17.36 Dynamic Timing Error
17.36.1
FAIL-MISSED-DEADPOINT-010 — Punto muerto fallado / Missed
deadpoint
| Campo | Valor |
|---|---|
| Tipo de entidad | FailurePattern |
| Taxón primario | TAX-FAIL-DYNAMICTIMINGERROR — Dynamic Timing Error /
Dynamic Timing Error |
| Término preferido ES | TERM-85201FA5AC8B — Punto muerto fallado |
| Preferred term EN | TERM-04A613C28732 — Missed deadpoint |
| Estado editorial | SpanishCanonicalEnglishPendingReview |
17.36.1.1 Alias
Sin alias registrados.
17.36.1.2 Variantes terminológicas o técnicas
Sin variantes registradas.
17.36.1.3 Definición canónica — español
Fallo de temporización y trayectoria en un deadpoint donde la mano no establece un contacto controlable cerca de la fase prevista de baja velocidad relativa, o llega cuando el centro de masas y el cuerpo ya no permiten absorber y cargar la presa.
17.36.1.4 Definition — English
PendingHumanTranslation — no se publica una traducción
automática como definición normativa.
17.36.1.5 Nota de alcance
Entrada diagnóstica perteneciente a «Dynamic Timing Error». Se aplica cuando la evidencia observable cumple el mecanismo descrito: Fallo de temporización y trayectoria en un deadpoint donde la mano no establece un contacto controlable cerca de la fase prevista de baja velocidad relativa, o llega cuando el centro de masas y el cuerpo ya no permiten absorber y cargar la presa. No debe utilizarse para etiquetar cualquier intento fallido con un resultado superficialmente parecido.
17.36.1.6 Nota de uso
Use «Punto muerto fallado» como término preferido en español para
FAIL-MISSED-DEADPOINT-010. La etiqueta debe sustentarse en
mecanismo y evidencia diferencial, no sólo en la caída o pérdida de
contacto resultante.
Use “Missed deadpoint” as the preferred English designation for
FAIL-MISSED-DEADPOINT-010. The Spanish definition is
authoritative in this release. The English definition and English
disambiguation notes require expert translation and review before
normative publication.
17.36.1.7 Desambiguación
| Contraste | Distinción en español | Estado EN |
|---|---|---|
| Overshooting | Overshoot describe exceso espacial o cinemático; puede ser una causa o subtipo de missed deadpoint. | PendingHumanTranslation |
| Undershooting | Undershoot describe alcance insuficiente; missed deadpoint incluye también contacto mal temporizado aun llegando a la presa. | PendingHumanTranslation |
| Hand slip | El slip parte de contacto cargado; un deadpoint fallado puede no establecerlo. | PendingHumanTranslation |
| Dyno fallado | El dyno puede tener fase aérea completa; deadpoint normalmente conserva apoyo o enfatiza velocidad mínima de la mano/cuerpo. | PendingHumanTranslation |
17.36.1.8 Relaciones útiles
affectedMovements:DYN-DEADPOINT-002,DYN-DYNAMIC-REACH-001,DYN-DYNAMIC-BUMP-019,TRANS-DROP-KNEE-DEADPOINT-019,DYN-SIDEWAYS-DYNO-006,DYN-CATCH-017contrastingFailures:FAIL-LATE-FOOT-011,FAIL-EARLY-FOOT-012cooccurringFailures:FAIL-OVERSHOOT-018,FAIL-UNDERSHOOT-019,FAIL-FALSE-CONTACT-034,FAIL-HAND-SLIP-003precursorFailures:FAIL-MOMENTUM-GENERATION-026,FAIL-TIMING-013,FAIL-TENSION-LOSS-009
17.36.1.9 Facetas principales
| Faceta | Valores |
|---|---|
functionalMechanism |
DynamicTimingError |
bodySystem |
MultiLimbCoordination |
contactArchitecture |
FailureSpecificContactPattern |
dynamicRegime |
FailureEvent TemporalCoordination |
temporalStructure |
FailureEpisode |
wallContext |
ContextDependent |
sceneGeometry |
ContextDependent |
17.36.1.10 Procedencia y revisión
- Fuentes de evidencia:
P37-R1,P37-R7,P37-R8,P37-R9 - Requisitos de revisión:
EnglishDefinitionPendingHumanTranslation,EnglishDisambiguationPendingHumanTranslation - Claves de búsqueda:
punto muerto fallado,missed deadpoint