7.2.40 GRIP-POCKET-005 — Agarre de agujero / Pocket grip
| Campo | Valor |
|---|---|
| Categoría | Movimientos de manos y brazos |
| Tipo | Technique |
| Tipo funcional | PocketInsertionGrip |
| Frecuencia | Ocasional |
| Estado | DetailDraftValidated |
| Versión de ficha | 1.0-draft-part14 |
| Confianza de clasificación | Media con cámara general; alta sólo con resolución de mano suficiente. |
Alias: mono,
two-finger pocket, three-finger pocket.
7.2.40.1 Definición
Configuración en la que uno o varios dedos se insertan en una cavidad o agujero de la presa. El número de dedos —mono, dos o tres—, la profundidad, la dirección del borde y la posibilidad de apilar dedos determinan la distribución de carga y la técnica.
7.2.40.2 Objetivos
- Utilizar cavidades donde no cabe la mano completa.
- Crear tracción mediante inserción profunda y alineada.
- Aprovechar pockets direccionales.
- Distribuir carga entre el máximo número de dedos compatible.
7.2.40.3 Contextos
- Placa
- Vertical
- Desplome ligero
- Desplome pronunciado
- Presas pequeñas
- Roca
- Rocódromo
- Boulder clásico
- Boulder de competición
7.2.40.4 Ángulos de pared
- Placa
- Vertical
- Desplome ligero
- Desplome pronunciado
7.2.40.5 Categorías secundarias
- Tipo de agarre
- Configuración de dedos
- Contacto de mano
- Fuerza de dedos
7.2.40.6 Prerrequisitos
- Colocación precisa de mano
- Control escapular
- Fuerza específica de dedos
- Lectura de presa
- Gestión de carga
7.2.40.7 Relaciones con otros movimientos
- prerequisites:
- ARM-STATIC-REACH-001
- BODY-SHOULDER-ENGAGEMENT-028
- alternatives:
- TRANS-REGRIP-005
- GRIP-PINCH-006
- before:
- ARM-STATIC-REACH-001
- DYN-DYNAMIC-REACH-001
- after:
- ARM-LOCK-OFF-016
- ARM-BUMP-002
- combinations:
- Pocket grip → lock-off → reach
- Pocket grip → re-grip → bump
7.2.40.8 Variantes
- name: Three-finger pocket; difference: Tres dedos insertados.; when: Cavidad ancha.; difficulty: Mejor distribución de carga.
- name: Two-finger pocket; difference: Dos dedos, normalmente medio-anular o índice-medio.; when: Cavidad media.; difficulty: Mayor carga por dedo.
- name: Mono; difference: Un solo dedo.; when: Cavidad estrecha; especializado.; difficulty: Carga extrema local.
- name: Stacked pocket; difference: Dedos se apilan dentro de la cavidad.; when: Pocket profundo/irregular.; difficulty: Mayor técnica y presión.
7.2.40.9 Fallos comunes
- Introducir dedos que no caben.
- Cargar un mono de forma dinámica sin preparación.
- Girar el cuerpo mientras los dedos permanecen atrapados.
- Usar dedos débiles por mala lectura.
- No alinear muñeca y antebrazo con la cavidad.
7.2.40.10 Riesgos y precauciones
- Carga elevada y concentrada en dedos, tendones y poleas.
- Riesgo de torsión si el cuerpo rota o el pie resbala.
- Los monos y pockets superficiales requieren especial cautela.
- Evitar dolor, impactos y progresiones bruscas; no constituye consejo médico.
7.2.40.11 Fases de ejecución
- phase: Posición inicial; description: Mano descargada o aproximándose a una presa compatible.
- phase: Preparación; description: Seleccionar profundidad, número de dedos y orientación de muñeca.
- phase: Generación de fuerza o impulso; description: Cerrar o acomodar los dedos gradualmente mientras los pies limitan la carga inicial.
- phase: Secuencia de manos; description: La mano objetivo establece la configuración; la otra mano permanece estable o se prepara para mover.
- phase: Secuencia de pies; description: Los pies alinean el CoM con la dirección útil de la presa.
- phase: Movimiento de cadera; description: La cadera se coloca para reducir componentes de apertura o deslizamiento.
- phase: Centro de gravedad; description: El CoM se acerca a la línea de tracción y luego se desplaza hacia el siguiente objetivo.
- phase: Posición de hombros; description: Escápula activa; muñeca evita desviaciones extremas innecesarias.
- phase: Momento de contacto; description: La configuración es funcional cuando soporta carga sin transición inmediata a otro agarre.
- phase: Estabilización final; description: Mantener presión suficiente, evitar sobreagarre y liberar progresivamente.
7.2.40.12 Biomecánica
- articulations: MCP, PIP y DIP de los dedos, pulgar y muñeca.
- muscles: Flexores profundos y superficiales, musculatura intrínseca de la mano y estabilizadores de muñeca.
- contraction: Principalmente isométrica durante la fase cargada; excéntrica al absorber y liberar.
- forces: Tracción concentrada en uno a tres dedos, con restricciones laterales impuestas por la cavidad.
- contacts: Yemas, falanges y, según variante, pulgar.
- base: Contacto manual complementado por pies y la otra mano.
- com: Depende del movimiento global; debe alinearse con la dirección de agarre.
- impulse: Bajo en estático; alto durante recepciones dinámicas.
- rotation: La muñeca y antebrazo orientan la línea de tracción.
- tension: Moderada-alta.
- timing: Baja en estático; alta en catch.
7.2.40.13 Señales para detección en video
- required:
- Uno o más dedos entran en una cavidad delimitada.
- La cavidad restringe lateralmente el contacto.
- El/los dedos soportan carga funcional.
- frequent:
- Muñeca alineada con el eje del pocket.
- Menos de cuatro dedos cargados.
- Presa con borde circular/oval visible.
- optional:
- Dedos apilados.
- Mono.
- Thumb catch exterior complementario.
- possibleFalsePositives:
- Three-finger drag sobre canto.
- Hueco superficial usado como crimp.
- Pinza alrededor de un agujero.
- Dedos ocluidos por perspectiva.
- geometryAndTiming: Detectar cavidad y profundidad relativa. El número de dedos debe estimarse con modelo de mano y resolución suficiente; si no, emitir pocket sin subtipo.
7.2.40.14 Diferenciación automática
- Frente a three-finger drag: pocket exige cavidad e inserción, no sólo tres dedos sobre un canto.
- Frente a finger jam: pocket tiene una cavidad de presa con una cara principal; jam depende de oposición entre paredes.
- Frente a mono: mono es una variante de pocket, no entidad independiente en este catálogo.
- Frente a crimp: los dedos se insertan y quedan restringidos lateralmente.
7.2.40.15 Progresiones de entrenamiento
- Principiante: pockets grandes de tres dedos con pies estables.
- Intermedia: dos dedos en intensidad baja y movimiento controlado.
- Avanzada: lectura de pockets direccionales; monos sólo de forma especializada y prudente.
- Aplicación: pocket profundo en vertical.
- Dominio: elegir dedos, alinear la fuerza y liberar sin torsión ni dolor.
7.2.40.16 Combinaciones de ejemplo
- Pocket grip → hip rotation → static reach
- Pocket grip → lock-off → foot placement
7.2.40.17 Dimensiones de dificultad
| Dimensión | 0–100 | Nivel | Justificación |
|---|---|---|---|
| Física | 68 | Alto | La puntuación base refleja la demanda de fuerza de dedos de Pocket grip. |
| Técnica | 62 | Alto | La configuración y adaptación a la geometría son relevantes. |
| Coordinación | 20 | Muy bajo | El agarre sostenido tiene baja demanda temporal en escenario estándar. |
| Lectura | 54 | Moderado | Debe identificarse profundidad y orientación útiles. |
| Movilidad | 26 | Bajo | La movilidad requerida se concentra en dedos y muñeca. |
| Compromiso | 44 | Moderado | Aumenta en presas pequeñas, dinámicas o dolorosas. |
- Dimensión dominante: Physical
- Dimensiones secundarias: Technical, Reading
- Variabilidad: Muy alta por profundidad, radio, textura, inclinación, antropometría y fatiga.
7.2.40.18 Fuentes de la ficha
P14-R3, P14-R10, P14-R11.