
HOOK-BICYCLE-007 Bicicleta, JAM-FOOT-001
Empotramiento de pie, JAM-HEEL-003 Empotramiento de talón,
FOOT-BAT-HANG-028 Colgado de murciélago,
FOOT-POGO-029 Pogo, FOOT-KICK-THROUGH-030
Patada atravesada, BODY-FRONTAL-001 Posición frontal o
cuadrada, BODY-SIDE-ON-002 Posición lateral,
BODY-TWIST-LOCK-003 Bloqueo en torsión,
BODY-FROG-004 Posición de rana,
BODY-COMPRESSION-POSITION-006 Posición de compresión,
BODY-HOLLOW-007 Posición hueca,
BODY-EXTENDED-008 Posición extendida,
BODY-COMPRESSED-009 Posición recogida,
BODY-HIP-IN-010 Cadera próxima al muro,
BODY-HIP-ROTATION-012 Rotación de cadera,
BODY-STRAIGHT-ARM-013 Posición de brazo extendido,
BODY-THREE-POINT-014 Posición de tres apoyos,
BODY-FOUR-POINT-015 Posición de cuatro apoyos,
BODY-CLOSED-HIP-018 Caderas cerradas,
BODY-INVERTED-019 Posición invertida,
BODY-HANG-021 Posición suspendida,
BODY-OPPOSITION-022 Oposición,
BODY-COUNTERPRESSURE-023 Contrapresión,
BODY-TENSION-027 Tensión corporal,
BODY-SHOULDER-ENGAGEMENT-028 Activación escapular,
BODY-KNEE-BAR-029 Empotramiento de rodilla,
BODY-KNEE-SCUM-030 Fricción de rodilla,
BODY-ELBOW-SCUM-031 Fricción de codo,
BODY-SHOULDER-SCUM-032 Fricción de hombro,
BODY-HEAD-SCUM-033 Fricción de cabeza,
BODY-HIP-SCUM-034 Fricción de cadera,
BODY-BACK-SCUM-035 Fricción de espalda,
BODY-REST-037 Posición de reposo,
BODY-NO-HANDS-REST-038 Reposo sin manos,
ARM-STATIC-REACH-001 Alcance estático,
ARM-BUMP-002 Avance corto de mano,
ARM-DOUBLE-BUMP-003 Doble avance de mano,
ARM-CROSS-THROUGH-004 Cruce de brazo,
ARM-CROSS-OVER-005 Cruce por encima,
ARM-CROSS-UNDER-006 Cruce por debajo,
ARM-GASTON-007 Gastón, ARM-SIDEPULL-008
Tracción lateral, ARM-UNDERCLING-009 Invertido,
ARM-LAYBACK-PULL-010 Tracción de bavaresa,
ARM-MEAT-HOOK-015 Gancho de antebrazo,
ARM-LOCK-OFF-016 Bloqueo de brazo,
ARM-DEEP-LOCK-OFF-017 Bloqueo profundo,
ARM-THUMB-CATCH-019 Captura con pulgar,
ARM-DOUBLE-GASTON-022 Doble gastón,
ARM-DOUBLE-SIDEPULL-023 Doble tracción lateral,
ARM-DOUBLE-UNDERCLING-024 Doble invertido,
ARM-ROSE-025 Movimiento rosa,
ARM-REVERSE-ROSE-026 Rosa inversa,
ARM-EGYPTIAN-REACH-027 Alcance desde egipcio,
ARM-ARMPIT-028 Apoyo de axila,
ARM-CAMPUS-REACH-032 Alcance en campus,
GRIP-FULL-CRIMP-001 Arqueo completo,
GRIP-HALF-CRIMP-002 Semiarqueo,
GRIP-OPEN-HAND-003 Agarre en extensión,
GRIP-THREE-FINGER-DRAG-004 Arrastre de tres dedos,
GRIP-POCKET-005 Agarre de agujero,
GRIP-PINCH-006 Pinza, GRIP-SLOPER-007 Agarre
de romo, GRIP-JUG-008 Agarre de cazo,
GRIP-GUPPY-009 Agarre guppy, GRIP-WRAP-010
Agarre envolvente, ARM-FIGURE-FOUR-033 Figura cuatro,
ARM-FIGURE-NINE-034 Figura nueve,
DYN-DYNAMIC-REACH-001 Alcance dinámico,
DYN-DEADPOINT-002 Punto muerto,
DYN-STANDING-DYNO-003 Lance desde parado,
DYN-ONE-HAND-DYNO-004 Lance a una mano,
DYN-TWO-HAND-DYNO-005 Lance a dos manos,
DYN-SIDEWAYS-DYNO-006 Lance lateral,
DYN-UPWARD-DYNO-007 Lance ascendente,
DYN-DOWNWARD-DYNO-008 Lance descendente,
DYN-SWING-009 Balanceo, DYN-PENDULUM-010
Péndulo, DYN-CUT-LOOSE-011 Liberación de pies,
DYN-CONTROLLED-CUT-LOOSE-012 Liberación controlada de pies,
DYN-JUMP-START-013 Inicio con salto,
DYN-JUMP-FINISH-014 Final con salto,
DYN-CAMPUS-MOVE-015 Movimiento en campus,
DYN-POWER-SLAP-016 Palmada de potencia,
DYN-CATCH-017 Recepción dinámica,
DYN-RECATCH-018 Recaptura,
DYN-DYNAMIC-BUMP-019 Bump dinámico,
DYN-HAND-FOOT-RELEASE-020 Liberación mano-pie,
DYN-MOMENTUM-TRANSFER-021 Transferencia de impulso,
DYN-SWING-BY-023 Paso por balanceo,
DYN-KICK-DYNO-024 Lance asistido por patada,
DYN-BLIND-DYNO-026 Lance ciego, DYN-LACHE-027
Laché, DYN-CAMPUS-DYNO-028 Lance en campus,
DYN-MULTI-STAGE-029 Lance multietapa,
DYN-DYNAMIC-POGO-030 Pogo dinámico,
DYN-MIDAIR-ROTATION-032 Rotación en vuelo,
DYN-TOE-CATCH-033 Lance con captura de puntera,
DYN-HEEL-CATCH-034 Lance con captura de talón,
COORD-DOUBLE-CLUTCH-001 Doble clutch,
COORD-PADDLE-002 Paddle,
COORD-DOUBLE-PADDLE-003 Doble paddle,
COORD-TRIPLE-PADDLE-004 Triple paddle,
COORD-CATCH-RELEASE-006 Captura y liberación,
COORD-REDIRECT-007 Redirección,
COORD-SWING-CATCH-020 Balanceo a recepción,
COORD-TOE-HOOK-RELEASE-021 Liberación coordinada de
empeine, COORD-HEEL-HOOK-RELEASE-022 Liberación coordinada
de talón.
9.4 Placa (111)
FOOT-EDGE-001 Canteo, FOOT-INSIDE-EDGE-002
Canteo interior, FOOT-SMEAR-004 Adherencia de pie,
FOOT-SILENT-FEET-006 Pies silenciosos,
FOOT-SWAP-007 Cambio de pie,
FOOT-STEP-THROUGH-008 Paso atravesado,
FOOT-HIGH-STEP-009 Pie alto,
FOOT-ROCK-OVER-010 Transferencia sobre el pie,
FOOT-FLAG-013 Bandera, FOOT-OUTSIDE-FLAG-015
Bandera exterior, FOOT-FRONT-FLAG-017 Bandera frontal,
FOOT-MATCH-018 Igualación de pies,
FOOT-TOE-PIVOT-019 Pivote sobre puntera,
FOOT-HEEL-PIVOT-020 Pivote sobre talón,
FOOT-PIVOT-038 Pivote de pie,
FOOT-HEEL-SMEAR-023 Adherencia de talón,
FOOT-DROP-HEEL-024 Descenso de talón,
FOOT-HEEL-RAISE-025 Elevación de talón,
FOOT-FROG-STEP-026 Paso de cadera abierta,
FOOT-CROSS-STEP-027 Paso cruzado, JAM-FOOT-001
Empotramiento de pie, JAM-TOE-002 Empotramiento de puntera,
FOOT-SKATE-031 Deslizamiento tipo skate,
FOOT-RUN-UP-032 Carrera de aproximación,
FOOT-WALL-RUN-033 Carrera por pared,
FOOT-TIC-TAC-034 Tic-tac, FOOT-SMEAR-JUMP-035
Salto desde adherencia, FOOT-SHUFFLE-STEP-036 Paso
barajado, FOOT-STUTTER-STEP-037 Pasos cortos de ajuste,
BODY-FRONTAL-001 Posición frontal o cuadrada,
BODY-CROUCH-005 Posición agachada,
BODY-EXTENDED-008 Posición extendida,
BODY-COMPRESSED-009 Posición recogida,
BODY-HIP-IN-010 Cadera próxima al muro,
BODY-HIP-OUT-011 Cadera separada del muro,
BODY-HIP-ROTATION-012 Rotación de cadera,
BODY-STRAIGHT-ARM-013 Posición de brazo extendido,
BODY-THREE-POINT-014 Posición de tres apoyos,
BODY-FOUR-POINT-015 Posición de cuatro apoyos,
BODY-TRIPOD-016 Equilibrio en trípode,
BODY-OPEN-HIP-017 Caderas abiertas,
BODY-SPLIT-020 Posición de apertura,
BODY-OPPOSITION-022 Oposición,
BODY-COUNTERPRESSURE-023 Contrapresión,
BODY-STEMMING-024 Oposición en diedro,
BODY-KNEE-SCUM-030 Fricción de rodilla,
BODY-HIP-SCUM-034 Fricción de cadera,
BODY-BUTT-SCUM-036 Fricción de glúteo,
BODY-REST-037 Posición de reposo,
BODY-NO-HANDS-REST-038 Reposo sin manos,
ARM-STATIC-REACH-001 Alcance estático,
ARM-CROSS-THROUGH-004 Cruce de brazo,
ARM-CROSS-OVER-005 Cruce por encima,
ARM-CROSS-UNDER-006 Cruce por debajo,
ARM-GASTON-007 Gastón, ARM-SIDEPULL-008
Tracción lateral, ARM-UNDERCLING-009 Invertido,
ARM-PRESS-011 Presión de brazo, ARM-PUSH-012
Empuje, ARM-PALM-PRESS-013 Presión de palma,
ARM-PALM-DOWN-014 Palma hacia abajo,
ARM-THUMB-CATCH-019 Captura con pulgar,
ARM-THUMB-PRESS-020 Presión con pulgar,
ARM-PINCH-OPPOSITION-021 Oposición de pinza,
ARM-ELBOW-PRESS-030 Presión de codo,
ARM-FOREARM-PRESS-031 Presión de antebrazo,
GRIP-FULL-CRIMP-001 Arqueo completo,
GRIP-HALF-CRIMP-002 Semiarqueo,
GRIP-OPEN-HAND-003 Agarre en extensión,
GRIP-THREE-FINGER-DRAG-004 Arrastre de tres dedos,
GRIP-POCKET-005 Agarre de agujero,
GRIP-PINCH-006 Pinza, GRIP-SLOPER-007 Agarre
de romo, GRIP-JUG-008 Agarre de cazo,
GRIP-GUPPY-009 Agarre guppy, GRIP-WRAP-010
Agarre envolvente, GRIP-FRICTION-011 Contacto manual por
fricción, DYN-JUMP-START-013 Inicio con salto,
DYN-CATCH-017 Recepción dinámica,
DYN-HAND-FOOT-RELEASE-020 Liberación mano-pie,
DYN-MOMENTUM-TRANSFER-021 Transferencia de impulso,
DYN-RUNNING-DYNO-025 Lance con carrera,
DYN-MULTI-STAGE-029 Lance multietapa,
DYN-JUMP-TURN-031 Salto con giro,
DYN-MIDAIR-ROTATION-032 Rotación en vuelo,
COORD-JUMP-005 Salto de coordinación,
COORD-REDIRECT-007 Redirección,
COORD-REBOUND-008 Rebote, COORD-RUN-JUMP-009
Carrera y salto, COORD-JUMP-SWITCH-010 Cambio en salto,
COORD-FOOT-HAND-011 Coordinación pie-mano,
COORD-SIMULTANEOUS-HAND-FOOT-012 Cambio simultáneo
mano-pie, COORD-BOUNCE-013 Rebote coordinado,
COORD-DYNAMIC-FOOT-SWAP-014 Cambio dinámico de pie,
COORD-TRAVERSE-015 Travesía de coordinación,
COORD-MULTI-CONTACT-016 Coordinación multicontacto,
COORD-NO-HANDS-017 Coordinación sin manos,
COORD-ONE-TWO-018 Secuencia uno-dos,
COORD-LRL-SEQUENCE-019 Secuencia
izquierda-derecha-izquierda, COORD-JUMP-SMEAR-023 Salto a
adherencia, COORD-VOLUME-TRANSFER-024 Transferencia entre
volúmenes, COORD-VOLUME-RUN-025 Carrera sobre volúmenes,
COORD-VOLUME-SKATE-026 Skate sobre volúmenes,
COORD-DYNAMIC-PRESS-027 Presión dinámica,
COORD-TURN-180-028 Giro de 180 grados,
COORD-TURN-360-029 Giro de 360 grados,
COORD-FOOT-PADDLE-030 Paddle de pies,
COORD-WALL-VOLUME-031 Transferencia muro-volumen,
COORD-VOLUME-WALL-032 Transferencia volumen-muro,
COORD-SHUFFLE-TAKEOFF-033 Despegue con pasos de ajuste,
OPP-PALM-COMPRESSION-003 Compresión con palmas.
9.5 Techo (89)
FOOT-TOE-SCUM-022 Empotramiento o fricción de puntera,
HOOK-HEEL-001 Taloneo, HOOK-HEEL-HIGH-003
Taloneo alto, HOOK-HEEL-TOE-CAM-004 Empotramiento
talón-punta, HOOK-TOE-005 Gancho de empeine,
HOOK-TOE-CATCH-006 Captura de puntera,
HOOK-BICYCLE-007 Bicicleta, JAM-FOOT-001
Empotramiento de pie, JAM-HEEL-003 Empotramiento de talón,
FOOT-BAT-HANG-028 Colgado de murciélago,
FOOT-POGO-029 Pogo, FOOT-KICK-THROUGH-030
Patada atravesada, BODY-SIDE-ON-002 Posición lateral,
BODY-TWIST-LOCK-003 Bloqueo en torsión,
BODY-COMPRESSION-POSITION-006 Posición de compresión,
BODY-HOLLOW-007 Posición hueca,
BODY-EXTENDED-008 Posición extendida,
BODY-COMPRESSED-009 Posición recogida,
BODY-HIP-ROTATION-012 Rotación de cadera,
BODY-THREE-POINT-014 Posición de tres apoyos,
BODY-FOUR-POINT-015 Posición de cuatro apoyos,
BODY-CLOSED-HIP-018 Caderas cerradas,
BODY-INVERTED-019 Posición invertida,
BODY-HANG-021 Posición suspendida,
BODY-OPPOSITION-022 Oposición,
BODY-COUNTERPRESSURE-023 Contrapresión,
BODY-TENSION-027 Tensión corporal,
BODY-SHOULDER-ENGAGEMENT-028 Activación escapular,
BODY-KNEE-BAR-029 Empotramiento de rodilla,
BODY-KNEE-SCUM-030 Fricción de rodilla,
BODY-ELBOW-SCUM-031 Fricción de codo,
BODY-SHOULDER-SCUM-032 Fricción de hombro,
BODY-HEAD-SCUM-033 Fricción de cabeza,
BODY-BACK-SCUM-035 Fricción de espalda,
BODY-REST-037 Posición de reposo,
BODY-NO-HANDS-REST-038 Reposo sin manos,
ARM-BUMP-002 Avance corto de mano,
ARM-DOUBLE-BUMP-003 Doble avance de mano,
ARM-CROSS-THROUGH-004 Cruce de brazo,
ARM-CROSS-UNDER-006 Cruce por debajo,
ARM-UNDERCLING-009 Invertido,
ARM-MEAT-HOOK-015 Gancho de antebrazo,
ARM-LOCK-OFF-016 Bloqueo de brazo,
ARM-DEEP-LOCK-OFF-017 Bloqueo profundo,
ARM-HAND-STACK-018 Apilamiento de manos,
ARM-DOUBLE-UNDERCLING-024 Doble invertido,
ARM-CAMPUS-REACH-032 Alcance en campus,
GRIP-JUG-008 Agarre de cazo, GRIP-WRAP-010
Agarre envolvente, ARM-FIGURE-FOUR-033 Figura cuatro,
ARM-FIGURE-NINE-034 Figura nueve,
DYN-ONE-HAND-DYNO-004 Lance a una mano,
DYN-SIDEWAYS-DYNO-006 Lance lateral,
DYN-DOWNWARD-DYNO-008 Lance descendente,
DYN-SWING-009 Balanceo, DYN-PENDULUM-010
Péndulo, DYN-CUT-LOOSE-011 Liberación de pies,
DYN-CONTROLLED-CUT-LOOSE-012 Liberación controlada de pies,
DYN-JUMP-FINISH-014 Final con salto,
DYN-CAMPUS-MOVE-015 Movimiento en campus,
DYN-POWER-SLAP-016 Palmada de potencia,
DYN-CATCH-017 Recepción dinámica,
DYN-RECATCH-018 Recaptura,
DYN-DYNAMIC-BUMP-019 Bump dinámico,
DYN-HAND-FOOT-RELEASE-020 Liberación mano-pie,
DYN-MOMENTUM-TRANSFER-021 Transferencia de impulso,
DYN-BRACHIATION-022 Braquiación,
DYN-SWING-BY-023 Paso por balanceo,
DYN-KICK-DYNO-024 Lance asistido por patada,
DYN-BLIND-DYNO-026 Lance ciego, DYN-LACHE-027
Laché, DYN-CAMPUS-DYNO-028 Lance en campus,
DYN-MULTI-STAGE-029 Lance multietapa,
DYN-DYNAMIC-POGO-030 Pogo dinámico,
DYN-MIDAIR-ROTATION-032 Rotación en vuelo,
DYN-TOE-CATCH-033 Lance con captura de puntera,
DYN-HEEL-CATCH-034 Lance con captura de talón,
COORD-SWING-CATCH-020 Balanceo a recepción,
COORD-TOE-HOOK-RELEASE-021 Liberación coordinada de
empeine, OPP-COMPRESSION-001 Compresión,
OPP-PINCH-COMPRESSION-002 Compresión en pinza,
OPP-KNEE-COMPRESSION-005 Compresión con rodilla,
OPP-FULL-BODY-COMPRESSION-006 Compresión de cuerpo
completo, OPP-SQUEEZE-008 Apretón,
OPP-SIDEPULL-010 Oposición de tracciones laterales,
OPP-PUSH-PULL-012 Empujar y tirar,
OPP-CLAMP-013 Pinzamiento corporal,
OPP-SHOULDER-COMPRESSION-015 Compresión con hombro,
OPP-THIGH-COMPRESSION-016 Compresión con muslo.
9.6 Volúmenes tridimensionales (44)
DYN-JUMP-TURN-031 Salto con giro,
DYN-TOE-CATCH-033 Lance con captura de puntera,
DYN-HEEL-CATCH-034 Lance con captura de talón,
COORD-DOUBLE-CLUTCH-001 Doble clutch,
COORD-PADDLE-002 Paddle,
COORD-DOUBLE-PADDLE-003 Doble paddle,
COORD-TRIPLE-PADDLE-004 Triple paddle,
COORD-JUMP-005 Salto de coordinación,
COORD-CATCH-RELEASE-006 Captura y liberación,
COORD-REDIRECT-007 Redirección,
COORD-REBOUND-008 Rebote, COORD-RUN-JUMP-009
Carrera y salto, COORD-JUMP-SWITCH-010 Cambio en salto,
COORD-FOOT-HAND-011 Coordinación pie-mano,
COORD-SIMULTANEOUS-HAND-FOOT-012 Cambio simultáneo
mano-pie, COORD-BOUNCE-013 Rebote coordinado,
COORD-DYNAMIC-FOOT-SWAP-014 Cambio dinámico de pie,
COORD-TRAVERSE-015 Travesía de coordinación,
COORD-MULTI-CONTACT-016 Coordinación multicontacto,
COORD-NO-HANDS-017 Coordinación sin manos,
COORD-ONE-TWO-018 Secuencia uno-dos,
COORD-LRL-SEQUENCE-019 Secuencia
izquierda-derecha-izquierda, COORD-SWING-CATCH-020 Balanceo
a recepción, COORD-TOE-HOOK-RELEASE-021 Liberación
coordinada de empeine, COORD-HEEL-HOOK-RELEASE-022
Liberación coordinada de talón, COORD-JUMP-SMEAR-023 Salto
a adherencia, COORD-VOLUME-TRANSFER-024 Transferencia entre
volúmenes, COORD-VOLUME-RUN-025 Carrera sobre volúmenes,
COORD-VOLUME-SKATE-026 Skate sobre volúmenes,
COORD-DYNAMIC-PRESS-027 Presión dinámica,
COORD-TURN-180-028 Giro de 180 grados,
COORD-TURN-360-029 Giro de 360 grados,
COORD-FOOT-PADDLE-030 Paddle de pies,
COORD-WALL-VOLUME-031 Transferencia muro-volumen,
COORD-VOLUME-WALL-032 Transferencia volumen-muro,
COORD-SHUFFLE-TAKEOFF-033 Despegue con pasos de ajuste,
OPP-COMPRESSION-001 Compresión,
OPP-PINCH-COMPRESSION-002 Compresión en pinza,
OPP-PALM-COMPRESSION-003 Compresión con palmas,
OPP-FOREARM-COMPRESSION-004 Compresión con antebrazos,
OPP-KNEE-COMPRESSION-005 Compresión con rodilla,
OPP-FULL-BODY-COMPRESSION-006 Compresión de cuerpo
completo, OPP-HUG-VOLUME-007 Abrazo de volúmenes,
OPP-SQUEEZE-008 Apretón.
9.7 Todos los ángulos de pared (26)
TACT-PREVIEW-001 Previsualización,
TACT-SEQUENCING-002 Secuenciación,
TACT-BETA-SELECTION-003 Selección de beta,
TACT-BETA-ADAPTATION-004 Adaptación de beta,
TACT-BETA-BREAK-005 Ruptura de beta,
TACT-ROUTE-READING-006 Lectura del bloque,
TACT-BODY-PREDICTION-007 Predicción de posición corporal,
TACT-GRIP-INSPECTION-008 Inspección de agarres,
TACT-CHALK-MANAGEMENT-009 Gestión del magnesio,
TACT-RESTING-010 Reposo táctico,
TACT-SHAKEOUT-011 Sacudida de recuperación,
TACT-MICRO-REST-012 Microdescanso,
TACT-REPOSITIONING-013 Reposicionamiento,
TACT-RESET-014 Reinicio técnico,
TACT-TEST-HOLD-015 Prueba de presa,
TACT-PARTIAL-COMMITMENT-016 Compromiso parcial,
TACT-FALSE-START-017 Falso inicio,
TACT-CONTROLLED-RETREAT-018 Retirada controlada,
TACT-DOWNCLIMB-019 Destrepe,
TACT-ALTERNATIVE-BETA-020 Beta alternativa,
TACT-TALL-BETA-021 Beta para escalador alto,
TACT-SHORT-BETA-022 Beta para escalador bajo,
TACT-FLEXIBLE-BETA-023 Beta de movilidad,
TACT-POWER-BETA-024 Beta de potencia,
TACT-STATIC-BETA-025 Beta estática,
TACT-DYNAMIC-BETA-026 Beta dinámica.
9.8 Vertical y desplome moderado como contextos frecuentes (20)
TRANS-HAND-MATCH-001 Igualación de manos,
TRANS-HAND-SWAP-002 Cambio de mano,
TRANS-PIANO-MATCH-003 Igualación piano,
TRANS-HAND-FOOT-MATCH-004 Igualación mano-pie,
TRANS-REGRIP-005 Reagarre,
TRANS-GRIP-ADJUST-006 Ajuste de agarre,
TRANS-HEEL-TO-TOE-007 Transición talón a puntera,
TRANS-TOE-TO-HEEL-008 Transición puntera a talón,
TRANS-HOOK-RELEASE-009 Liberación de gancho,
TRANS-HOOK-TRANSFER-010 Transferencia de gancho,
TRANS-EDGE-CHANGE-011 Cambio de canto interior-exterior,
TRANS-STATIC-DYNAMIC-012 Transición estático-dinámica,
TRANS-DYNAMIC-STATIC-013 Transición dinámica-estática,
TRANS-COMPRESSION-MANTLE-014 Compresión a mantle,
TRANS-SWING-HEEL-015 Balanceo a taloneo,
TRANS-DYNO-MANTLE-016 Lance a mantle,
TRANS-PADDLE-PRESS-017 Paddle a presión,
TRANS-RUNUP-JUMP-018 Carrera a salto,
TRANS-DROP-KNEE-DEADPOINT-019 Egipcio a punto muerto,
TRANS-FLAG-ROCKOVER-020 Bandera a rock-over.
9.9 Placa casi vertical (17)
SLAB-WEIGHT-TRANSFER-001 Transferencia de peso,
SLAB-SLOW-WEIGHT-TRANSFER-002 Transferencia lenta de peso,
SLAB-NO-HANDS-BALANCE-003 Equilibrio sin manos,
SLAB-PALM-BALANCE-004 Equilibrio con palma,
SLAB-MICRO-ADJUSTMENT-005 Microajuste,
SLAB-STATIC-STAND-UP-006 Incorporación estática,
SLAB-ONE-LEG-STAND-007 Equilibrio sobre una pierna,
SLAB-DELICATE-FOOT-SWAP-008 Cambio delicado de pie,
SLAB-DYNO-009 Lance de placa,
SLAB-FRICTION-STEP-010 Paso de fricción,
SLAB-FRICTION-TRAVERSE-011 Travesía de fricción,
SLAB-VOLUME-WALK-012 Caminata sobre volúmenes,
SLAB-BALANCE-TRAVERSE-013 Travesía de equilibrio,
SLAB-STAND-VOLUME-014 Bipedestación sobre volumen,
SLAB-COORDINATION-015 Coordinación de placa,
SLAB-TRUST-MOVE-016 Movimiento de confianza,
SLAB-COMMITMENT-STEP-017 Paso de compromiso.
9.10 Placa tumbada (17)
SLAB-WEIGHT-TRANSFER-001 Transferencia de peso,
SLAB-SLOW-WEIGHT-TRANSFER-002 Transferencia lenta de peso,
SLAB-NO-HANDS-BALANCE-003 Equilibrio sin manos,
SLAB-PALM-BALANCE-004 Equilibrio con palma,
SLAB-MICRO-ADJUSTMENT-005 Microajuste,
SLAB-STATIC-STAND-UP-006 Incorporación estática,
SLAB-ONE-LEG-STAND-007 Equilibrio sobre una pierna,
SLAB-DELICATE-FOOT-SWAP-008 Cambio delicado de pie,
SLAB-DYNO-009 Lance de placa,
SLAB-FRICTION-STEP-010 Paso de fricción,
SLAB-FRICTION-TRAVERSE-011 Travesía de fricción,
SLAB-VOLUME-WALK-012 Caminata sobre volúmenes,
SLAB-BALANCE-TRAVERSE-013 Travesía de equilibrio,
SLAB-STAND-VOLUME-014 Bipedestación sobre volumen,
SLAB-COORDINATION-015 Coordinación de placa,
SLAB-TRUST-MOVE-016 Movimiento de confianza,
SLAB-COMMITMENT-STEP-017 Paso de compromiso.
9.11 Superficie superior plana, redondeada o en placa (17)
MANTLE-BASIC-001 Superación o mantle,
MANTLE-HIGH-002 Mantle alto, MANTLE-LOW-003
Mantle bajo, MANTLE-DYNAMIC-004 Mantle dinámico,
MANTLE-PRESS-005 Mantle por presión,
MANTLE-HEEL-ASSISTED-006 Mantle asistido por talón,
MANTLE-ROCK-OVER-007 Mantle con rock-over,
MANTLE-BELLY-FLOP-008 Entrada de vientre,
MANTLE-TOP-OUT-009 Salida por arriba,
MANTLE-SLAB-TOP-OUT-010 Salida de placa,
MANTLE-ROUNDED-TOP-OUT-011 Salida redondeada,
MANTLE-BEACH-WHALE-012 Salida ballena,
MANTLE-HIGH-FOOT-TOP-OUT-013 Salida con pie alto,
MANTLE-ELBOW-ASSISTED-014 Mantle asistido por codo,
MANTLE-KNEE-ASSISTED-015 Salida asistida por rodilla,
MANTLE-LIP-TRANSITION-016 Transición sobre el labio,
MANTLE-PIVOT-017 Pivote de mantle.
9.12 Vertical a ligeramente desplomado antes del labio (17)
MANTLE-BASIC-001 Superación o mantle,
MANTLE-HIGH-002 Mantle alto, MANTLE-LOW-003
Mantle bajo, MANTLE-DYNAMIC-004 Mantle dinámico,
MANTLE-PRESS-005 Mantle por presión,
MANTLE-HEEL-ASSISTED-006 Mantle asistido por talón,
MANTLE-ROCK-OVER-007 Mantle con rock-over,
MANTLE-BELLY-FLOP-008 Entrada de vientre,
MANTLE-TOP-OUT-009 Salida por arriba,
MANTLE-SLAB-TOP-OUT-010 Salida de placa,
MANTLE-ROUNDED-TOP-OUT-011 Salida redondeada,
MANTLE-BEACH-WHALE-012 Salida ballena,
MANTLE-HIGH-FOOT-TOP-OUT-013 Salida con pie alto,
MANTLE-ELBOW-ASSISTED-014 Mantle asistido por codo,
MANTLE-KNEE-ASSISTED-015 Salida asistida por rodilla,
MANTLE-LIP-TRANSITION-016 Transición sobre el labio,
MANTLE-PIVOT-017 Pivote de mantle.
9.13 Desplome (14)
OPP-COMPRESSION-001 Compresión,
OPP-PINCH-COMPRESSION-002 Compresión en pinza,
OPP-FOREARM-COMPRESSION-004 Compresión con antebrazos,
OPP-KNEE-COMPRESSION-005 Compresión con rodilla,
OPP-FULL-BODY-COMPRESSION-006 Compresión de cuerpo
completo, OPP-HUG-VOLUME-007 Abrazo de volúmenes,
OPP-SQUEEZE-008 Apretón, OPP-GASTON-009
Oposición en gastón, OPP-SIDEPULL-010 Oposición de
tracciones laterales, OPP-PRESS-PULL-011 Presionar y
traccionar, OPP-PUSH-PULL-012 Empujar y tirar,
OPP-CLAMP-013 Pinzamiento corporal,
OPP-SHOULDER-COMPRESSION-015 Compresión con hombro,
OPP-THIGH-COMPRESSION-016 Compresión con muslo.
9.14 Ligero desplome (14)
COORD-WALL-VOLUME-031 Transferencia muro-volumen,
COORD-VOLUME-WALL-032 Transferencia volumen-muro,
OPP-COMPRESSION-001 Compresión,
OPP-PALM-COMPRESSION-003 Compresión con palmas,
OPP-FOREARM-COMPRESSION-004 Compresión con antebrazos,
OPP-HUG-VOLUME-007 Abrazo de volúmenes,
OPP-GASTON-009 Oposición en gastón,
OPP-SIDEPULL-010 Oposición de tracciones laterales,
OPP-PRESS-PULL-011 Presionar y traccionar,
OPP-PUSH-PULL-012 Empujar y tirar,
OPP-CLAMP-013 Pinzamiento corporal,
OPP-BODY-WEDGE-014 Cuña corporal,
OPP-SHOULDER-COMPRESSION-015 Compresión con hombro,
OPP-THIGH-COMPRESSION-016 Compresión con muslo.
9.15 Aristas, diedros, volúmenes y top-outs con cambios de geometría (10)
TACT-PREVIEW-001 Previsualización,
TACT-SEQUENCING-002 Secuenciación,
TACT-BETA-SELECTION-003 Selección de beta,
TACT-BETA-ADAPTATION-004 Adaptación de beta,
TACT-BETA-BREAK-005 Ruptura de beta,
TACT-ROUTE-READING-006 Lectura del bloque,
TACT-BODY-PREDICTION-007 Predicción de posición corporal,
TACT-GRIP-INSPECTION-008 Inspección de agarres,
TACT-CHALK-MANAGEMENT-009 Gestión del magnesio,
TACT-RESTING-010 Reposo táctico.
9.16 Desplome fuerte (10)
ROOF-FRONT-LEVER-001 Posición de palanca frontal,
ROOF-TRAVERSE-002 Travesía de techo,
ROOF-CORE-ROTATION-003 Rotación del núcleo,
ROOF-SWING-CONTROL-004 Control del balanceo,
ROOF-MOMENTUM-ABSORPTION-005 Absorción de impulso,
ROOF-FEET-FIRST-006 Progresión pies primero,
ROOF-INVERTED-MOVEMENT-007 Movimiento invertido,
ROOF-INVERTED-BICYCLE-008 Bicicleta invertida,
ROOF-INVERTED-TOE-HOOK-009 Empeine invertido,
ROOF-REESTABLISH-FEET-010 Recuperación de pies.
9.17 Desplome y techo cuando predominan tensión, alcance y recuperación (10)
TACT-PREVIEW-001 Previsualización,
TACT-SEQUENCING-002 Secuenciación,
TACT-BETA-SELECTION-003 Selección de beta,
TACT-BETA-ADAPTATION-004 Adaptación de beta,
TACT-BETA-BREAK-005 Ruptura de beta,
TACT-ROUTE-READING-006 Lectura del bloque,
TACT-BODY-PREDICTION-007 Predicción de posición corporal,
TACT-GRIP-INSPECTION-008 Inspección de agarres,
TACT-CHALK-MANAGEMENT-009 Gestión del magnesio,
TACT-RESTING-010 Reposo táctico.
9.18 Desplome y techo cuando predominan tensión, recuperación de antebrazo y control del swing (10)
TACT-SHAKEOUT-011 Sacudida de recuperación,
TACT-MICRO-REST-012 Microdescanso,
TACT-REPOSITIONING-013 Reposicionamiento,
TACT-RESET-014 Reinicio técnico,
TACT-TEST-HOLD-015 Prueba de presa,
TACT-PARTIAL-COMMITMENT-016 Compromiso parcial,
TACT-FALSE-START-017 Falso inicio,
TACT-CONTROLLED-RETREAT-018 Retirada controlada,
TACT-DOWNCLIMB-019 Destrepe,
TACT-ALTERNATIVE-BETA-020 Beta alternativa.
9.19 Labio horizontal o inclinado (10)
MANTLE-BASIC-001 Superación o mantle,
MANTLE-HIGH-002 Mantle alto, MANTLE-LOW-003
Mantle bajo, MANTLE-DYNAMIC-004 Mantle dinámico,
MANTLE-PRESS-005 Mantle por presión,
MANTLE-HEEL-ASSISTED-006 Mantle asistido por talón,
MANTLE-ROCK-OVER-007 Mantle con rock-over,
MANTLE-BELLY-FLOP-008 Entrada de vientre,
MANTLE-TOP-OUT-009 Salida por arriba,
MANTLE-SLAB-TOP-OUT-010 Salida de placa.
9.20 Placa a techo según las dos técnicas enlazadas (10)
TRANS-EDGE-CHANGE-011 Cambio de canto interior-exterior,
TRANS-STATIC-DYNAMIC-012 Transición estático-dinámica,
TRANS-DYNAMIC-STATIC-013 Transición dinámica-estática,
TRANS-COMPRESSION-MANTLE-014 Compresión a mantle,
TRANS-SWING-HEEL-015 Balanceo a taloneo,
TRANS-DYNO-MANTLE-016 Lance a mantle,
TRANS-PADDLE-PRESS-017 Paddle a presión,
TRANS-RUNUP-JUMP-018 Carrera a salto,
TRANS-DROP-KNEE-DEADPOINT-019 Egipcio a punto muerto,
TRANS-FLAG-ROCKOVER-020 Bandera a rock-over.
9.21 Placa a techo, según la transición (10)
TRANS-HAND-MATCH-001 Igualación de manos,
TRANS-HAND-SWAP-002 Cambio de mano,
TRANS-PIANO-MATCH-003 Igualación piano,
TRANS-HAND-FOOT-MATCH-004 Igualación mano-pie,
TRANS-REGRIP-005 Reagarre,
TRANS-GRIP-ADJUST-006 Ajuste de agarre,
TRANS-HEEL-TO-TOE-007 Transición talón a puntera,
TRANS-TOE-TO-HEEL-008 Transición puntera a talón,
TRANS-HOOK-RELEASE-009 Liberación de gancho,
TRANS-HOOK-TRANSFER-010 Transferencia de gancho.
9.22 Placa y vertical cuando predominan equilibrio y precisión (10)
TACT-PREVIEW-001 Previsualización,
TACT-SEQUENCING-002 Secuenciación,
TACT-BETA-SELECTION-003 Selección de beta,
TACT-BETA-ADAPTATION-004 Adaptación de beta,
TACT-BETA-BREAK-005 Ruptura de beta,
TACT-ROUTE-READING-006 Lectura del bloque,
TACT-BODY-PREDICTION-007 Predicción de posición corporal,
TACT-GRIP-INSPECTION-008 Inspección de agarres,
TACT-CHALK-MANAGEMENT-009 Gestión del magnesio,
TACT-RESTING-010 Reposo táctico.
9.23 Placa y vertical cuando predominan precisión, reversibilidad y equilibrio (10)
TACT-SHAKEOUT-011 Sacudida de recuperación,
TACT-MICRO-REST-012 Microdescanso,
TACT-REPOSITIONING-013 Reposicionamiento,
TACT-RESET-014 Reinicio técnico,
TACT-TEST-HOLD-015 Prueba de presa,
TACT-PARTIAL-COMMITMENT-016 Compromiso parcial,
TACT-FALSE-START-017 Falso inicio,
TACT-CONTROLLED-RETREAT-018 Retirada controlada,
TACT-DOWNCLIMB-019 Destrepe,
TACT-ALTERNATIVE-BETA-020 Beta alternativa.
9.24 Techo horizontal (10)
ROOF-FRONT-LEVER-001 Posición de palanca frontal,
ROOF-TRAVERSE-002 Travesía de techo,
ROOF-CORE-ROTATION-003 Rotación del núcleo,
ROOF-SWING-CONTROL-004 Control del balanceo,
ROOF-MOMENTUM-ABSORPTION-005 Absorción de impulso,
ROOF-FEET-FIRST-006 Progresión pies primero,
ROOF-INVERTED-MOVEMENT-007 Movimiento invertido,
ROOF-INVERTED-BICYCLE-008 Bicicleta invertida,
ROOF-INVERTED-TOE-HOOK-009 Empeine invertido,
ROOF-REESTABLISH-FEET-010 Recuperación de pies.
9.25 Transición de techo a labio (10)
ROOF-FRONT-LEVER-001 Posición de palanca frontal,
ROOF-TRAVERSE-002 Travesía de techo,
ROOF-CORE-ROTATION-003 Rotación del núcleo,
ROOF-SWING-CONTROL-004 Control del balanceo,
ROOF-MOMENTUM-ABSORPTION-005 Absorción de impulso,
ROOF-FEET-FIRST-006 Progresión pies primero,
ROOF-INVERTED-MOVEMENT-007 Movimiento invertido,
ROOF-INVERTED-BICYCLE-008 Bicicleta invertida,
ROOF-INVERTED-TOE-HOOK-009 Empeine invertido,
ROOF-REESTABLISH-FEET-010 Recuperación de pies.
9.26 Volúmenes, aristas y top-outs con cambios de geometría o visibilidad (10)
TACT-SHAKEOUT-011 Sacudida de recuperación,
TACT-MICRO-REST-012 Microdescanso,
TACT-REPOSITIONING-013 Reposicionamiento,
TACT-RESET-014 Reinicio técnico,
TACT-TEST-HOLD-015 Prueba de presa,
TACT-PARTIAL-COMMITMENT-016 Compromiso parcial,
TACT-FALSE-START-017 Falso inicio,
TACT-CONTROLLED-RETREAT-018 Retirada controlada,
TACT-DOWNCLIMB-019 Destrepe,
TACT-ALTERNATIVE-BETA-020 Beta alternativa.
9.27 Volúmenes, aristas, regletas, pinzas y presas redondeadas (10)
TRANS-HAND-MATCH-001 Igualación de manos,
TRANS-HAND-SWAP-002 Cambio de mano,
TRANS-PIANO-MATCH-003 Igualación piano,
TRANS-HAND-FOOT-MATCH-004 Igualación mano-pie,
TRANS-REGRIP-005 Reagarre,
TRANS-GRIP-ADJUST-006 Ajuste de agarre,
TRANS-HEEL-TO-TOE-007 Transición talón a puntera,
TRANS-TOE-TO-HEEL-008 Transición puntera a talón,
TRANS-HOOK-RELEASE-009 Liberación de gancho,
TRANS-HOOK-TRANSFER-010 Transferencia de gancho.
9.28 Volúmenes, aristas, regletas, slopers y labios como geometrías habituales (10)
TRANS-EDGE-CHANGE-011 Cambio de canto interior-exterior,
TRANS-STATIC-DYNAMIC-012 Transición estático-dinámica,
TRANS-DYNAMIC-STATIC-013 Transición dinámica-estática,
TRANS-COMPRESSION-MANTLE-014 Compresión a mantle,
TRANS-SWING-HEEL-015 Balanceo a taloneo,
TRANS-DYNO-MANTLE-016 Lance a mantle,
TRANS-PADDLE-PRESS-017 Paddle a presión,
TRANS-RUNUP-JUMP-018 Carrera a salto,
TRANS-DROP-KNEE-DEADPOINT-019 Egipcio a punto muerto,
TRANS-FLAG-ROCKOVER-020 Bandera a rock-over.
9.29 Labio horizontal, convexo o inclinado (7)
MANTLE-ROUNDED-TOP-OUT-011 Salida redondeada,
MANTLE-BEACH-WHALE-012 Salida ballena,
MANTLE-HIGH-FOOT-TOP-OUT-013 Salida con pie alto,
MANTLE-ELBOW-ASSISTED-014 Mantle asistido por codo,
MANTLE-KNEE-ASSISTED-015 Salida asistida por rodilla,
MANTLE-LIP-TRANSITION-016 Transición sobre el labio,
MANTLE-PIVOT-017 Pivote de mantle.
9.30 Aristas, compresiones y volúmenes que amplifican diferencias de envergadura o movilidad (6)
TACT-TALL-BETA-021 Beta para escalador alto,
TACT-SHORT-BETA-022 Beta para escalador bajo,
TACT-FLEXIBLE-BETA-023 Beta de movilidad,
TACT-POWER-BETA-024 Beta de potencia,
TACT-STATIC-BETA-025 Beta estática,
TACT-DYNAMIC-BETA-026 Beta dinámica.
9.31 Desplome y techo cuando dominan alcance, tensión, potencia y control del swing (6)
TACT-TALL-BETA-021 Beta para escalador alto,
TACT-SHORT-BETA-022 Beta para escalador bajo,
TACT-FLEXIBLE-BETA-023 Beta de movilidad,
TACT-POWER-BETA-024 Beta de potencia,
TACT-STATIC-BETA-025 Beta estática,
TACT-DYNAMIC-BETA-026 Beta dinámica.
9.32 Placa y vertical cuando dominan equilibrio, pies altos y control estático (6)
TACT-TALL-BETA-021 Beta para escalador alto,
TACT-SHORT-BETA-022 Beta para escalador bajo,
TACT-FLEXIBLE-BETA-023 Beta de movilidad,
TACT-POWER-BETA-024 Beta de potencia,
TACT-STATIC-BETA-025 Beta estática,
TACT-DYNAMIC-BETA-026 Beta dinámica.
9.33 Aristas, underclings, macros, volúmenes y presas de pie como superficies habituales (3)
TRANS-UNDERCLING-GASTON-021 Invertido a gastón,
TRANS-TOEHOOK-CUTLOOSE-022 Empeine a liberación de pies,
TRANS-CUTLOOSE-RECOVERY-023 Liberación a recuperación de
pies.
9.34 Desplome moderado y techo como contextos frecuentes (3)
TRANS-UNDERCLING-GASTON-021 Invertido a gastón,
TRANS-TOEHOOK-CUTLOOSE-022 Empeine a liberación de pies,
TRANS-CUTLOOSE-RECOVERY-023 Liberación a recuperación de
pies.
9.35 Vertical a techo según la geometría de la secuencia (3)
TRANS-UNDERCLING-GASTON-021 Invertido a gastón,
TRANS-TOEHOOK-CUTLOOSE-022 Empeine a liberación de pies,
TRANS-CUTLOOSE-RECOVERY-023 Liberación a recuperación de
pies.
9.36 Desplome extremo (1)
DYN-BRACHIATION-022 Braquiación.
9.37 Desplome localizado (1)
OPP-BODY-WEDGE-014 Cuña corporal.
9.38 Entorno tridimensional (1)
DYN-MIDAIR-ROTATION-032 Rotación en vuelo.
9.39 Espacios horizontales (1)
OPP-BODY-WEDGE-014 Cuña corporal.
9.40 Labio o top-out (1)
OPP-PRESS-PULL-011 Presionar y traccionar.
9.41 Suelo de inicio (1)
COORD-RUN-JUMP-009 Carrera y salto.