7.2.5 ARM-CROSS-OVER-005 — Cruce por encima / Cross-over
| Campo | Valor |
|---|---|
| Categoría | Movimientos de manos y brazos |
| Tipo | Movement |
| Tipo funcional | OverArmCrossingReach |
| Frecuencia | Muy común |
| Estado | DetailDraftValidated |
| Versión de ficha | 1.0-draft-part11 |
| Confianza de clasificación | Alta multivista; media en 2D frontal. |
Alias: crossover,
cross-over, over cross,
cruce por arriba.
7.2.5.1 Definición
Subtipo de cross-through en el que la mano móvil pasa por encima, por delante o cranealmente respecto a la mano y el antebrazo de soporte para alcanzar una presa situada al otro lado. “Cross-over” se utiliza a menudo como nombre genérico de cualquier cruce; la definición operativa del catálogo exige una ruta superior/anterior verificable.
7.2.5.2 Objetivos
- Alcanzar una presa alta situada más allá de la mano de soporte.
- Evitar igualación en presas estrechas.
- Mantener una trayectoria de progresión lateral o ascendente.
- Usar la mano de soporte como eje de rotación.
7.2.5.3 Contextos
- Placa
- Vertical
- Desplome ligero
- Desplome pronunciado
- Aristas
- Volúmenes
- Macros
- Presas pequeñas
- Boulder clásico
- Boulder de competición
7.2.5.4 Ángulos de pared
- Placa
- Vertical
- Desplome ligero
- Desplome pronunciado
7.2.5.5 Categorías secundarias
- Movimiento de mano
- Cross-through
- Rotación corporal
- Secuenciación
7.2.5.6 Prerrequisitos
- Cross-through
- Movilidad de hombro
- Hip rotation
- Soporte estable
- Lectura de trayectoria
7.2.5.7 Relaciones con otros movimientos
- prerequisites:
- ARM-CROSS-THROUGH-004
- BODY-HIP-ROTATION-012
- alternatives:
- ARM-CROSS-UNDER-006
- TRANS-HAND-MATCH-001
- before:
- FOOT-BACKSTEP-012
- ARM-LOCK-OFF-016
- after:
- FOOT-SWAP-007
- ARM-BUMP-002
- combinations:
- Backstep → high cross-over → foot swap
- Lock-off → cross-over → bump
- Undercling → cross-over → hip unwind
7.2.5.8 Variantes
- name: High cross-over; difference: El codo y muñeca pasan claramente por encima de la mano fija.; when: Objetivos altos.; difficulty: Mayor Mobility.
- name: Front cross-over; difference: La mano pasa anterior al antebrazo sin gran elevación.; when: Presas laterales en pared vertical.; difficulty: Más dependiente de profundidad 3D.
- name: Dynamic cross-over; difference: El cruce se completa con deadpoint.; when: Board y desplome.; difficulty: Mayor Coordination.
- name: Wide cross-over; difference: Objetivo muy alejado lateralmente.; when: Tallas grandes o secuencias morfológicas.; difficulty: Mayor Physical y Commitment.
7.2.5.9 Fallos comunes
- Levantar el codo sin crear espacio con la pelvis.
- Pasar demasiado cerca y golpear la mano fija.
- Rotar sobre los dedos de soporte.
- No contrabalancear con pies.
- Confundir un alcance alto diagonal con cross-over.
7.2.5.10 Riesgos y precauciones
- Compresión del hombro o estrés de manguito en elevación/aducción extrema.
- Torsión de dedos en mano fija.
- Caída con brazos entrelazados.
- Evitar forzar rangos dolorosos; no constituye consejo médico.
7.2.5.11 Fases de ejecución
- phase: Posición inicial; description: Mano fija soporta; mano móvil preparada debajo o al lado del objetivo.
- phase: Preparación; description: Crear espacio elevando/rotando hombro y posicionando la pelvis.
- phase: Generación de fuerza o impulso; description: Empujar con pies y rotar el torso alrededor de la mano fija.
- phase: Secuencia de manos; description: La mano móvil pasa por encima/anterior al brazo fijo y cruza al otro lado.
- phase: Secuencia de pies; description: Pies se mantienen o pivotan para sostener la rotación.
- phase: Movimiento de cadera; description: Pelvis rota hacia el objetivo y puede aproximarse al muro.
- phase: Centro de gravedad; description: CoM se traslada lateral y ascendentemente.
- phase: Posición de hombros; description: Hombro móvil en flexión/elevación controlada; hombro fijo estabilizado.
- phase: Momento de contacto; description: Contacto objetivo ocurre después de que muñeca/codo superen la cota o plano del brazo fijo.
- phase: Estabilización final; description: Cargar la nueva mano y desenredar la posición mediante pies o salida de la mano inicial.
7.2.5.12 Biomecánica
- articulations: Hombro en flexión/aducción horizontal, escápula, codo, muñeca, columna y cadera.
- muscles: Deltoides, pectoral, dorsal, serrato, trapecio, manguito, oblicuos y flexores.
- contraction: Isometría soporte; concéntrica del brazo móvil; excéntrica de captura.
- forces: Par rotacional y tracción diagonal.
- contacts: Mano fija y pies durante el cruce.
- base: Base diagonal.
- com: Ascendente-lateral.
- impulse: Bajo-moderado.
- rotation: Alta.
- tension: Moderada-alta.
- timing: Moderada.
7.2.5.13 Señales para detección en video
- required:
- La mano móvil termina al lado opuesto de la mano fija.
- La trayectoria de muñeca o codo pasa por encima/anterior al segmento del brazo fijo.
- La mano fija conserva contacto.
- frequent:
- Codo móvil elevado.
- Rotación de tórax.
- Objetivo por encima de la mano fija.
- Backstep o flag.
- optional:
- Deadpoint.
- Pivote de pies.
- Cruce muy frontal con poca separación vertical.
- possibleFalsePositives:
- Cross-under visto con cámara invertida.
- Static reach diagonal.
- Rose move.
- Superposición 2D sin cruce en profundidad.
- geometryAndTiming: Comparar trayectoria 3D del codo/muñeca móvil con el segmento hombro–muñeca fijo. En una cámara, usar orden vertical, intersección temporal y destino al lado opuesto.
7.2.5.14 Diferenciación automática
- Frente a cross-under: la ruta principal es superior/anterior, no inferior.
- Frente a cross-through: cross-over es subtipo específico.
- Frente a rose: no requiere que el codo se envuelva profundamente ni rotación extrema.
- Frente a high reach: debe terminar más allá de la mano fija y cruzar su proyección.
7.2.5.15 Progresiones de entrenamiento
- Principiante: cross-over entre jugs separados.
- Intermedia: objetivo alto con backstep.
- Avanzada: dynamic cross-over en board.
- Aplicación en bloque: dos presas alineadas sin espacio para match.
- Dominio: cruce limpio 8/10 sin contacto entre brazos.
7.2.5.16 Combinaciones de ejemplo
- Backstep → cross-over → foot swap
- Undercling → cross-over → sidepull
- Lock-off → cross-over → bump
7.2.5.17 Dimensiones de dificultad
| Dimensión | 0–100 | Nivel | Justificación |
|---|---|---|---|
| Física | 42 | Moderado | Soporte moderado. |
| Técnica | 62 | Alto | Ruta y control corporal altos. |
| Coordinación | 28 | Bajo | Coordinación baja-moderada. |
| Lectura | 48 | Moderado | Lectura moderada. |
| Movilidad | 38 | Bajo | Movilidad de hombro relevante. |
| Compromiso | 32 | Bajo | Compromiso moderado. |
- Dimensión dominante: Technical
- Dimensiones secundarias: Mobility, Reading
- Variabilidad: Alta según altura, espacio y calidad de mano fija.
7.2.5.18 Fuentes de la ficha
P11-R3, P11-R4, P11-R7,
P11-R8.