Enciclopedia Boulder v1.0

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15.153 14.6.12 Diferenciación automática

La diferenciación no se reduce a comparar probabilidades finales. Para cada grupo de confusión se evalúan cuatro tipos de evidencia:

El aprendizaje contrastivo supervisado puede acercar ejemplos de la misma clase y separar hard negatives [P46-R16], pero los contrastes de dominio siguen siendo contratos explícitos y auditables.

15.153.1 Grupos prioritarios

ID Candidatos Pregunta Evidencia decisiva Abstención
CONTRAST-FLAG-REVERSE-001 FOOT-FLAG-013
FOOT-REVERSE-FLAG-016
¿La pierna libre cruza por detrás o actúa como contrapeso lateral sin cruce posterior? trayectoria 3D de la pierna libre
relación pierna–línea media–pared
momento rotacional posterior a la liberación
AmbiguousKnownSet cuando la profundidad de la pierna libre no sea observable.
CONTRAST-FLAG-IN-OUT-002 FOOT-INSIDE-FLAG-014
FOOT-OUTSIDE-FLAG-015
¿La pierna libre cruza por delante de la pierna de apoyo o se extiende por el exterior? orden de piernas en frame corporal
lado del apoyo dominante
dirección del contramomento
No publicar subtipo cuando la lateralidad no esté estable durante toda la fase.
CONTRAST-DROP-BACKSTEP-003 FOOT-DROP-KNEE-011
FOOT-BACKSTEP-012
¿Existe descenso y rotación interna funcional de la rodilla o sólo apoyo sobre canto exterior? ángulo de rodilla
rotación de cadera
región lateral del zapato
persistencia de la postura
Emitir Backstep general y mantener Drop-knee como candidato si la rotación interna no es medible.
CONTRAST-STATIC-DEADPOINT-004 ARM-STATIC-REACH-001
DYN-DEADPOINT-002
¿El alcance depende de una ventana de velocidad y descarga parcial o permanece cuasiestático? perfil de velocidad de mano y COM
descarga de contactos
tiempo al pico
estado dinámico de fase
No decidir por velocidad absoluta sin normalización y sincronización de contactos.
CONTRAST-DEADPOINT-DYNO-005 DYN-DEADPOINT-002
DYN-STANDING-DYNO-003
¿Se conserva al menos un soporte funcional durante la adquisición o existe vuelo corporal? número de apoyos cargados
intervalo Flight
secuencia release–touch–load
KnownFamilyUnknownSubtype cuando la pérdida total de soporte no pueda confirmarse.
CONTRAST-DYNO-COORDJUMP-006 DYN-STANDING-DYNO-003
COORD-JUMP-005
¿El rasgo definitorio es sólo el vuelo hacia una recepción o una secuencia coordinada multiefector/multisuperficie? número y orden de contactos transitorios
roles de manos y pies
cambios de superficie
recepción compuesta
Publicar Dyno como familia y Coordination jump sólo si la secuencia adicional está observada.
CONTRAST-HEEL-CAM-007 HOOK-HEEL-001
HOOK-HEEL-TOE-CAM-004
¿Existe oposición simultánea entre talón y puntera dentro de una geometría de cam? dos patches de contacto del mismo pie o ambos pies
vectores opuestos
carga persistente
No etiquetar cam sin evidencia de oposición funcional.
CONTRAST-TOEHOOK-CATCH-008 HOOK-TOE-005
HOOK-TOE-CATCH-006
¿El empeine mantiene tracción funcional o realiza una captura breve para detener/redirigir movimiento? duración de carga
velocidad relativa precontacto
impulso y cambio de momentum
fase posterior
AmbiguousKnownSet si la duración real está censurada.
CONTRAST-PADDLE-CLUTCH-009 COORD-PADDLE-002
COORD-DOUBLE-CLUTCH-001
¿Hay contactos manuales sucesivos sobre objetivos distintos o intercambio/sustitución coordinada sobre una recepción? identidad y orden de presas
solapamiento de contactos
mano líder y receptora
número de toques cargados
No usar sólo la trayectoria de muñecas; exigir identidad de superficie y carga funcional.
CONTRAST-SMEAR-EDGE-010 FOOT-SMEAR-004
FOOT-EDGE-001
¿El soporte depende de fricción sobre superficie continua o de una discontinuidad/arista geométrica? patch de superficie
curvatura/arista
área y orientación de contacto
región del zapato
KnownFamilyUnknownSubtype cuando la geometría local no alcance calidad mínima.
CONTRAST-BICYCLE-TOEHOOK-011 HOOK-BICYCLE-007
HOOK-TOE-005
¿Existe oposición simultánea de empuje y tracción entre dos contactos de piernas? dos contactos activos
direcciones funcionales opuestas
descarga de manos o estabilización de COM
Toe hook puede publicarse; Bicycle requiere oposición confirmada.
CONTRAST-CUTLOOSE-POP-012 DYN-CONTROLLED-CUT-LOOSE-012
FAIL-FOOT-POP-002
¿La pérdida de pies es planificada y seguida por trayectoria/recuperación controlada o es una pérdida súbita no deseada? preparación previa
simetría y simultaneidad de releases
control del swing
resultado y recaptura
Nunca afirmar intención sólo por éxito; usar ControlledCandidate o AccidentalCandidate con evidencia explícita.
CONTRAST-MANTLE-PRESS-013 MANTLE-BASIC-001
MANTLE-PRESS-005
ARM-PRESS-011
¿La presión de brazo es una acción local o forma parte de la transición completa sobre un labio? progreso del COM sobre el borde
cambio pull-to-press
topología de soporte antes/después
Publicar Press local; Mantle requiere transición corporal y cambio de soporte.
CONTRAST-ROCKOVER-HIGHSTEP-014 FOOT-ROCK-OVER-010
FOOT-HIGH-STEP-009
¿El pie sólo se coloca alto o el COM cruza y se carga sobre él? onset de carga
proyección COM respecto al pie
extensión de pierna
descarga de apoyos fuente
High step puede confirmarse geométricamente; Rock-over exige transferencia funcional.
CONTRAST-TWIST-LOCKOFF-015 BODY-TWIST-LOCK-003
ARM-LOCK-OFF-016
¿El bloqueo incorpora torque global y rotación corporal o es principalmente flexión/isometría del brazo? orientación pelvis-torso
rotación axial
oposición pie-mano
ángulo y carga del codo
Permitir multi-etiqueta cuando coexistan lock-off y twist-lock.
CONTRAST-SIDEON-TWIST-016 BODY-SIDE-ON-002
BODY-TWIST-LOCK-003
¿Se observa sólo orientación lateral o una fase activa de bloqueo y torque para alcanzar? duración y estabilidad
acción de mano libre
cambio de carga
rotación durante la fase
Side-on es compatible como etiqueta concurrente; Twist-lock requiere mecanismo temporal.
CONTRAST-CROSSOVER-UNDER-017 ARM-CROSS-OVER-005
ARM-CROSS-UNDER-006
¿La mano móvil pasa por encima o por debajo del brazo de soporte en el frame corporal? trayectorias 3D de muñeca y codo
orden relativo al brazo de soporte
identidad de manos
No publicar subtipo cuando la relación de profundidad sea indeterminada.
CONTRAST-ELBOW-PRESS-SCUM-018 ARM-ELBOW-PRESS-030
BODY-ELBOW-SCUM-031
¿El codo produce empuje dirigido o fricción/estabilización corporal contra una superficie? normal local
dirección de desplazamiento corporal
respuesta al contacto
duración
Mantener ambas como hipótesis cuando la dirección funcional no pueda resolverse.
CONTRAST-RUNJUMP-VOLUMERUN-019 COORD-RUN-JUMP-009
COORD-VOLUME-RUN-025
¿La carrera usa específicamente una secuencia de caras/volúmenes o es una aproximación genérica a la batida? identidad de superficies
número de pasos
cambios de normal
batida final
Run-and-jump como familia; Volume run requiere sceneObjectId y superficies confirmadas.
CONTRAST-TOECATCH-DYNO-020 HOOK-TOE-CATCH-006
DYN-TOE-CATCH-033
¿La captura de puntera constituye sólo la acción local o es componente definitorio de un dyno? fase Flight previa
recepción de manos
sincronización mano-pie
resultado dinámico
Permitir multi-etiqueta local+compuesta cuando ambos niveles sean observables.
CONTRAST-COMPRESSION-PRESSPULL-021 OPP-COMPRESSION-001
OPP-PRESS-PULL-011
¿La oposición es compresiva entre superficies o combina explícitamente un contacto de empuje y otro de tracción? roles mecánicos por contacto
normales de superficies
direcciones relativas de fuerza inferida
No resolver subtipo de oposición cuando sólo se conoce proximidad geométrica.
CONTRAST-DEADPOINT-FAIL-022 DYN-DEADPOINT-002
FAIL-MISSED-DEADPOINT-010
¿La ventana cinemática produce touch/load estable o termina en ausencia, contacto falso o liberación inmediata? TargetTouch
TargetLoadOnset
duración
resultado del episodio
No etiquetar fallo si el desenlace está censurado.
CONTRAST-BARN-SWING-023 FAIL-BARN-DOOR-001
FAIL-SWING-OUT-020
¿Domina rotación alrededor de un eje de apoyos o traslación pendular hacia fuera? eje instantáneo
velocidad angular
trayectoria COM
contactos persistentes
Publicar UncontrolledRotationOrSwing cuando ningún mecanismo domine con margen suficiente.
CONTRAST-FOOTPOP-LATEFOOT-024 FAIL-FOOT-POP-002
FAIL-LATE-FOOT-011
¿El pie pierde un apoyo ya cargado o llega tarde/no llega al contacto requerido? estado previo del contacto
release inesperado
tiempo objetivo
distancia al target
Distinguir pérdida de soporte de ausencia de adquisición; abstenerse si el estado previo es desconocido.
CONTRAST-INSIDE-OUTSIDE-EDGE-025 FOOT-INSIDE-EDGE-002
FOOT-OUTSIDE-EDGE-003
¿El contacto dominante está en el borde medial o lateral del zapato? orientación del pie
rodilla y cadera
región de contacto segmentada
Publicar Edging general cuando la región medial/lateral no sea observable.
CONTRAST-MATCH-BUMP-026 ARM-BUMP-002
TRANS-HAND-MATCH-001
¿La misma mano progresa a otra región o ambas manos comparten temporalmente el objetivo? identidad de manos
solapamiento temporal
surfacePatchId
secuencia release
No reducir la decisión a distancia entre muñecas.
CONTRAST-FOOTPLACEMENT-STAB-027 FOOT-TOE-PLACEMENT-005
FOOT-STAB-021
¿La colocación precisa es controlada o existe adquisición balística rápida con alta velocidad de cierre? velocidad de pie
error/overshoot
tiempo hasta carga
correcciones posteriores
No imponer un umbral universal de velocidad; calibrar por dataset y atleta.
CONTRAST-REST-IMMOBILE-028 BODY-REST-037
BODY-NO-HANDS-REST-038
¿La inmovilidad representa un reposo táctico y, en el subtipo, ausencia real de carga manual? duración
carga de manos
descarga o shakeout
salida posterior del estado
La intención táctica requiere contexto; publicar sólo estado observable si no existe evidencia longitudinal.

15.153.2 Confusores frecuentes