7.3.34 BODY-HIP-SCUM-034 — Fricción de cadera / Hip scum
| Campo | Valor |
|---|---|
| Categoría | Posiciones corporales y equilibrio |
| Tipo | Technique |
| Tipo funcional | HipSurfaceFrictionCounterpressureTechnique |
| Frecuencia | Común |
| Estado | DetailDraftValidated |
| Versión de ficha | 1.0-draft-part10 |
| Confianza de clasificación | Alta con segmentación corporal y vista oblicua; media con pose 2D simple. |
Alias: hip scumming,
hip check, hip smear,
fricción de cadera, apoyo de cadera.
7.3.34.1 Definición
Técnica de presionar la cadera, cresta ilíaca, región lateral del muslo proximal o zona glútea lateral contra una superficie para crear fricción o contrapresión. Puede detener un barn door, estabilizar un stem amplio, elevar el centro de masa sobre una repisa o ayudar en compresión. “Hip check” suele describir una aplicación breve y dinámica; hip scum puede ser sostenido.
7.3.34.2 Objetivos
- Controlar barn door y rotación de pelvis.
- Ampliar la base con un contacto proximal.
- Descargar manos durante un stem o reposo.
- Elevar o mantener la pelvis sobre una repisa o volumen.
- Estabilizar una recepción lateral.
7.3.34.3 Contextos
- Placa
- Vertical
- Desplome ligero
- Desplome pronunciado
- Aristas
- Diedros
- Volúmenes
- Macros
- Mantles
- Boulder de competición
- Escalada en roca
7.3.34.4 Ángulos de pared
- Placa
- Vertical
- Desplome ligero
- Desplome pronunciado
7.3.34.5 Categorías secundarias
- Scumming
- Contrapresión
- Aristas
- Diedros
- Mantle y top-out
- Compresión
7.3.34.6 Prerrequisitos
- Hip rotation
- Counterpressure
- Movilidad de cadera
- Body tension
- Lectura de textura
7.3.34.7 Relaciones con otros movimientos
- prerequisites:
- BODY-HIP-ROTATION-012
- BODY-COUNTERPRESSURE-023
- alternatives:
- BODY-BUTT-SCUM-036
- BODY-SHOULDER-SCUM-032
- FOOT-FLAG-013
- before:
- BODY-SIDE-ON-002
- DYN-CATCH-017
- after:
- FOOT-ROCK-OVER-010
- ARM-STATIC-REACH-001
- MANTLE-BASIC-001
- combinations:
- Side-on → hip scum → reach
- Catch → hip check → foot recovery
- Hip scum → rock-over → mantle
7.3.34.8 Variantes
- name: Lateral hip scum; difference: Contacto con costado de pelvis/cresta ilíaca.; when: Aristas y diedros.; difficulty: Común y geométricamente claro.
- name: Hip–thigh scum; difference: El contacto se extiende al muslo proximal.; when: Volúmenes grandes.; difficulty: Más superficie y fricción.
- name: Hip check; difference: Contacto breve que detiene rotación o recepción.; when: Coordinación moderna.; difficulty: Mayor timing y compromiso.
- name: Ledge hip scum; difference: La pelvis se apoya parcialmente sobre repisa/boss.; when: Mantles y top-outs.; difficulty: Puede solaparse con butt scum.
7.3.34.9 Fallos comunes
- Confundir hip-in con presión funcional.
- Golpear la cadera durante una recepción.
- Apoyar sobre arista aguda.
- Girar el fémur o pelvis mientras la cadera queda trabada.
- No coordinar el empuje de pies que mantiene el contacto.
7.3.34.10 Riesgos y precauciones
- Abrasión o contusión sobre cresta ilíaca, muslo o glúteo.
- Pérdida súbita de fricción y caída lateral.
- Torsión de cadera/rodilla si los pies quedan fijos.
- Evitar impactos repetidos; dolor persistente requiere valoración profesional.
7.3.34.11 Fases de ejecución
- phase: Posición inicial; description: La cadera se encuentra próxima a una cara, arista o volumen.
- phase: Preparación; description: Orientar pelvis y pies para que la presión sea perpendicular a la superficie.
- phase: Generación de fuerza o impulso; description: Desplazar el cuerpo gradualmente o aceptar una recepción lateral controlada.
- phase: Secuencia de manos; description: Las manos estabilizan y pueden descargar tras establecer el contacto.
- phase: Secuencia de pies; description: Los pies empujan en oposición y determinan la dirección de presión.
- phase: Movimiento de cadera; description: La pelvis rota o se traslada hasta que la cadera contacta y reduce el momento de giro.
- phase: Centro de gravedad; description: El CoM se aproxima a la superficie y puede ascender sobre una repisa.
- phase: Posición de hombros; description: Hombros contrabalancean sin abrir el torso excesivamente.
- phase: Momento de contacto; description: El contacto es funcional cuando reduce barn door, oscilación o carga manual.
- phase: Estabilización final; description: Transferir el peso a pies/manos antes de despegar la cadera.
7.3.34.12 Biomecánica
- articulations: Caderas, columna lumbar/torácica, rodillas y tobillos.
- muscles: Glúteos, abductores/aductores, oblicuos, erectores y musculatura de piernas.
- contraction: Isométrica de presión; excéntrica en hip check.
- forces: Presión lateral y fricción, opuestas a manos o pies.
- contacts: Cadera/muslo más apoyos distales.
- base: Se amplía lateralmente.
- com: Se desplaza hacia el contacto y dentro del polígono de apoyo.
- impulse: Bajo o moderado en dinámico.
- rotation: Control de rotación pélvica y barn door.
- tension: Moderada-alta.
- timing: Moderada; alta en check.
7.3.34.13 Señales para detección en video
- required:
- Cadera o muslo proximal contacta una superficie de forma deliberada.
- El contacto modifica estabilidad, rotación o carga.
- Existe presión mantenida o recepción controlada.
- frequent:
- Postura side-on.
- Piernas separadas.
- Arista o volumen cercano.
- Descarga parcial de una mano.
- optional:
- Mantle posterior.
- Contacto dinámico.
- Scum de hombro simultáneo.
- Reposo.
- possibleFalsePositives:
- Hip-in sin contacto.
- Butt scum donde domina el glúteo posterior.
- Thigh compression entre volúmenes.
- Golpe accidental en caída.
- geometryAndTiming: Usar malla corporal, no sólo keypoint de cadera: el contacto puede ocurrir en cresta ilíaca o muslo proximal. Confirmar reducción de velocidad angular después del contacto.
7.3.34.14 Diferenciación automática
- Frente a hip-in: hip-in describe distancia reducida; hip scum exige contacto y carga funcional.
- Frente a butt scum: hip scum domina en cara lateral/anterior de pelvis; butt scum en glúteos posteriores y suele admitir una posición más sentada.
- Frente a thigh compression: compression usa oposición hacia dentro; el scum presiona una superficie para fricción/estabilidad.
- Frente a flag: flag controla rotación sin contacto de la pierna libre.
7.3.34.15 Progresiones de entrenamiento
- Principiante: hip scum estático contra volumen grande.
- Intermedia: liberar una mano y ejecutar alcance corto.
- Avanzada: hip check dinámico en recepción lateral.
- Aplicación en bloque: arista con barn door y pies escasos.
- Dominio: controlar rotación 8/10 veces sin impacto ni reajustes excesivos.
7.3.34.16 Combinaciones de ejemplo
- Flag → hip scum → static reach
- Catch → hip check → foot recovery
- Hip scum → rock-over → mantle
7.3.34.17 Dimensiones de dificultad
| Dimensión | 0–100 | Nivel | Justificación |
|---|---|---|---|
| Física | 66 | Alto | Presión y estabilización moderadas-altas. |
| Técnica | 55 | Alto | Requiere orientar pelvis y pies correctamente. |
| Coordinación | 30 | Bajo | Baja-moderada. |
| Lectura | 38 | Bajo | Debe identificarse una superficie útil. |
| Movilidad | 40 | Moderado | Moderada-alta. |
| Compromiso | 45 | Moderado | Moderado. |
- Dimensión dominante: Physical
- Dimensiones secundarias: Technical, Mobility
- Variabilidad: Alta por morfología, ropa, textura y ángulo.
7.3.34.18 Fuentes de la ficha
P10-R1, P10-R2, P10-R3,
P10-R4, P10-R9.