7.2.39 GRIP-THREE-FINGER-DRAG-004 — Arrastre de tres dedos / Three-finger drag
| Campo | Valor |
|---|---|
| Categoría | Movimientos de manos y brazos |
| Tipo | Technique |
| Tipo funcional | ThreeFingerDragGrip |
| Frecuencia | Muy común |
| Estado | DetailDraftValidated |
| Versión de ficha | 1.0-draft-part14 |
| Confianza de clasificación | Media con cámara general; alta sólo con resolución de mano suficiente. |
Alias: three finger drag.
7.2.39.1 Definición
Variante de agarre abierto que utiliza principalmente índice, medio y anular con el meñique descargado o fuera de la presa. Los dedos cuelgan en una configuración relativamente extendida, frecuentemente con el índice más recto y diferencias de flexión entre los tres dedos.
7.2.39.2 Objetivos
- Distribuir carga en tres dedos sobre cantos o presas profundas.
- Adaptarse a diferencias de longitud entre dedos.
- Mantener una configuración abierta y móvil.
- Utilizar presas donde el meñique no encaja o reduce la calidad del contacto.
7.2.39.3 Contextos
- Placa
- Vertical
- Desplome ligero
- Desplome pronunciado
- Presas pequeñas
- Roca
- Rocódromo
- Boulder clásico
- Boulder de competición
7.2.39.4 Ángulos de pared
- Placa
- Vertical
- Desplome ligero
- Desplome pronunciado
7.2.39.5 Categorías secundarias
- Tipo de agarre
- Configuración de dedos
- Contacto de mano
- Fuerza de dedos
7.2.39.6 Prerrequisitos
- Colocación precisa de mano
- Control escapular
- Fuerza específica de dedos
- Lectura de presa
- Gestión de carga
7.2.39.7 Relaciones con otros movimientos
- prerequisites:
- ARM-STATIC-REACH-001
- BODY-SHOULDER-ENGAGEMENT-028
- alternatives:
- TRANS-REGRIP-005
- GRIP-PINCH-006
- before:
- ARM-STATIC-REACH-001
- DYN-DYNAMIC-REACH-001
- after:
- ARM-LOCK-OFF-016
- ARM-BUMP-002
- combinations:
- Three-finger drag → lock-off → reach
- Three-finger drag → re-grip → bump
7.2.39.8 Variantes
- name: Classic three-finger drag; difference: Índice, medio y anular; meñique fuera.; when: Cantos y presas profundas.; difficulty: Canónica.
- name: Deep drag; difference: Falanges distales envuelven más la presa.; when: Canto profundo/jug pequeño.; difficulty: Mayor seguridad.
- name: Shallow drag; difference: Contacto principalmente de yemas.; when: Canto fino.; difficulty: Mayor fuerza.
- name: Asymmetric drag; difference: Índice más extendido que medio/anular.; when: Patrón antropométrico frecuente.; difficulty: No necesariamente más difícil.
7.2.39.9 Fallos comunes
- Sobrecargar un solo dedo por mala alineación.
- Confundirlo con pocket de tres dedos.
- Forzar el meñique fuera aunque la presa permite cuatro dedos.
- Permitir torsión lateral de dedos.
- Usarlo fatigado sin control.
7.2.39.10 Riesgos y precauciones
- Mayor carga relativa por dedo que una variante de cuatro dedos.
- Riesgo de molestias tendinosas si existe carga asimétrica o dinámica.
- Evitar dolor y rotación lateral; no constituye consejo médico.
7.2.39.11 Fases de ejecución
- phase: Posición inicial; description: Mano descargada o aproximándose a una presa compatible.
- phase: Preparación; description: Seleccionar profundidad, número de dedos y orientación de muñeca.
- phase: Generación de fuerza o impulso; description: Cerrar o acomodar los dedos gradualmente mientras los pies limitan la carga inicial.
- phase: Secuencia de manos; description: La mano objetivo establece la configuración; la otra mano permanece estable o se prepara para mover.
- phase: Secuencia de pies; description: Los pies alinean el CoM con la dirección útil de la presa.
- phase: Movimiento de cadera; description: La cadera se coloca para reducir componentes de apertura o deslizamiento.
- phase: Centro de gravedad; description: El CoM se acerca a la línea de tracción y luego se desplaza hacia el siguiente objetivo.
- phase: Posición de hombros; description: Escápula activa; muñeca evita desviaciones extremas innecesarias.
- phase: Momento de contacto; description: La configuración es funcional cuando soporta carga sin transición inmediata a otro agarre.
- phase: Estabilización final; description: Mantener presión suficiente, evitar sobreagarre y liberar progresivamente.
7.2.39.12 Biomecánica
- articulations: MCP, PIP y DIP de los dedos, pulgar y muñeca.
- muscles: Flexores profundos y superficiales, musculatura intrínseca de la mano y estabilizadores de muñeca.
- contraction: Principalmente isométrica durante la fase cargada; excéntrica al absorber y liberar.
- forces: Tracción tangencial y fuerza normal contra la presa; distribución variable entre dedos.
- contacts: Yemas, falanges y, según variante, pulgar.
- base: Contacto manual complementado por pies y la otra mano.
- com: Depende del movimiento global; debe alinearse con la dirección de agarre.
- impulse: Bajo en estático; alto durante recepciones dinámicas.
- rotation: La muñeca y antebrazo orientan la línea de tracción.
- tension: Moderada-alta.
- timing: Baja en estático; alta en catch.
7.2.39.13 Señales para detección en video
- required:
- Tres dedos principales cargados y meñique ausente/descargado.
- Configuración abierta sin pulgar sobre índice.
- Contacto sostenido y funcional.
- frequent:
- Índice relativamente extendido.
- Medio/anular con mayor flexión.
- Canto o presa profunda.
- optional:
- Meñique visible fuera de la presa.
- Muñeca ligeramente desviada según geometría.
- possibleFalsePositives:
- Open hand de cuatro dedos con meñique ocluido.
- Pocket de tres dedos donde existe cavidad.
- Half crimp de tres dedos.
- Momento transitorio durante re-grip.
- geometryAndTiming: La cámara debe resolver identidad de dedos. Diferenciar ausencia real del meñique de oclusión y comprobar que no existe cavidad de pocket.
7.2.39.14 Diferenciación automática
- Frente a open hand: three-finger drag exige participación funcional de tres dedos y meñique descargado.
- Frente a pocket grip: pocket implica inserción en cavidad y restricción lateral.
- Frente a half crimp: PIP más extendidas y dedos “colgantes”.
- Frente a full crimp: no existe pulgar sobre índice.
7.2.39.15 Progresiones de entrenamiento
- Principiante: practicar con canto profundo y carga parcial.
- Intermedia: traverses usando drag sin tirar de presas pequeñas.
- Avanzada: cambios drag–half crimp en movimiento.
- Aplicación: canto profundo en desplome.
- Dominio: mantener tres dedos alineados sin dolor, giro ni pérdida del meñique por accidente.
7.2.39.16 Combinaciones de ejemplo
- Three-finger drag → hip rotation → static reach
- Three-finger drag → lock-off → foot placement
7.2.39.17 Dimensiones de dificultad
| Dimensión | 0–100 | Nivel | Justificación |
|---|---|---|---|
| Física | 58 | Alto | La puntuación base refleja la demanda de fuerza de dedos de Three-finger drag. |
| Técnica | 60 | Alto | La configuración y adaptación a la geometría son relevantes. |
| Coordinación | 20 | Muy bajo | El agarre sostenido tiene baja demanda temporal en escenario estándar. |
| Lectura | 48 | Moderado | Debe identificarse profundidad y orientación útiles. |
| Movilidad | 30 | Bajo | La movilidad requerida se concentra en dedos y muñeca. |
| Compromiso | 34 | Bajo | Aumenta en presas pequeñas, dinámicas o dolorosas. |
- Dimensión dominante: Technical
- Dimensiones secundarias: Technical, Reading
- Variabilidad: Muy alta por profundidad, radio, textura, inclinación, antropometría y fatiga.
7.2.39.18 Fuentes de la ficha
P14-R3, P14-R7.