7.3.35 BODY-BACK-SCUM-035 — Fricción de espalda / Back scum
| Campo | Valor |
|---|---|
| Categoría | Posiciones corporales y equilibrio |
| Tipo | Technique |
| Tipo funcional | BackSurfaceFrictionCounterpressureTechnique |
| Frecuencia | Ocasional |
| Estado | DetailDraftValidated |
| Versión de ficha | 1.0-draft-part10 |
| Confianza de clasificación | Media con una cámara; alta con geometría 3D y segmentación. |
Alias: back scumming,
back smear, back press,
fricción de espalda.
7.3.35.1 Definición
Técnica de apoyar una zona de la espalda —escápulas, región torácica o lumbar— contra pared, techo, volumen o cara opuesta para generar fricción, oposición o cuña. Es frecuente en chimeneas, techos bajos y canales entre volúmenes. Se diferencia de chimneying porque back scum puede ser un contacto aislado; chimneying es un patrón de progresión dentro de un canal.
7.3.35.2 Objetivos
- Crear una superficie de apoyo amplia.
- Reducir carga de manos en canales o techos bajos.
- Formar una cuña con pies, rodillas o manos.
- Controlar oscilación del torso.
- Estabilizar un reposo o transición dentro de volúmenes.
7.3.35.3 Contextos
- Vertical
- Desplome ligero
- Desplome pronunciado
- Techo
- Chimeneas
- Fisuras anchas
- Volúmenes
- Macros
- Boulder clásico
- Escalada en roca
7.3.35.4 Ángulos de pared
- Vertical
- Desplome ligero
- Desplome pronunciado
- Techo
7.3.35.5 Categorías secundarias
- Scumming
- Chimeneas
- Techo
- Contrapresión
- Reposo
- Body wedge
7.3.35.6 Prerrequisitos
- Counterpressure
- Body tension
- Lectura tridimensional
- Movilidad torácica
- Plan de salida
7.3.35.7 Relaciones con otros movimientos
- prerequisites:
- BODY-COUNTERPRESSURE-023
- BODY-TENSION-027
- alternatives:
- BODY-SHOULDER-SCUM-032
- BODY-CHIMNEY-025
- OPP-BODY-WEDGE-014
- before:
- BODY-HANG-021
- BODY-INVERTED-019
- after:
- BODY-REST-037
- BODY-NO-HANDS-REST-038
- ROOF-REESTABLISH-FEET-010
- combinations:
- Back scum → foot placement → hand release
- Roof hang → back scum → toe hook
- Back-and-foot wedge → no-hands rest → reach
7.3.35.8 Variantes
- name: Upper-back/scapular scum; difference: Contacto en región torácica alta y escápulas.; when: Techos y paredes próximas.; difficulty: Mayor solapamiento con shoulder scum.
- name: Lumbar back scum; difference: Contacto bajo para crear cuña o apoyo.; when: Chimeneas y repisas.; difficulty: Mayor precaución por presión localizada.
- name: Roof back scum; difference: La espalda empuja hacia arriba contra techo.; when: Travesías bajo techo.; difficulty: Mayor tensión corporal.
- name: Back-and-foot wedge; difference: Espalda y pies presionan caras opuestas.; when: Chimeneas y canales.; difficulty: Puede convertirse en chimneying o no-hands rest.
7.3.35.9 Fallos comunes
- Arquear o redondear la columna de forma brusca para buscar contacto.
- Deslizar la espalda sobre una superficie abrasiva sin control.
- Confundir proximidad con soporte funcional.
- Mover ambos pies mientras la espalda es el único apoyo estable.
- Quedar atrapado sin una secuencia de salida.
7.3.35.10 Riesgos y precauciones
- Abrasión, contusión o presión localizada sobre columna y escápulas.
- Evitar impacto directo sobre prominencias óseas.
- Riesgo de atrapamiento o caída incómoda en canales estrechos.
- No usar dolor como indicador de “buen encaje”; esta ficha no sustituye consejo médico.
7.3.35.11 Fases de ejecución
- phase: Posición inicial; description: El torso se encuentra próximo a una pared, techo o cara posterior.
- phase: Preparación; description: Seleccionar una zona amplia de contacto y verificar la salida.
- phase: Generación de fuerza o impulso; description: Empujar gradualmente la espalda en oposición a pies, manos o rodillas.
- phase: Secuencia de manos; description: Las manos mantienen control y pueden descargarse cuando la cuña es estable.
- phase: Secuencia de pies; description: Los pies incrementan presión y avanzan de uno en uno si hay progresión.
- phase: Movimiento de cadera; description: La pelvis se ajusta para repartir presión a lo largo de la espalda.
- phase: Centro de gravedad; description: El CoM se sitúa entre la espalda y los apoyos opuestos.
- phase: Posición de hombros; description: Hombros evitan quedar atrapados y conservan movilidad.
- phase: Momento de contacto; description: El contacto se establece como superficie amplia con deslizamiento mínimo.
- phase: Estabilización final; description: Reducir oposición, recuperar manos/pies y retirar la espalda sin impacto.
7.3.35.12 Biomecánica
- articulations: Columna torácica/lumbar, hombros, caderas, rodillas y tobillos.
- muscles: Erectores espinales, abdominales, glúteos, piernas y estabilizadores escapulares.
- contraction: Isométrica distribuida.
- forces: Presión normal amplia y fricción en oposición a extremidades.
- contacts: Espalda más pies/manos/rodillas.
- base: Sistema de cuña tridimensional.
- com: Contenido entre superficies; puede ascender en chimneying.
- impulse: Bajo.
- rotation: Limitada por el contacto; puede usarse para controlarla.
- tension: Moderada-alta.
- timing: Baja-moderada, con salida crítica.
7.3.35.13 Señales para detección en video
- required:
- Una zona de la espalda contacta una superficie de manera deliberada.
- El contacto soporta o estabiliza carga inferida.
- Existe oposición con al menos otro apoyo.
- frequent:
- Canal o techo bajo.
- Contacto amplio.
- Velocidad baja.
- Pausa o descarga de manos.
- optional:
- Chimneying.
- No-hands rest.
- Toe/heel hook.
- Scum de hombro simultáneo.
- possibleFalsePositives:
- Espalda cerca del muro sin contacto.
- Shoulder scum localizado.
- Body wedge donde domina la cadera/glúteo.
- Impacto accidental en caída.
- geometryAndTiming: La pose es insuficiente: se recomienda segmentación de silueta y reconstrucción de superficies. Exigir contacto persistente y cambio de distribución de apoyos.
7.3.35.14 Diferenciación automática
- Frente a shoulder scum: back scum domina en región torácica/lumbar y área mayor.
- Frente a chimneying: back scum es contacto; chimneying exige ciclos de progresión dentro del canal.
- Frente a body wedge: wedge es función geométrica general y puede usar otras partes del cuerpo.
- Frente a resting: un back scum puede no reducir la demanda y no ser reposo.
7.3.35.15 Progresiones de entrenamiento
- Principiante: back-and-foot pressure en canal ancho y bajo.
- Intermedia: liberar una mano manteniendo tres apoyos.
- Avanzada: roof back scum o transición a chimneying.
- Aplicación en bloque: corredor entre dos volúmenes.
- Dominio: establecer, usar y liberar sin deslizamiento 8/10 veces.
7.3.35.16 Combinaciones de ejemplo
- Back scum → foot move → hand release
- Hang → roof back scum → toe hook
- Back-and-foot wedge → no-hands rest → exit
7.3.35.17 Dimensiones de dificultad
| Dimensión | 0–100 | Nivel | Justificación |
|---|---|---|---|
| Física | 66 | Alto | La presión distribuida puede ser alta y prolongada. |
| Técnica | 55 | Alto | La cuña y salida requieren precisión. |
| Coordinación | 30 | Bajo | Baja-moderada. |
| Lectura | 38 | Bajo | Importante en canales. |
| Movilidad | 40 | Moderado | Moderada. |
| Compromiso | 45 | Moderado | Moderado. |
- Dimensión dominante: Physical
- Dimensiones secundarias: Technical, Reading
- Variabilidad: Muy alta según canal, textura, área y presión.
7.3.35.18 Fuentes de la ficha
P10-R1, P10-R2, P10-R3,
P10-R9, P10-R13.