7.2.36 GRIP-FULL-CRIMP-001 — Arqueo completo / Full crimp
| Campo | Valor |
|---|---|
| Categoría | Movimientos de manos y brazos |
| Tipo | Technique |
| Tipo funcional | ClosedCrimpGrip |
| Frecuencia | Muy común |
| Estado | DetailDraftValidated |
| Versión de ficha | 1.0-draft-part14 |
| Confianza de clasificación | Media con cámara general; alta sólo con resolución de mano suficiente. |
Alias: closed crimp.
7.2.36.1 Definición
Configuración de agarre sobre un canto en la que las articulaciones PIP están marcadamente flexionadas, las DIP tienden a hiperextenderse y el pulgar se coloca sobre el índice —o índice y medio— para cerrar y reforzar la posición. Se utiliza de forma selectiva en cantos pequeños y direccionales.
7.2.36.2 Objetivos
- Maximizar seguridad percibida en cantos pequeños.
- Aumentar cierre del índice mediante el pulgar.
- Resistir apertura de los dedos durante un movimiento intenso.
- Crear una configuración rígida para un lock-off o deadpoint.
7.2.36.3 Contextos
- Placa
- Vertical
- Desplome ligero
- Desplome pronunciado
- Presas pequeñas
- Roca
- Rocódromo
- Boulder clásico
- Boulder de competición
7.2.36.4 Ángulos de pared
- Placa
- Vertical
- Desplome ligero
- Desplome pronunciado
7.2.36.5 Categorías secundarias
- Tipo de agarre
- Configuración de dedos
- Contacto de mano
- Fuerza de dedos
7.2.36.6 Prerrequisitos
- Colocación precisa de mano
- Control escapular
- Fuerza específica de dedos
- Lectura de presa
- Gestión de carga
7.2.36.7 Relaciones con otros movimientos
- prerequisites:
- ARM-STATIC-REACH-001
- BODY-SHOULDER-ENGAGEMENT-028
- alternatives:
- TRANS-REGRIP-005
- GRIP-PINCH-006
- before:
- ARM-STATIC-REACH-001
- DYN-DYNAMIC-REACH-001
- after:
- ARM-LOCK-OFF-016
- ARM-BUMP-002
- combinations:
- Full crimp → lock-off → reach
- Full crimp → re-grip → bump
7.2.36.8 Variantes
- name: Thumb-over-index full crimp; difference: Pulgar sobre falange distal del índice.; when: Canto estrecho.; difficulty: Configuración canónica.
- name: Thumb-over-two-fingers; difference: Pulgar alcanza índice y medio.; when: Manos/agarres compatibles.; difficulty: Mayor cierre y presión.
- name: Asymmetric full crimp; difference: Los dedos adoptan flexiones diferentes por geometría.; when: Canto irregular.; difficulty: Mayor lectura.
- name: Dynamic full-crimp catch; difference: Se forma durante recepción.; when: Competición/roca dura.; difficulty: Mayor riesgo; especializado.
7.2.36.9 Fallos comunes
- Usarlo automáticamente en todas las presas.
- Colocar el pulgar sin apoyo estable.
- Cargar de golpe con dedos fríos o fatigados.
- Dejar muñeca colapsada.
- Confundir crimp sin pulgar con full crimp.
7.2.36.10 Riesgos y precauciones
- Las poleas flexoras reciben cargas elevadas en la posición arqueada.
- El uso dinámico o fatigado aumenta el riesgo de lesión de dedos.
- Evitar dolor, chasquidos y progresiones bruscas; no constituye diagnóstico ni consejo médico.
- El calentamiento y la dosificación son relevantes, pero no eliminan el riesgo.
7.2.36.11 Fases de ejecución
- phase: Posición inicial; description: Mano descargada o aproximándose a una presa compatible.
- phase: Preparación; description: Seleccionar profundidad, número de dedos y orientación de muñeca.
- phase: Generación de fuerza o impulso; description: Cerrar o acomodar los dedos gradualmente mientras los pies limitan la carga inicial.
- phase: Secuencia de manos; description: La mano objetivo establece la configuración; la otra mano permanece estable o se prepara para mover.
- phase: Secuencia de pies; description: Los pies alinean el CoM con la dirección útil de la presa.
- phase: Movimiento de cadera; description: La cadera se coloca para reducir componentes de apertura o deslizamiento.
- phase: Centro de gravedad; description: El CoM se acerca a la línea de tracción y luego se desplaza hacia el siguiente objetivo.
- phase: Posición de hombros; description: Escápula activa; muñeca evita desviaciones extremas innecesarias.
- phase: Momento de contacto; description: La configuración es funcional cuando soporta carga sin transición inmediata a otro agarre.
- phase: Estabilización final; description: Mantener presión suficiente, evitar sobreagarre y liberar progresivamente.
7.2.36.12 Biomecánica
- articulations: MCP, PIP y DIP de los dedos, pulgar y muñeca.
- muscles: Flexores profundos y superficiales, musculatura intrínseca de la mano y estabilizadores de muñeca.
- contraction: Principalmente isométrica durante la fase cargada; excéntrica al absorber y liberar.
- forces: La geometría del crimp aumenta la fuerza transmitida por el sistema tendón-polea; el pulgar añade cierre sobre el índice.
- contacts: Yemas, falanges y, según variante, pulgar.
- base: Contacto manual complementado por pies y la otra mano.
- com: Depende del movimiento global; debe alinearse con la dirección de agarre.
- impulse: Bajo en estático; alto durante recepciones dinámicas.
- rotation: La muñeca y antebrazo orientan la línea de tracción.
- tension: Moderada-alta.
- timing: Baja en estático; alta en catch.
7.2.36.13 Señales para detección en video
- required:
- PIP de varios dedos marcadamente flexionadas.
- DIP visibles en extensión o hiperextensión.
- Pulgar apoyado sobre índice o dedos para cerrar la configuración.
- frequent:
- Contacto sobre canto pequeño.
- Muñeca ligeramente flexionada o neutra.
- Poca superficie de yema.
- optional:
- Índice y medio bajo el pulgar.
- Configuración asimétrica por presa irregular.
- possibleFalsePositives:
- Half crimp con pulgar tocando lateralmente.
- Pinza con pulgar en cara opuesta.
- Thumb catch sobre cristal.
- Oclusión que simula pulgar sobre índice.
- geometryAndTiming: La presencia funcional del pulgar sobre los dedos distingue full crimp de crimp/half crimp. Requiere modelo de mano o primer plano; pose corporal general es insuficiente.
7.2.36.14 Diferenciación automática
- Frente a half crimp: full crimp añade pulgar sobre los dedos y suele mostrar mayor flexión PIP/hiperextensión DIP.
- Frente a pinch: el pulgar no presiona una cara opuesta de la presa, sino los dedos.
- Frente a open hand: los PIP están mucho más flexionados.
- Frente a thumb catch: el pulgar no engancha una característica externa.
7.2.36.15 Progresiones de entrenamiento
- Principiante: reconocer visualmente la configuración sin carga máxima.
- Intermedia: usar sólo cuando la geometría lo requiere, en intensidad controlada.
- Avanzada: aplicación selectiva en cantos pequeños, evitando volumen excesivo.
- Aplicación: movimiento corto sobre microcanto.
- Dominio: elegir conscientemente entre full, half y open hand sin dolor ni transición involuntaria.
7.2.36.16 Combinaciones de ejemplo
- Full crimp → hip rotation → static reach
- Full crimp → lock-off → foot placement
7.2.36.17 Dimensiones de dificultad
| Dimensión | 0–100 | Nivel | Justificación |
|---|---|---|---|
| Física | 66 | Alto | La puntuación base refleja la demanda de fuerza de dedos de Full crimp. |
| Técnica | 58 | Alto | La configuración y adaptación a la geometría son relevantes. |
| Coordinación | 18 | Muy bajo | El agarre sostenido tiene baja demanda temporal en escenario estándar. |
| Lectura | 48 | Moderado | Debe identificarse profundidad y orientación útiles. |
| Movilidad | 24 | Muy bajo | La movilidad requerida se concentra en dedos y muñeca. |
| Compromiso | 38 | Bajo | Aumenta en presas pequeñas, dinámicas o dolorosas. |
- Dimensión dominante: Physical
- Dimensiones secundarias: Technical, Reading
- Variabilidad: Muy alta por profundidad, radio, textura, inclinación, antropometría y fatiga.
7.2.36.18 Fuentes de la ficha
P14-R3, P14-R7, P14-R10,
P14-R11.