7.2.15 ARM-MEAT-HOOK-015 — Gancho de antebrazo / Meat hook
| Campo | Valor |
|---|---|
| Categoría | Movimientos de manos y brazos |
| Tipo | Movement |
| Tipo funcional | WristForearmHook |
| Frecuencia | Ocasional |
| Estado | DetailDraftValidated |
| Versión de ficha | 1.0-draft-part12 |
| Confianza de clasificación | Media-alta multivista; baja con oclusión. |
Alias: meathook,
wrist hook, gancho de muñeca,
gancho de antebrazo.
7.2.15.1 Definición
Técnica especializada en la que la mano, muñeca y/o antebrazo se
envuelven sobre una presa redondeada, sloper, arista o macro para crear
un contacto de gancho y aumentar la superficie de fricción. El término
no tiene traducción española estándar; “gancho de antebrazo” describe su
función, aunque muchas comunidades conservan meat hook.
7.2.15.2 Objetivos
- Asegurar presas redondeadas sin borde positivo.
- Aumentar superficie de contacto y fricción.
- Crear tracción/compresión con muñeca y antebrazo.
- Controlar swing o rotación.
- Liberar dedos parcialmente.
7.2.15.3 Contextos
- Vertical
- Desplome ligero
- Desplome pronunciado
- Techo
- Aristas
- Volúmenes
- Macros
- Slopers
- Boulder moderno
- Boulder de competición
7.2.15.4 Ángulos de pared
- Vertical
- Desplome ligero
- Desplome pronunciado
- Techo
7.2.15.5 Categorías secundarias
- Contacto de antebrazo
- Slopers
- Compresión
- Hook
- Movimiento especializado
7.2.15.6 Prerrequisitos
- Movilidad de muñeca y hombro
- Tolerancia de antebrazo
- Body tension
- Lectura de geometría
- Compresión
7.2.15.7 Relaciones con otros movimientos
- prerequisites:
- BODY-COMPRESSION-POSITION-006
- BODY-SHOULDER-ENGAGEMENT-028
- alternatives:
- ARM-PALM-PRESS-013
- BODY-ELBOW-SCUM-031
- before:
- DYN-SWING-009
- OPP-COMPRESSION-001
- after:
- FOOT-HIGH-STEP-009
- ARM-STATIC-REACH-001
- combinations:
- Swing → meat hook → foot recovery
- Compression → meat hook → bump
- Meat hook → high step → press
7.2.15.8 Variantes
- name: Wrist meat hook; difference: La muñeca envuelve la parte superior.; when: Slopers medianos.; difficulty: Mayor movilidad de muñeca.
- name: Forearm meat hook; difference: El antebrazo comparte gran parte de la carga.; when: Macros grandes.; difficulty: Mayor fricción cutánea.
- name: Elbow-deep meat hook; difference: Contacto llega cerca del codo.; when: Volúmenes muy grandes o compresión.; difficulty: Mayor Physical y Mobility.
- name: Dynamic meat-hook catch; difference: Recepción dinámica con envoltura inmediata.; when: Competición.; difficulty: Mayor Coordination y riesgo.
7.2.15.9 Fallos comunes
- Intentar agarrar sólo con dedos y no envolver.
- Colocar la muñeca sobre una arista dolorosa.
- Perder oposición del cuerpo.
- Antebrazo demasiado lejos de la superficie.
- Confundir meat hook con palm press.
7.2.15.10 Riesgos y precauciones
- Compresión y abrasión de muñeca/antebrazo.
- Carga de hombro en rotación y aducción.
- Pérdida súbita del gancho en sloper.
- Evitar dolor, entumecimiento y bordes agresivos; no constituye consejo médico.
7.2.15.11 Fases de ejecución
- phase: Posición inicial; description: Cuerpo en compresión o debajo de presa redondeada.
- phase: Preparación; description: Elegir lado de envoltura y abrir hombro/codo.
- phase: Generación de fuerza o impulso; description: Acercar el cuerpo para que muñeca/antebrazo pueda rodear la presa.
- phase: Secuencia de manos; description: Mano pasa sobre o alrededor; dedos pueden cerrar parcialmente.
- phase: Secuencia de pies; description: Pies mantienen tensión o se recuperan tras el catch.
- phase: Movimiento de cadera; description: Pelvis se coloca para sostener oposición y evitar desenrollarse.
- phase: Centro de gravedad; description: CoM queda debajo o lateral al gancho.
- phase: Posición de hombros; description: Hombro activo, con rotación adaptada; evitar tracción pasiva.
- phase: Momento de contacto; description: Contacto efectivo incluye muñeca/antebrazo y desaceleración del cuerpo.
- phase: Estabilización final; description: Mantener compresión y establecer pies o segunda mano.
7.2.15.12 Biomecánica
- articulations: Muñeca, radiocubital, codo, hombro, escápula y tronco.
- muscles: Flexores/extensores de muñeca, braquiorradial, bíceps, dorsal, deltoides, pectoral, manguito y core.
- contraction: Isométrica intensa; excéntrica en recepción; concéntrica al acercar el cuerpo.
- forces: Fricción y presión envolvente con componente de tracción/compresión.
- contacts: Mano, muñeca y antebrazo contra una superficie redondeada.
- base: Base corporal dependiente de oposición con pies/otra mano.
- com: Se estabiliza bajo o alrededor del contacto.
- impulse: Moderado-alto.
- rotation: Controla desenrollamiento.
- tension: Alta.
- timing: Alta, especialmente en catch dinámico.
7.2.15.13 Señales para detección en video
- required:
- Contacto visible de muñeca o antebrazo además de la mano.
- Segmento distal del brazo envuelve una convexidad o borde.
- El cuerpo permanece suspendido o comprimido gracias al contacto.
- frequent:
- Muñeca flexionada/desviada.
- Codo alrededor del volumen.
- Dedos no son el único punto de carga.
- Compresión con otra extremidad.
- optional:
- Recepción dinámica.
- Contacto cercano al codo.
- Toe/heel hook simultáneo.
- possibleFalsePositives:
- Palm press.
- Elbow scum.
- Forearm compression sin envoltura.
- Simple agarre de sloper.
- geometryAndTiming: Segmentar contacto mano–muñeca–antebrazo y curvatura de la presa. Requiere vista lateral u oblicua; en frontal puede parecer un sloper grip.
7.2.15.14 Diferenciación automática
- Frente a palm press: meat hook envuelve y tracciona/retiene; palm press empuja.
- Frente a elbow scum: meat hook usa mano/muñeca/antebrazo alrededor de una presa; elbow scum presiona el codo.
- Frente a forearm compression: meat hook exige geometría de gancho alrededor de un borde.
- Frente a sloper grip: el antebrazo participa de forma funcional.
7.2.15.15 Progresiones de entrenamiento
- Principiante: practicar envoltura en macro grande con pies firmes.
- Intermedia: meat hook unilateral y cambio de pies.
- Avanzada: catch dinámico o compresión en desplome.
- Aplicación: bloque de macro redondeado.
- Dominio: establecer y sostener 3 s sin dolor ni deslizamiento.
7.2.15.16 Combinaciones de ejemplo
- Swing → meat hook → toe hook
- Meat hook → high step → press
- Compression → dynamic meat hook → catch
7.2.15.17 Dimensiones de dificultad
| Dimensión | 0–100 | Nivel | Justificación |
|---|---|---|---|
| Física | 68 | Alto | Demanda alta de brazo y compresión. |
| Técnica | 72 | Muy alto | Colocación especializada. |
| Coordinación | 52 | Moderado | Coordinación moderada-alta. |
| Lectura | 56 | Alto | Lectura de geometría alta. |
| Movilidad | 62 | Alto | Movilidad alta. |
| Compromiso | 58 | Alto | Compromiso alto. |
- Dimensión dominante: Technical
- Dimensiones secundarias: Physical, Mobility
- Variabilidad: Muy alta según diámetro, fricción, ángulo y recepción.
7.2.15.18 Fuentes de la ficha
P12-R7, P12-R8, P12-R9,
P12-R10.