7.5.31 COORD-WALL-VOLUME-031 — Transferencia muro-volumen / Wall-to-volume transfer
| Campo | Valor |
|---|---|
| Categoría | Coordinación |
| Tipo | CoordinationAction |
| Tipo funcional | FunctionalBaseTransferFromWallPlaneToProtrudingVolumeGeometry |
| Frecuencia | Principalmente competición |
| Estado | DetailDraftValidated |
| Versión de ficha | 1.0-draft-part23 |
| Confianza de clasificación | Alta con geometría 3D y contactos visibles; media en video 2D cuando el volumen se proyecta sobre el plano de pared. |
7.5.31.1 Definición
Transferencia coordinada en la que el soporte funcional principal pasa desde la pared base o presas montadas directamente sobre ella hacia una cara, arista o conjunto de presas situado sobre un volumen. El criterio no es tocar un volumen: debe existir aceptación de carga y una migración observable de la base de sustentación hacia la geometría saliente.
7.5.31.2 Objetivos
- Convertir apoyo sobre la pared en soporte funcional sobre un volumen.
- Alinear suela, palma o antebrazo con la normal de la nueva superficie.
- Regular la velocidad tangencial para evitar rebote o deslizamiento.
- Preparar desde la salida el contacto posterior sobre o más allá del volumen.
7.5.31.3 Contextos
- Boulder de competición
- Macros y volúmenes
- Secuencias de coordinación
- Placa tridimensional
- Pared vertical
- Cambios rápidos de base
- Recepciones multiextremidad
- Problemas de fricción y orientación
- Entradas a volume run
- Jump-to-smear sobre volumen
7.5.31.4 Ángulos de pared
- Placa
- Vertical
- Ligero desplome
- Volúmenes tridimensionales
7.5.31.5 Categorías secundarias
- Transferencia muro-volumen
- Cambio de normal
- Recepción sobre volumen
- Coordinación tridimensional
7.5.31.6 Prerrequisitos
- Volume reading
- Smearing
- Dynamic press
- Weight transfer
- Basic coordination jump
7.5.31.7 Relaciones con otros movimientos
- prerequisites:
- COORD-VOLUME-TRANSFER-024
- COORD-JUMP-SMEAR-023
- DYN-MOMENTUM-TRANSFER-021
- alternatives:
- COORD-DYNAMIC-PRESS-027
- FOOT-WALL-RUN-033
- FOOT-SMEAR-004
- before:
- COORD-RUN-JUMP-009
- FOOT-RUN-UP-032
- COORD-BOUNCE-013
- after:
- COORD-VOLUME-RUN-025
- COORD-VOLUME-SKATE-026
- COORD-FOOT-PADDLE-030
- combinations:
- Run-up → wall-to-volume → volume run
- Jump smear → wall-to-volume → dynamic press
- Bounce → simultaneous wall-to-volume → catch
7.5.31.8 Variantes
- name: Foot-first wall-to-volume; difference: El primer contacto funcional nuevo es podal.; when: Entradas a carreras o perches.; difficulty: Alta precisión de suela y cadera.
- name: Hand-first wall-to-volume; difference: Una mano o press acepta carga antes que los pies.; when: Macros altos o entradas laterales.; difficulty: Mayor carga de hombro y muñeca.
- name: Simultaneous wall-to-volume; difference: Mano y pie aceptan carga dentro de la misma ventana funcional.; when: Recepciones de coordinación.; difficulty: Temporización interlimb extrema.
- name: Dynamic wall-to-volume; difference: Existe vuelo o descarga completa antes del contacto receptor.; when: Saltos a macros.; difficulty: Mayor compromiso y velocidad de recepción.
7.5.31.9 Fallos comunes
- Tocar el volumen sin transferir carga suficiente.
- Llegar demasiado separado de la pared y rebotar hacia fuera.
- Orientar la suela contra una cara cuya normal no permite fricción útil.
- Mover la mano o el pie receptor después de que el centro de masas ya sobrepasó la base.
- Confundir una transferencia pared→volumen con un simple paso sobre una presa montada en el volumen.
7.5.31.10 Riesgos y precauciones
- La transición entre superficies con normales diferentes puede generar resbalones, rebotes o rotaciones inesperadas.
- Practicar primero a baja altura, con volúmenes grandes, zona de caída despejada y progresión de velocidad independiente de la complejidad.
- Evitar aterrizar con rodilla o tobillo colapsados mientras el pie queda adherido a una superficie de alta fricción.
- Interrumpir la práctica ante dolor en dedos, muñecas, hombros, caderas, rodillas o tobillos.
- La inferencia de carga desde video es indirecta y no sustituye sensores de fuerza, reconstrucción 3D ni supervisión experta.
- Las entradas con pie primero pueden producir torsión de rodilla si la suela fija mientras la pelvis continúa rotando.
7.5.31.11 Fases de ejecución
- phase: Posición inicial; description: Establecer apoyos sobre pared o presas de pared y leer la cara receptora del volumen.
- phase: Preparación; description: Elegir punto, región corporal y orden de los contactos que migrarán al volumen.
- phase: Generación de fuerza o impulso; description: Producir el impulso mínimo que permita atravesar la separación y llegar con velocidad controlable.
- phase: Secuencia de manos; description: Mantener, liberar o proyectar las manos según el contacto receptor sea press, agarre o contrapeso.
- phase: Secuencia de pies; description: Orientar la suela hacia la cara útil y evitar plantar el pie con un ángulo articular bloqueado.
- phase: Movimiento de cadera; description: Acercar o rotar la pelvis para que el vector de reacción del volumen atraviese una posición controlable.
- phase: Centro de gravedad; description: Mover el CoM desde la base de pared hacia la nueva base sin sobrepasar prematuramente su región funcional.
- phase: Posición de hombros; description: Alinear escápulas y hombros para aceptar press o tracción sin colapso.
- phase: Momento de contacto; description: Aceptar carga sobre el volumen y reducir progresivamente la contribución de los apoyos de pared.
- phase: Estabilización final; description: Estabilizar sobre el volumen o enlazar inmediatamente una carrera, skate, paddle o catch.
7.5.31.12 Biomecánica
- articulations: Tobillos, rodillas, caderas, columna, cintura escapular, hombros, codos, muñecas y dedos, con cambios rápidos de alineación respecto a superficies de distinta normal.
- muscles: Extensores y estabilizadores de tobillo, rodilla y cadera; glúteos; isquiotibiales; tibial anterior; core; dorsal ancho; pectoral; deltoides; estabilizadores escapulares y flexores de dedos.
- contraction: Producción concéntrica de impulso, aceptación excéntrica de carga y estabilización isométrica breve durante el cambio de superficie o la batida.
- forces: Fuerzas normales y tangenciales que cambian de dirección al pasar entre la pared base y las caras o aristas de un volumen; la viabilidad depende de fricción, geometría y duración de contacto.
- contacts: Contactos iniciales, transitorios y finales distribuidos entre pared, presas y volúmenes, con posibles ventanas de vuelo o descarga parcial.
- base: Variable y tridimensional; la base de sustentación migra entre planos con normales diferentes y puede desaparecer brevemente durante una fase aérea.
- com: Trayectoria del centro de masas redirigida en los planos vertical, lateral y anteroposterior para atravesar el cambio de geometría sin perder continuidad.
- impulse: Alto; el impulso debe dosificarse para alcanzar la nueva superficie sin rebotar, sobrepasarla ni llegar con velocidad tangencial incompatible con la fricción disponible.
- rotation: Frecuente para alinear pelvis, tórax, manos y suelas con la nueva cara funcional y controlar momentos alrededor de los contactos.
- tension: Muy alta para transmitir fuerzas entre extremidades y conservar una forma corporal útil durante la reducción o sustitución de apoyos.
- timing: Extremo; pequeñas diferencias en orden, duración o carga de los contactos cambian la dirección de la trayectoria y la probabilidad de recepción.
7.5.31.13 Señales para detección en video
- required:
- Los contactos funcionales iniciales pertenecen a pared o presas de pared.
- Aparece al menos un contacto cargado sobre una cara, arista o presa del volumen.
- La carga o base de sustentación migra hacia el volumen y disminuye en la pared.
- frequent:
- Cambio de orientación de suela o palma.
- Pelvis avanza hacia la geometría saliente.
- Breve incremento de velocidad normal hacia el volumen.
- optional:
- Fase aérea.
- Recepción simultánea mano-pie.
- Continuación en volume run o skate.
- possibleFalsePositives:
- Roce del volumen sin carga.
- Paso sobre una presa que no cambia la base geométrica.
- Volume-to-volume transfer.
- Jump smear final sin migración posterior.
- geometryAndTiming: Segmentar pared y volumen como superficies distintas, estimar sus normales y construir una línea temporal de carga pared→contacto volumen→reducción de contactos de pared.
7.5.31.14 Diferenciación automática
- Frente a volume transfer: el estado inicial está funcionalmente sobre la pared, no sobre otro volumen.
- Frente a jump-to-smear: la transferencia puede ser estática o incluir agarres y presses, no sólo smear de recepción.
- Frente a volume run: describe la entrada al volumen, no una serie de pasos sobre él.
- Frente a contacto decorativo: debe observarse aceptación de carga y reducción de soporte en la pared.
7.5.31.15 Progresiones de entrenamiento
- Paso estático pared→volumen grande con manos en presas positivas.
- Transferencia lateral con un pie y una mano manteniendo tres puntos de apoyo.
- Reducir apoyos de pared y aumentar diferencia de normal.
- Añadir entrada dinámica a baja altura y recepción simultánea.
- Dominio: enlazar la transferencia con volume run, skate o catch sin pausa correctiva.
7.5.31.16 Combinaciones de ejemplo
- Run-and-jump → wall-to-volume → volume run
- Wall smear → hand-first transfer → dynamic press
- Bounce → simultaneous wall-to-volume → swing catch
7.5.31.17 Dimensiones de dificultad
| Dimensión | 0–100 | Nivel | Justificación |
|---|---|---|---|
| Física | 66 | Alto | Alta: exige producir y absorber impulso mientras cambia la distribución de carga entre planos. |
| Técnica | 72 | Muy alto | Muy alta: la orientación de suela, palma y cadera respecto a la cara del volumen determina la fricción y el soporte. |
| Coordinación | 92 | Extremo | Extrema y dominante: requiere migrar varios contactos en un orden preciso sin perder continuidad. |
| Lectura | 76 | Muy alto | Muy alta: deben interpretarse normales, aristas, zonas de dual-texture y trayectoria posterior. |
| Movilidad | 56 | Alto | Moderada a alta: facilita ajustar cadera, tobillo y hombro a una superficie saliente. |
| Compromiso | 85 | Extremo | Extrema: un error de dirección o velocidad durante la entrada deja poco margen de corrección. |
- Dimensión dominante: Coordination
- Dimensiones secundarias: Technical, Reading, Commitment
- Variabilidad: Extrema por altura y orientación del volumen, región receptora, número de extremidades, velocidad, fricción y continuidad posterior.
7.5.31.18 Fuentes de la ficha
P23-R1, P23-R5, P23-R6,
P23-R7, P23-R3, P23-R4.