Enciclopedia Boulder v1.0

Inicio · Capítulos · 14. Señales para visión artificial

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15.10 14.1.9 Transformaciones

Se adopta la notación:

p_target = T_target_source · p_source
T_A_C = T_A_B · T_B_C

La transformación homogénea es una matriz 4×4. Los nombres sourceFrame y targetFrame son obligatorios; no debe deducirse el sentido únicamente de un nombre abreviado.

15.10.1 Proyección perspectiva

s · [u v 1]ᵀ = K · [R | t] · [X Y Z 1]ᵀ

K contiene intrínsecos; [R|t] transforma mundo a cámara. La distorsión se aplica o elimina según el modelo declarado. La convención de OpenCV expresa X a la derecha, Y hacia abajo y Z hacia delante [P41-R5].

15.10.2 Matriz frente a cuaternión