7.5.30 COORD-FOOT-PADDLE-030 — Paddle de pies / Foot paddle
| Campo | Valor |
|---|---|
| Categoría | Coordinación |
| Tipo | CoordinationAction |
| Tipo funcional | TransientIntermediateFootContactsRedirectingMomentumTowardFinalTarget |
| Frecuencia | Especializada |
| Estado | DetailDraftValidated |
| Versión de ficha | 1.0-draft-part22 |
| Confianza de clasificación | Alta con pies visibles y video de alta velocidad; media cuando el contacto intermedio dura pocos fotogramas. |
7.5.30.1 Definición
Secuencia en la que uno o más contactos podales intermedios son deliberadamente breves y sirven para redirigir, prolongar o sostener el impulso hacia un objetivo final, sin convertirse en posiciones estables. Es el equivalente funcional podal de un paddle: el criterio es el contacto transitorio que cambia la trayectoria, no simplemente dar pasos rápidos.
7.5.30.2 Objetivos
- Usar un pie como contacto intermedio de redirección.
- Conservar impulso hacia un objetivo posterior.
- Minimizar tiempo y carga del apoyo transitorio.
- Coordinar el contacto con brazos, cadera y pie final.
7.5.30.3 Contextos
- Boulder de competición
- Secuencias de coordinación
- Macros y volúmenes
- Cambios rápidos de apoyo
- Recepciones multiextremidad
- Problemas con contactos transitorios
- Macros seriadas
- Run-and-jump
- Foot taps de competición
- Cambios de dirección
7.5.30.4 Ángulos de pared
- Placa
- Vertical
- Volúmenes tridimensionales
7.5.30.5 Categorías secundarias
- Paddle de pies
- Contactos podales transitorios
- Redirección multietapa
- Coordinación podal avanzada
7.5.30.6 Prerrequisitos
- Foot precision
- Paddle concept
- Momentum transfer
- Dynamic foot swap
- Multi-contact coordination
7.5.30.7 Relaciones con otros movimientos
- prerequisites:
- COORD-PADDLE-002
- DYN-MOMENTUM-TRANSFER-021
- FOOT-STAB-021
- alternatives:
- COORD-VOLUME-RUN-025
- COORD-VOLUME-SKATE-026
- before:
- COORD-RUN-JUMP-009
- COORD-BOUNCE-013
- COORD-JUMP-SMEAR-023
- after:
- COORD-REDIRECT-007
- DYN-CATCH-017
- COORD-DYNAMIC-PRESS-027
- combinations:
- Run-up → foot paddle → hand catch
- Volume skate → alternating foot paddle → jump
- Jump smear → foot paddle → dynamic press
7.5.30.8 Variantes
- name: Single foot paddle; difference: Un contacto intermedio redirige hacia el objetivo.; when: Secuencias compactas.; difficulty: Alta precisión temporal.
- name: Alternating foot paddle; difference: Los pies alternan contactos transitorios.; when: Macros seriadas.; difficulty: Coordinación extrema.
- name: Same-foot double paddle; difference: El mismo pie toca dos superficies intermedias.; when: Trayectorias de un lado.; difficulty: Alta velocidad y memoria.
- name: Foot-to-hand paddle; difference: El contacto podal intermedio habilita una recepción manual.; when: Run-and-jump.; difficulty: Alta coordinación interlimb.
7.5.30.9 Fallos comunes
- Estabilizarse sobre el pie intermedio y convertirlo en paso normal.
- Rozar una superficie sin modificar la trayectoria.
- Contar cada paso de volume run como paddle.
- Liberar el pie antes de aceptar carga suficiente para redirigir.
- No identificar cuál es el objetivo final de la secuencia.
7.5.30.10 Riesgos y precauciones
- La velocidad y la pérdida temporal de apoyos reducen el margen de corrección y elevan las cargas de recepción.
- Practicar primero a baja altura, con superficies grandes, colchonetas despejadas y zona de caída libre.
- Progresar velocidad, amplitud, número de contactos y complejidad espacial por separado.
- Detener la práctica ante dolor en dedos, muñecas, hombros, caderas, rodillas o tobillos.
- La inferencia mediante video no sustituye la supervisión de un entrenador ni la medición directa de fuerzas.
- Los contactos podales breves pueden fallar por fricción, orientación o carga insuficiente y provocar caída lateral.
7.5.30.11 Fases de ejecución
- phase: Posición inicial; description: Adoptar una trayectoria que permita alcanzar el contacto intermedio sin detenerse.
- phase: Preparación; description: Identificar objetivo final y función exacta del pie de paddle.
- phase: Generación de fuerza o impulso; description: Generar impulso suficiente para atravesar el contacto intermedio.
- phase: Secuencia de manos; description: Preparar manos para contrapeso o recepción final.
- phase: Secuencia de pies; description: Tocar la superficie con el pie orientado para aceptar y redirigir carga.
- phase: Movimiento de cadera; description: Mover pelvis a través del apoyo en vez de quedar encima de él.
- phase: Centro de gravedad; description: Mantener continuidad del CoM mientras cambia el vector de velocidad.
- phase: Posición de hombros; description: Usar hombros y brazos para equilibrar la redirección.
- phase: Momento de contacto; description: Liberar el contacto intermedio y alcanzar el objetivo final previsto.
- phase: Estabilización final; description: Estabilizar sólo después del último contacto o enlazar otro paddle.
7.5.30.12 Biomecánica
- articulations: Tobillos, rodillas, caderas, columna, cintura escapular, hombros, codos, muñecas y dedos.
- muscles: Extensores de tobillo, rodilla y cadera; isquiotibiales; tibial anterior; core; dorsal ancho; pectoral; deltoides; estabilizadores escapulares y flexores de dedos.
- contraction: Secuencia concéntrica proximal-distal, estabilización isométrica breve y absorción excéntrica durante contactos transitorios o finales.
- forces: Vectores de reacción normales y tangenciales que aceleran, frenan o redirigen el cuerpo mediante apoyos de corta duración.
- contacts: Combinación de contactos iniciales, transitorios y finales con posibles ventanas de descarga, deslizamiento controlado o vuelo.
- base: Variable y discontinua; puede cambiar entre manos, pies, pared y volúmenes sin una posición estable intermedia.
- com: Trayectoria acíclica con cambios rápidos de velocidad, dirección, altura y orientación corporal.
- impulse: Alto; la eficacia depende de producir, transferir, absorber o conservar impulso en el instante previsto.
- rotation: Frecuente para orientar pelvis, tórax, manos y pies hacia superficies con normales distintas.
- tension: Muy alta para transmitir fuerzas entre segmentos y evitar pérdida de forma durante liberaciones y recepciones.
- timing: Extremo; pequeñas diferencias temporales modifican la carga del contacto y la viabilidad de la secuencia.
7.5.30.13 Señales para detección en video
- required:
- Al menos un contacto podal intermedio entre salida y objetivo final.
- El contacto es funcional pero transitorio, sin estabilidad completa.
- La trayectoria corporal cambia o se prolonga gracias al contacto.
- frequent:
- Tiempo de apoyo muy corto.
- Pelvis pasa a través de la base.
- Objetivo final se prepara antes del contacto intermedio.
- optional:
- Alternancia de pies.
- Varias superficies intermedias.
- Recepción manual final.
- possibleFalsePositives:
- Pasos normales de volume run.
- Roce de pie sin respuesta mecánica.
- Dynamic foot swap sobre la misma presa.
- Jump smear final que sí busca estabilizar.
- geometryAndTiming: Construir grafo temporal salida→contacto podal transitorio→objetivo final. Medir duración, cambio de velocidad y ausencia de pausa estable sobre el contacto intermedio.
7.5.30.14 Diferenciación automática
- Frente a paddle manual: el contacto intermedio dominante es podal.
- Frente a volume run: el pie no funciona como apoyo locomotor estable.
- Frente a volume skate: no exige deslizamiento ni una cara de volumen.
- Frente a dynamic foot swap: no intercambia pies sobre la misma región.
7.5.30.15 Progresiones de entrenamiento
- Tap de pie en suelo que redirige un salto lateral.
- Un paddle podal sobre volumen bajo hacia apoyo grande.
- Reducir tiempo de contacto y añadir catch manual.
- Alternar pies o usar dos contactos intermedios.
- Dominio: secuencia reproducible sin pausas ni contactos decorativos.
7.5.30.16 Combinaciones de ejemplo
- Run-and-jump → foot paddle → two-hand catch
- Volume skate → same-foot paddle → jump smear
- Bounce → alternating foot paddle → dynamic press
7.5.30.17 Dimensiones de dificultad
| Dimensión | 0–100 | Nivel | Justificación |
|---|---|---|---|
| Física | 66 | Alto | Alta: Foot paddle exige producir, transferir o absorber impulso mediante varias extremidades. |
| Técnica | 72 | Alto | Alta: Foot paddle depende de contactos precisos, orientación corporal y control de carga. |
| Coordinación | 92 | Extremo | Extrema y dominante: Foot paddle requiere temporización interlimb, identidad de extremidades y continuidad entre fases. |
| Lectura | 76 | Muy alto | Muy alta: deben anticiparse superficies, orden y función de los contactos de Foot paddle. |
| Movilidad | 56 | Moderado | Moderada a alta: la movilidad facilita orientaciones, giros y alineación articular, aunque depende del diseño. |
| Compromiso | 85 | Muy alto | Muy alta: un error temporal o de orientación en Foot paddle suele impedir la corrección y provocar caída. |
- Dimensión dominante: Coordination
- Dimensiones secundarias: Technical, Reading, Commitment
- Variabilidad: Extrema por número de contactos, pie utilizado, duración, superficie, trayectoria y objetivo final.
7.5.30.18 Fuentes de la ficha
P22-R1, P22-R5, P22-R6,
P22-R7, P22-R8, P22-R9.