15.222 14.8.12 Benchmark de grupos de contraste
| Grupo | Labels | Pregunta decisiva | Evidencia | Abstención |
|---|---|---|---|---|
CONTRAST-FLAG-REVERSE-001 |
FOOT-FLAG-013 FOOT-REVERSE-FLAG-016 |
¿La pierna libre cruza por detrás o actúa como contrapeso lateral sin cruce posterior? | trayectoria 3D de la pierna libre relación pierna–línea media–pared momento rotacional posterior a la liberación |
AmbiguousKnownSet cuando la profundidad de la pierna libre no sea observable. |
CONTRAST-FLAG-IN-OUT-002 |
FOOT-INSIDE-FLAG-014 FOOT-OUTSIDE-FLAG-015 |
¿La pierna libre cruza por delante de la pierna de apoyo o se extiende por el exterior? | orden de piernas en frame corporal lado del apoyo dominante dirección del contramomento |
No publicar subtipo cuando la lateralidad no esté estable durante toda la fase. |
CONTRAST-DROP-BACKSTEP-003 |
FOOT-DROP-KNEE-011 FOOT-BACKSTEP-012 |
¿Existe descenso y rotación interna funcional de la rodilla o sólo apoyo sobre canto exterior? | ángulo de rodilla rotación de cadera región lateral del zapato persistencia de la postura |
Emitir Backstep general y mantener Drop-knee como candidato si la rotación interna no es medible. |
CONTRAST-STATIC-DEADPOINT-004 |
ARM-STATIC-REACH-001 DYN-DEADPOINT-002 |
¿El alcance depende de una ventana de velocidad y descarga parcial o permanece cuasiestático? | perfil de velocidad de mano y COM descarga de contactos tiempo al pico estado dinámico de fase |
No decidir por velocidad absoluta sin normalización y sincronización de contactos. |
CONTRAST-DEADPOINT-DYNO-005 |
DYN-DEADPOINT-002 DYN-STANDING-DYNO-003 |
¿Se conserva al menos un soporte funcional durante la adquisición o existe vuelo corporal? | número de apoyos cargados intervalo Flight secuencia release–touch–load |
KnownFamilyUnknownSubtype cuando la pérdida total de soporte no pueda confirmarse. |
CONTRAST-DYNO-COORDJUMP-006 |
DYN-STANDING-DYNO-003 COORD-JUMP-005 |
¿El rasgo definitorio es sólo el vuelo hacia una recepción o una secuencia coordinada multiefector/multisuperficie? | número y orden de contactos transitorios roles de manos y pies cambios de superficie recepción compuesta |
Publicar Dyno como familia y Coordination jump sólo si la secuencia adicional está observada. |
CONTRAST-HEEL-CAM-007 |
HOOK-HEEL-001 HOOK-HEEL-TOE-CAM-004 |
¿Existe oposición simultánea entre talón y puntera dentro de una geometría de cam? | dos patches de contacto del mismo pie o ambos pies vectores opuestos carga persistente |
No etiquetar cam sin evidencia de oposición funcional. |
CONTRAST-TOEHOOK-CATCH-008 |
HOOK-TOE-005 HOOK-TOE-CATCH-006 |
¿El empeine mantiene tracción funcional o realiza una captura breve para detener/redirigir movimiento? | duración de carga velocidad relativa precontacto impulso y cambio de momentum fase posterior |
AmbiguousKnownSet si la duración real está censurada. |
CONTRAST-PADDLE-CLUTCH-009 |
COORD-PADDLE-002 COORD-DOUBLE-CLUTCH-001 |
¿Hay contactos manuales sucesivos sobre objetivos distintos o intercambio/sustitución coordinada sobre una recepción? | identidad y orden de presas solapamiento de contactos mano líder y receptora número de toques cargados |
No usar sólo la trayectoria de muñecas; exigir identidad de superficie y carga funcional. |
CONTRAST-SMEAR-EDGE-010 |
FOOT-SMEAR-004 FOOT-EDGE-001 |
¿El soporte depende de fricción sobre superficie continua o de una discontinuidad/arista geométrica? | patch de superficie curvatura/arista área y orientación de contacto región del zapato |
KnownFamilyUnknownSubtype cuando la geometría local no alcance calidad mínima. |
CONTRAST-BICYCLE-TOEHOOK-011 |
HOOK-BICYCLE-007 HOOK-TOE-005 |
¿Existe oposición simultánea de empuje y tracción entre dos contactos de piernas? | dos contactos activos direcciones funcionales opuestas descarga de manos o estabilización de COM |
Toe hook puede publicarse; Bicycle requiere oposición confirmada. |
CONTRAST-CUTLOOSE-POP-012 |
DYN-CONTROLLED-CUT-LOOSE-012 FAIL-FOOT-POP-002 |
¿La pérdida de pies es planificada y seguida por trayectoria/recuperación controlada o es una pérdida súbita no deseada? | preparación previa simetría y simultaneidad de releases control del swing resultado y recaptura |
Nunca afirmar intención sólo por éxito; usar ControlledCandidate o AccidentalCandidate con evidencia explícita. |
CONTRAST-MANTLE-PRESS-013 |
MANTLE-BASIC-001 MANTLE-PRESS-005 ARM-PRESS-011 |
¿La presión de brazo es una acción local o forma parte de la transición completa sobre un labio? | progreso del COM sobre el borde cambio pull-to-press topología de soporte antes/después |
Publicar Press local; Mantle requiere transición corporal y cambio de soporte. |
CONTRAST-ROCKOVER-HIGHSTEP-014 |
FOOT-ROCK-OVER-010 FOOT-HIGH-STEP-009 |
¿El pie sólo se coloca alto o el COM cruza y se carga sobre él? | onset de carga proyección COM respecto al pie extensión de pierna descarga de apoyos fuente |
High step puede confirmarse geométricamente; Rock-over exige transferencia funcional. |
CONTRAST-TWIST-LOCKOFF-015 |
BODY-TWIST-LOCK-003 ARM-LOCK-OFF-016 |
¿El bloqueo incorpora torque global y rotación corporal o es principalmente flexión/isometría del brazo? | orientación pelvis-torso rotación axial oposición pie-mano ángulo y carga del codo |
Permitir multi-etiqueta cuando coexistan lock-off y twist-lock. |
CONTRAST-SIDEON-TWIST-016 |
BODY-SIDE-ON-002 BODY-TWIST-LOCK-003 |
¿Se observa sólo orientación lateral o una fase activa de bloqueo y torque para alcanzar? | duración y estabilidad acción de mano libre cambio de carga rotación durante la fase |
Side-on es compatible como etiqueta concurrente; Twist-lock requiere mecanismo temporal. |
CONTRAST-CROSSOVER-UNDER-017 |
ARM-CROSS-OVER-005 ARM-CROSS-UNDER-006 |
¿La mano móvil pasa por encima o por debajo del brazo de soporte en el frame corporal? | trayectorias 3D de muñeca y codo orden relativo al brazo de soporte identidad de manos |
No publicar subtipo cuando la relación de profundidad sea indeterminada. |
CONTRAST-ELBOW-PRESS-SCUM-018 |
ARM-ELBOW-PRESS-030 BODY-ELBOW-SCUM-031 |
¿El codo produce empuje dirigido o fricción/estabilización corporal contra una superficie? | normal local dirección de desplazamiento corporal respuesta al contacto duración |
Mantener ambas como hipótesis cuando la dirección funcional no pueda resolverse. |
CONTRAST-RUNJUMP-VOLUMERUN-019 |
COORD-RUN-JUMP-009 COORD-VOLUME-RUN-025 |
¿La carrera usa específicamente una secuencia de caras/volúmenes o es una aproximación genérica a la batida? | identidad de superficies número de pasos cambios de normal batida final |
Run-and-jump como familia; Volume run requiere sceneObjectId y superficies confirmadas. |
CONTRAST-TOECATCH-DYNO-020 |
HOOK-TOE-CATCH-006 DYN-TOE-CATCH-033 |
¿La captura de puntera constituye sólo la acción local o es componente definitorio de un dyno? | fase Flight previa recepción de manos sincronización mano-pie resultado dinámico |
Permitir multi-etiqueta local+compuesta cuando ambos niveles sean observables. |
CONTRAST-COMPRESSION-PRESSPULL-021 |
OPP-COMPRESSION-001 OPP-PRESS-PULL-011 |
¿La oposición es compresiva entre superficies o combina explícitamente un contacto de empuje y otro de tracción? | roles mecánicos por contacto normales de superficies direcciones relativas de fuerza inferida |
No resolver subtipo de oposición cuando sólo se conoce proximidad geométrica. |
CONTRAST-DEADPOINT-FAIL-022 |
DYN-DEADPOINT-002 FAIL-MISSED-DEADPOINT-010 |
¿La ventana cinemática produce touch/load estable o termina en ausencia, contacto falso o liberación inmediata? | TargetTouch TargetLoadOnset duración resultado del episodio |
No etiquetar fallo si el desenlace está censurado. |
CONTRAST-BARN-SWING-023 |
FAIL-BARN-DOOR-001 FAIL-SWING-OUT-020 |
¿Domina rotación alrededor de un eje de apoyos o traslación pendular hacia fuera? | eje instantáneo velocidad angular trayectoria COM contactos persistentes |
Publicar UncontrolledRotationOrSwing cuando ningún mecanismo domine con margen suficiente. |
CONTRAST-FOOTPOP-LATEFOOT-024 |
FAIL-FOOT-POP-002 FAIL-LATE-FOOT-011 |
¿El pie pierde un apoyo ya cargado o llega tarde/no llega al contacto requerido? | estado previo del contacto release inesperado tiempo objetivo distancia al target |
Distinguir pérdida de soporte de ausencia de adquisición; abstenerse si el estado previo es desconocido. |
CONTRAST-INSIDE-OUTSIDE-EDGE-025 |
FOOT-INSIDE-EDGE-002 FOOT-OUTSIDE-EDGE-003 |
¿El contacto dominante está en el borde medial o lateral del zapato? | orientación del pie rodilla y cadera región de contacto segmentada |
Publicar Edging general cuando la región medial/lateral no sea observable. |
CONTRAST-MATCH-BUMP-026 |
ARM-BUMP-002 TRANS-HAND-MATCH-001 |
¿La misma mano progresa a otra región o ambas manos comparten temporalmente el objetivo? | identidad de manos solapamiento temporal surfacePatchId secuencia release |
No reducir la decisión a distancia entre muñecas. |
CONTRAST-FOOTPLACEMENT-STAB-027 |
FOOT-TOE-PLACEMENT-005 FOOT-STAB-021 |
¿La colocación precisa es controlada o existe adquisición balística rápida con alta velocidad de cierre? | velocidad de pie error/overshoot tiempo hasta carga correcciones posteriores |
No imponer un umbral universal de velocidad; calibrar por dataset y atleta. |
CONTRAST-REST-IMMOBILE-028 |
BODY-REST-037 BODY-NO-HANDS-REST-038 |
¿La inmovilidad representa un reposo táctico y, en el subtipo, ausencia real de carga manual? | duración carga de manos descarga o shakeout salida posterior del estado |
La intención táctica requiere contexto; publicar sólo estado observable si no existe evidencia longitudinal. |
Cada contraste se evalúa en un subconjunto equilibrado o mediante métricas balanceadas, conservando también su prevalencia real en el reporte general.