7.3.6 BODY-COMPRESSION-POSITION-006 — Posición de compresión / Compression position
| Campo | Valor |
|---|---|
| Categoría | Posiciones corporales y equilibrio |
| Tipo | Position |
| Tipo funcional | WholeBodyOpposingForcePosition |
| Frecuencia | Muy común |
| Estado | DetailDraftValidated |
| Versión de ficha | 1.0-draft-part07 |
| Confianza de clasificación | Media-alta; la fuerza se infiere y puede confundirse con contacto pasivo. |
Alias: compression stance,
squeeze position, posición en oposición,
hug position.
7.3.6.1 Definición
Posición en la que el cuerpo se mantiene mediante fuerzas opuestas
aplicadas hacia dentro o entre superficies, presas, aristas o volúmenes.
Puede involucrar manos, pies, antebrazos, rodillas o torso. Esta ficha
describe la configuración corporal resultante;
OPP-COMPRESSION-001 describe la técnica/familia de
producción de fuerzas.
7.3.6.2 Objetivos
- Crear estabilidad donde no existe un apoyo positivo único.
- Mantener contacto sobre slopers o caras opuestas.
- Evitar apertura/rotación del cuerpo.
- Liberar una extremidad conservando oposición con las restantes.
- Progresar alrededor de aristas y macros.
7.3.6.3 Contextos
- Vertical
- Desplome ligero
- Desplome pronunciado
- Techo
- Aristas
- Volúmenes
- Macros
- Presas de compresión
- Boulder moderno
- Roca
7.3.6.4 Ángulos de pared
- Vertical
- Desplome ligero
- Desplome pronunciado
- Techo
7.3.6.5 Categorías secundarias
- Compresión y oposición
- Volúmenes
- Aristas
- Fuerza
- Equilibrio
7.3.6.6 Prerrequisitos
- Comprensión de oposición
- Fuerza de hombros/pecho/espalda
- Tensión corporal
- Precisión de pies
- Lectura de vectores
7.3.6.7 Relaciones con otros movimientos
- prerequisites:
- OPP-COMPRESSION-001
- BODY-TENSION-027
- ARM-PINCH-OPPOSITION-021
- alternatives:
- BODY-STEMMING-024
- BODY-LAYBACK-026
- before:
- OPP-HUG-VOLUME-007
- COORD-VOLUME-TRANSFER-024
- after:
- ARM-BUMP-002
- TRANS-COMPRESSION-MANTLE-014
- DYN-CATCH-017
- combinations:
- Compression position → bump → foot transfer
- Hug volume → compression → mantle
- Dynamic catch → compression → stabilization
7.3.6.8 Variantes
- name: Compresión de manos; difference: Ambas manos dominan la oposición.; when: Pinzas anchas y aristas.; difficulty: Mayor fuerza superior.
- name: Compresión mano-pie; difference: Una mano y pie opuestos cierran el sistema.; when: Macros asimétricos.; difficulty: Mayor coordinación.
- name: Compresión de cuerpo completo; difference: Incluye torso, rodilla o antebrazo.; when: Volúmenes grandes.; difficulty: Mayor lectura y fricción.
- name: Compresión dinámica; difference: Se recibe y estabiliza bajo oposición.; when: Saltos a volúmenes.; difficulty: Mayor coordinación/commitment.
7.3.6.9 Fallos comunes
- Apretar sólo con brazos y olvidar pies/cadera.
- Aplicar fuerzas en direcciones que no se oponen.
- Hombros elevados o rotados internamente sin control.
- Cadera demasiado lejos del eje de compresión.
- Relajar una extremidad antes de redistribuir fuerza.
7.3.6.10 Riesgos y precauciones
- Sobrecarga de hombros y pectorales en compresión amplia.
- Resbalón simultáneo de varias extremidades.
- Atrapamiento o golpe contra volumen durante caída.
- Evitar rangos dolorosos y mantener escápulas activas.
7.3.6.11 Fases de ejecución
- phase: Posición inicial; description: Contactos opuestos identificados en una arista, volumen o dos presas.
- phase: Preparación; description: Orientar manos/pies para que sus vectores converjan y colocar el torso dentro del sistema.
- phase: Generación de fuerza o impulso; description: Aumentar presión progresivamente con brazos, piernas y core.
- phase: Secuencia de manos; description: Manos pueden pinzar, palmear, gaston o sidepull en direcciones opuestas.
- phase: Secuencia de pies; description: Pies empujan, hookean o abrazan el volumen para cerrar la cadena.
- phase: Movimiento de cadera; description: Pelvis se sitúa entre contactos o hacia el lado que maximiza fricción.
- phase: Centro de gravedad; description: El CoM queda contenido dentro del polígono/vector de oposición, aunque no sobre un apoyo convencional.
- phase: Posición de hombros; description: Escápulas activas, hombros alineados con vectores de fuerza.
- phase: Momento de contacto; description: Al mover una extremidad, las restantes aumentan presión antes de perder contacto.
- phase: Estabilización final; description: Restablecer oposición con el nuevo contacto y reducir fuerza innecesaria.
7.3.6.12 Biomecánica
- articulations: Hombros, codos, muñecas, caderas, rodillas y tobillos en cadenas múltiples.
- muscles: Pectorales, dorsales, deltoides, manguito, antebrazos, aductores, glúteos y core.
- contraction: Isométrica alta; concéntrica/excéntrica breve al redistribuir.
- forces: Vectores opuestos/convergentes con componentes normales elevadas.
- contacts: Dos a cinco, incluyendo superficies corporales no distales.
- base: No convencional; definida por red de oposición.
- com: Se mantiene dentro del sistema de fuerzas; traslaciones cortas al cambiar contacto.
- impulse: Bajo en estático; alta absorción en catch dinámico.
- rotation: Se controla activamente para evitar apertura.
- tension: Alta y definitoria.
- timing: Moderada-alta al liberar una extremidad.
7.3.6.13 Señales para detección en video
- required:
- Al menos dos contactos ejercen fuerzas inferidas en direcciones opuestas/convergentes.
- Cuerpo estable pese a ausencia de soporte positivo suficiente por separado.
- Aumento de presión/tensión al liberar o mover otra extremidad.
- frequent:
- Manos en lados opuestos de volumen/arista.
- Pies ampliamente separados o hook.
- Torso cercano al objeto abrazado.
- Hombros en abducción/aducción isométrica.
- optional:
- Antebrazo, rodilla o pecho como contacto.
- Recepción dinámica.
- No-hands parcial.
- Mantle posterior.
- possibleFalsePositives:
- Frontal position simétrica sin oposición real.
- Stemming, donde se empuja hacia fuera contra superficies separadas.
- Pinch unilateral.
- Simple body tension en techo.
- geometryAndTiming: Inferir normales de superficie y orientación de extremidades. Buscar pares de vectores que se cierran sobre una característica y persistencia estable; video no mide magnitud real.
7.3.6.14 Diferenciación automática
- Frente a compression technique: la posición es un estado observable; la técnica incluye generación/transición.
- Frente a stemming: compresión suele apretar hacia dentro alrededor de un objeto; stemming empuja hacia fuera entre superficies.
- Frente a frog: frog puede ser frontal sin oposición significativa.
- Frente a body wedge: wedge depende de encajamiento geométrico y puede requerir menos tensión activa.
7.3.6.15 Progresiones de entrenamiento
- Principiante: abrazar volumen grande con manos y pies positivos.
- Intermedia: liberar una mano manteniendo tres contactos.
- Avanzada: compresión ancha sobre slopers y catch dinámico.
- Aplicación: arista → bump → mantle.
- Dominio: mantener 5 s y realizar un cambio de contacto sin pérdida 8/10 veces.
7.3.6.16 Combinaciones de ejemplo
- Compression → bump → foot swap
- Dynamic catch → compression → stabilization
- Compression → mantle → top-out
7.3.6.17 Dimensiones de dificultad
| Dimensión | 0–100 | Nivel | Justificación |
|---|---|---|---|
| Física | 70 | Muy alto | La compresión estándar exige fuerza global alta. |
| Técnica | 66 | Alto | Orientar vectores y redistribuir presión requiere técnica alta. |
| Coordinación | 44 | Moderado | Liberar contactos sin perder oposición exige coordinación moderada. |
| Lectura | 54 | Moderado | La geometría de superficies y puntos de presión debe anticiparse. |
| Movilidad | 48 | Moderado | Separación y alcance moderados. |
| Compromiso | 52 | Moderado | La caída puede ser repentina cuando varias superficies resbalan. |
- Dimensión dominante: Physical
- Dimensiones secundarias: Technical, Reading
- Variabilidad: Extrema según ancho, fricción, inclinación y número de contactos.
7.3.6.18 Fuentes de la ficha
P7-R1, P7-R3, P7-R6,
P7-R9.