7.3.22 BODY-OPPOSITION-022 — Oposición / Opposition
| Campo | Valor |
|---|---|
| Categoría | Posiciones corporales y equilibrio |
| Tipo | Technique |
| Tipo funcional | GeneralOpposingForceSystem |
| Frecuencia | Común |
| Estado | DetailDraftValidated |
| Versión de ficha | 1.0-draft-part09 |
| Confianza de clasificación | Media-alta; la geometría es visible pero la fuerza sólo se infiere. |
Alias: opposing forces,
oposición corporal, opposition technique.
7.3.22.1 Definición
Principio técnico general que estabiliza al escalador mediante dos o más fuerzas de contacto con direcciones aproximadamente opuestas. Puede expresarse como empujar contra dos caras, tirar y empujar simultáneamente, cerrar una compresión o trabar una parte del cuerpo entre superficies. En esta ontología es una clase funcional amplia; counterpressure, stemming, layback, compression, heel-toe cam y bicycle son realizaciones específicas.
7.3.22.2 Objetivos
- Crear estabilidad donde una sola presa no resiste la dirección de carga.
- Controlar rotación y barn door.
- Descargar brazos mediante empujes de pies o cuerpo.
- Transformar superficies lisas o abiertas en un sistema utilizable.
- Permitir reposos o posiciones sin agarres positivos.
7.3.22.3 Contextos
- Placa
- Vertical
- Desplome ligero
- Desplome pronunciado
- Techo
- Aristas
- Diedros
- Chimeneas
- Volúmenes
- Macros
7.3.22.4 Ángulos de pared
- Placa
- Vertical
- Desplome ligero
- Desplome pronunciado
- Techo
7.3.22.5 Categorías secundarias
- Compresión y oposición
- Equilibrio
- Diedro
- Aristas
- Relaciones ontológicas
7.3.22.6 Prerrequisitos
- Lectura de direcciones de fuerza
- Control de presión
- Body tension
- Propiocepción
- Capacidad de ajustar contactos
7.3.22.7 Relaciones con otros movimientos
- prerequisites:
- BODY-TENSION-027
- BODY-COUNTERPRESSURE-023
- alternatives:
- OPP-COMPRESSION-001
- BODY-STEMMING-024
- before:
- TACT-BODY-PREDICTION-007
- BODY-HIP-ROTATION-012
- after:
- ARM-STATIC-REACH-001
- BODY-NO-HANDS-REST-038
- FOOT-ROCK-OVER-010
- combinations:
- Opposition → hand release → static reach
- Opposition → weight transfer → stemming
- Opposition → compression → mantle
7.3.22.8 Variantes
- name: Push–push opposition; difference: Dos contactos empujan contra superficies opuestas.; when: Stemming, chimeneas y volúmenes.; difficulty: Técnica y movilidad.
- name: Pull–push opposition; difference: Una extremidad tira mientras otra empuja.; when: Layback, undercling y press.; difficulty: Mayor tensión corporal.
- name: Pull–pull/compression opposition; difference: Dos contactos traccionan hacia el cuerpo desde lados opuestos.; when: Aristas y volúmenes.; difficulty: Más física.
- name: Body wedge opposition; difference: El cuerpo o una articulación queda acuñado.; when: Kneebar, chimney y scums fuertes.; difficulty: Mayor lectura y riesgo local.
7.3.22.9 Fallos comunes
- Aplicar fuerzas en direcciones que no se oponen realmente.
- Empujar con demasiada intensidad y perder fricción.
- Rigidizarse y no ajustar el centro de masa.
- Confundir geometría visual con oposición funcional.
- Liberar un contacto antes de transferir la fuerza a otro.
7.3.22.10 Riesgos y precauciones
- Sobrecarga isométrica de hombros, caderas o rodillas.
- Resbalón simultáneo si cae la fricción de uno de los lados.
- Torsión articular cuando un pie queda bloqueado y el torso gira.
- Progresar en posiciones amplias y evitar forzar rangos terminales.
7.3.22.11 Fases de ejecución
- phase: Posición inicial; description: Dos o más contactos disponibles con normales o vectores potencialmente opuestos.
- phase: Preparación; description: Identificar qué combinación push/pull cerrará el sistema alrededor del cuerpo.
- phase: Generación de fuerza o impulso; description: Aumentar presión gradualmente hasta que el cuerpo deje de rotar o deslizar.
- phase: Secuencia de manos; description: Manos tiran, empujan o estabilizan según la geometría.
- phase: Secuencia de pies; description: Pies presionan en dirección complementaria y ajustan fricción.
- phase: Movimiento de cadera; description: Pelvis se sitúa entre los vectores, evitando quedar fuera del sistema.
- phase: Centro de gravedad; description: El CoM se estabiliza dentro de la región creada por las fuerzas opuestas.
- phase: Posición de hombros; description: Hombros se alinean con los vectores sin encogimiento o torsión excesiva.
- phase: Momento de contacto; description: Confirmar que ambos lados aceptan carga antes de liberar otro apoyo.
- phase: Estabilización final; description: Mantener la oposición con fuerza mínima y transicionar sin apertura súbita.
7.3.22.12 Biomecánica
- articulations: Depende de la realización: hombros, codos, caderas, rodillas, tobillos y columna.
- muscles: Cadenas de empuje y tracción, core, aductores/abductores y estabilizadores escapulares.
- contraction: Principalmente isométrica, con ajustes concéntricos/excéntricos.
- forces: Dos o más vectores con componentes opuestas reducen traslación y momento neto.
- contacts: Dos a cinco, incluidos contactos corporales.
- base: Virtual, definida por líneas de acción más que por un polígono plano.
- com: Se mantiene entre o dentro del sistema de fuerzas.
- impulse: Generalmente bajo; moderado al entrar/salir.
- rotation: La oposición busca reducirla o dirigirla.
- tension: Alta y distribuida.
- timing: Moderada; alta en recepción dinámica.
7.3.22.13 Señales para detección en video
- required:
- Al menos dos contactos ejercen fuerzas inferidas en direcciones opuestas o complementarias.
- La combinación reduce deslizamiento/rotación y permite estabilidad o movimiento.
- El sistema persiste o produce una transición funcional observable.
- frequent:
- Pelvis entre contactos.
- Presión simultánea de extremidades.
- Velocidad corporal baja.
- Descarga de una mano.
- optional:
- No-hands rest.
- Kneebar.
- Compression.
- Stemming.
- possibleFalsePositives:
- Dos contactos presentes pero con fuerzas paralelas.
- Simple four-point stance sin oposición significativa.
- Counterpressure unilateral que no forma sistema estable completo.
- Compresión visual sin carga inferida.
- geometryAndTiming: Estimar normales de superficie y dirección de segmentos. La fuerza es latente: usar reducción de aceleración, liberación de otros apoyos y estabilidad tras aumentar presión. Etiquetar subtipos en paralelo.
7.3.22.14 Diferenciación automática
- Frente a counterpressure: opposition es el sistema general; counterpressure es una fuerza compensatoria concreta.
- Frente a stemming: stemming es push–push entre caras opuestas.
- Frente a compression: compression cierra superficies externas hacia el cuerpo; opposition también incluye push–push y push–pull.
- Frente a body tension: tension conecta segmentos; opposition describe interacción externa con superficies.
7.3.22.15 Progresiones de entrenamiento
- Principiante: push–push entre dos paredes cercanas.
- Intermedia: pull–push en arista con pies pequeños.
- Avanzada: oposición de tres superficies y liberación de una mano.
- Aplicación: volumen doble sin agarres positivos.
- Dominio: identificar el par de fuerzas y sostenerlo con fuerza mínima 8/10 veces.
7.3.22.16 Combinaciones de ejemplo
- Stemming → opposition → no-hands rest
- Sidepull → foot counterpressure → reach
- Compression → opposition → mantle
7.3.22.17 Dimensiones de dificultad
| Dimensión | 0–100 | Nivel | Justificación |
|---|---|---|---|
| Física | 66 | Alto | La tensión isométrica puede ser alta. |
| Técnica | 55 | Alto | La elección de direcciones y magnitud es crítica. |
| Coordinación | 30 | Bajo | Moderada al sincronizar varios contactos. |
| Lectura | 38 | Bajo | Requiere leer normales y fricción. |
| Movilidad | 40 | Moderado | Moderada y variable. |
| Compromiso | 45 | Moderado | Moderado por dependencia del sistema. |
- Dimensión dominante: Physical
- Dimensiones secundarias: Technical, Reading
- Variabilidad: Extrema según separación, fricción y número de contactos.
7.3.22.18 Fuentes de la ficha
P9-R1, P9-R7, P9-R8,
P9-R9, P9-R11.