Enciclopedia Boulder v1.0

Inicio · Capítulos · 6. Fichas detalladas de movimientos

7.1.45 FOOT-TIC-TAC-034 — Tic-tac / Tic-tac

Campo Valor
Categoría Técnicas de pies
Tipo Movement
Tipo funcional SingleContactMomentumRedirect
Frecuencia Principalmente competición
Estado DetailDraftValidated
Versión de ficha 1.0-draft-part06
Confianza de clasificación Alta si se observa el cambio de vector; media si una sola cámara aplana la trayectoria.

Alias: tic tac, tac, wall tic-tac, rebote de pared, paso de redirección.

7.1.45.1 Definición

Movimiento de redirección prestado del parkour en el que un pie contacta brevemente una pared, volumen o macro para empujar el cuerpo en una dirección diferente a la de entrada. Puede ganar altura, cruzar lateralmente o iniciar una rotación. En escalada, el rasgo definitorio es el cambio deliberado del vector de movimiento producido por un contacto de pie; no existe una traducción española estable y se conserva “tic-tac”.

7.1.45.2 Objetivos

7.1.45.3 Contextos

7.1.45.4 Ángulos de pared

7.1.45.5 Categorías secundarias

7.1.45.6 Prerrequisitos

7.1.45.7 Relaciones con otros movimientos

7.1.45.8 Variantes

7.1.45.9 Fallos comunes

7.1.45.10 Riesgos y precauciones

7.1.45.11 Fases de ejecución

7.1.45.12 Biomecánica

7.1.45.13 Señales para detección en video

7.1.45.14 Diferenciación automática

7.1.45.15 Progresiones de entrenamiento

7.1.45.16 Combinaciones de ejemplo

7.1.45.17 Dimensiones de dificultad

Dimensión 0–100 Nivel Justificación
Física 58 Alto Exige potencia rápida de una pierna y estabilidad del tronco.
Técnica 63 Alto El pie debe aplicar presión en una dirección que genere el vector de salida previsto.
Coordinación 78 Muy alto El contacto, la redirección del torso y el catch se producen casi sin margen temporal.
Lectura 58 Alto Hay que leer ángulo de entrada, punto de contacto, dirección de rebote y objetivo.
Movilidad 48 Moderado Movilidad moderada de cadera; mayor en tic-tacs altos o rotacionales.
Compromiso 72 Muy alto El escalador debe confiar en un contacto muy breve y abandonar la trayectoria original.

7.1.45.18 Fuentes de la ficha

P6-R1, P6-R3, P6-R7, P6-R8.