Enciclopedia Boulder v1.0

Inicio · Capítulos · 15. Ontología y relaciones entre movimientos

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16.5 15.1.4 Tipos de nodo

Tipo Definición
Concept Entidad semántica abstracta y versionada.
MovementConcept Movimiento intencional canónico.
FailurePattern Patrón de fallo canónico.
MovementVariant Variante dependiente de contexto sin identidad de movimiento principal.
CompositeMovement Patrón compuesto con partes y orden explícitos.
MovementObservation Instancia temporal observada en un intento.
MovementAssertion Aserción revisable que clasifica una observación.
Term Forma lingüística con idioma, región y estatus.
Capability Capacidad técnica, física, perceptiva o táctica.
BodyRegion Región corporal canónica.
ContactRole Rol mecánico del contacto.
SceneAffordance Propiedad de escena utilizable por el atleta.
DynamicRegime Régimen cinemático o dinámico.
PhaseType Tipo de fase temporal.
ObservableSignal Señal medible o anotable.
EvidenceItem Evidencia con procedencia y calidad.
TrainingDrill Ejercicio o progresión de aprendizaje.
Risk Riesgo o precaución.
Source Fuente bibliográfica o experta.
OntologyRelease Release inmutable de ontología.

16.5.1 Concepto frente a variante

Una variante no recibe automáticamente un nuevo ID canónico. Se promueve a MovementConcept sólo cuando posee definición estable, criterios diferenciales, uso independiente, relaciones propias y evidencia suficiente. De lo contrario permanece como MovementVariant ligada mediante hasVariant.

16.5.2 Movimiento compuesto

Una secuencia como run-up → tic-tac → jump → catch puede representarse como CompositeMovement con partes ordenadas. La existencia del compuesto no elimina la identidad de sus componentes ni implica que cualquier coexistencia sea una nueva clase.