7.4.9 DYN-SWING-009 — Balanceo / Swing
| Campo | Valor |
|---|---|
| Categoría | Movimientos dinámicos |
| Tipo | Movement |
| Tipo funcional | SupportedAngularBodySwing |
| Frecuencia | Común |
| Estado | DetailDraftValidated |
| Versión de ficha | 1.0-draft-part16 |
| Confianza de clasificación | Alta con pivote visible; media si el contacto está ocluido o la cámara se mueve. |
7.4.9.1 Definición
Movimiento angular del cuerpo alrededor de uno o varios contactos de soporte, producido por gravedad, impulso previo o acciones de cadera y piernas. Puede utilizarse para generar, conservar o disipar momento; no exige liberación hacia otra presa ni una fase de vuelo completa.
7.4.9.2 Objetivos
- Generar velocidad para un movimiento posterior.
- Reposicionar el centro de masas mediante un arco.
- Absorber el swing después de una recepción o cut-loose.
- Reducir esfuerzo estático aprovechando momento.
7.4.9.3 Contextos
- Desplome ligero
- Desplome pronunciado
- Techo
- Rocódromo
- Roca
- Boulder clásico
- Competición
- Campus
- Travesías
7.4.9.4 Ángulos de pared
- Desplome ligero
- Desplome pronunciado
- Techo
7.4.9.5 Categorías secundarias
- Movimiento dinámico
- Oscilación
- Generación de impulso
- Absorción de momento
7.4.9.6 Prerrequisitos
- Hanging position
- Shoulder engagement
- Body tension
- Control de cadera
- Caída segura
- Lectura de espacio
7.4.9.7 Relaciones con otros movimientos
- prerequisites:
- BODY-HANG-021
- BODY-SHOULDER-ENGAGEMENT-028
- BODY-TENSION-027
- alternatives:
- DYN-PENDULUM-010
- BODY-HIP-ROTATION-012
- before:
- DYN-DEADPOINT-002
- DYN-SIDEWAYS-DYNO-006
- DYN-CUT-LOOSE-011
- after:
- DYN-PENDULUM-010
- ROOF-SWING-CONTROL-004
- DYN-MOMENTUM-TRANSFER-021
- combinations:
- Swing → deadpoint → catch
- Cut-loose → swing damping → feet on
- Hip swing → sideways dyno → toe catch
7.4.9.8 Variantes
- name: Hip swing; difference: La pelvis inicia el arco.; when: Deadpoints y movimientos laterales.; difficulty: Control proximal.
- name: Leg-kick swing; difference: Una pierna inyecta momento angular.; when: Techo o gran alcance.; difficulty: Sincronización segmentaria.
- name: Cut-loose swing; difference: Los pies se liberan y el cuerpo oscila bajo las manos.; when: Desplome/techo.; difficulty: Alta absorción y recuperación.
- name: Damping swing; difference: Objetivo principal es disipar, no generar, momento.; when: Después de catch o dyno.; difficulty: Control excéntrico.
7.4.9.9 Fallos comunes
- Mover sólo piernas sin transferir momento al CoM.
- Perder el ritmo por acciones fuera de fase.
- Bloquear hombros durante el arco.
- Chocar pies o espalda con el muro.
- Confundir swing involuntario con swing funcional.
7.4.9.10 Riesgos y precauciones
- Oscilaciones grandes pueden generar carga repetida en hombros y dedos.
- Verificar espacio libre y calidad de la presa pivote.
- Controlar amplitud antes de liberar una mano.
- Evitar bombeo repetido a fatiga o con dolor.
7.4.9.11 Fases de ejecución
- phase: Posición inicial; description: Establecer uno o varios contactos capaces de actuar como pivote.
- phase: Preparación; description: Determinar dirección, amplitud y si se busca generar o absorber momento.
- phase: Generación de fuerza o impulso; description: Desplazar cadera, piernas o tronco para iniciar/acelerar el arco.
- phase: Secuencia de manos; description: Las manos permanecen como soporte o una mano se prepara para moverse.
- phase: Secuencia de pies; description: Los pies pueden impulsar, liberarse, extenderse o recogerse según la fase.
- phase: Movimiento de cadera; description: La pelvis lidera el cambio de dirección y regula la longitud efectiva del péndulo.
- phase: Centro de gravedad; description: El CoM describe un arco alrededor del soporte principal.
- phase: Posición de hombros; description: Hombros activos permiten rotación controlada sin colapso.
- phase: Momento de contacto; description: En el extremo del arco puede producirse un nuevo contacto o cambio de dirección.
- phase: Estabilización final; description: Disipar momento, transferirlo al siguiente gesto o recuperar pies.
7.4.9.12 Biomecánica
- articulations: Hombros como pivotes, columna/cadera para modular, rodillas/tobillos para longitud efectiva.
- muscles: Dorsales, manguito rotador, core, flexores/extensores de cadera y hombro.
- contraction: Alternancia concéntrica, excéntrica e isométrica según bombeo o amortiguación.
- forces: Gravedad, tensión en contactos y torques segmentarios producen oscilación.
- contacts: Uno o más contactos de soporte permanecen durante el arco.
- base: Pivote manual o combinado mano-pie.
- com: Arco alrededor del soporte; radio cambia al recoger/extender segmentos.
- impulse: Variable; puede acumularse en ciclos o disiparse.
- rotation: Es la característica principal.
- tension: Alta para transferir momento entre segmentos.
- timing: Alto, especialmente al invertir dirección o liberar.
7.4.9.13 Señales para detección en video
- required:
- Trayectoria angular del CoM alrededor de un contacto persistente.
- Cambio de dirección o arco observable durante varias frames.
- Soporte funcional continuo en al menos una extremidad.
- frequent:
- Cadera lidera.
- Piernas se extienden/recogen.
- Velocidad máxima cerca del punto bajo.
- optional:
- Ciclos repetidos.
- Cut-loose.
- Movimiento posterior de mano.
- possibleFalsePositives:
- Caída pendular involuntaria.
- Hip rotation estática.
- Camera pan.
- Dyno lateral con vuelo completo.
- geometryAndTiming: Estimar pivote estable y radio CoM-pivote. Corregir movimiento de cámara y exigir intención funcional mediante gesto posterior o amortiguación controlada.
7.4.9.14 Diferenciación automática
- Frente a pendulum: swing es la clase general; pendulum exige un arco dirigido hacia un objetivo lateral/diagonal.
- Frente a cut-loose: cut-loose es el evento de perder pies; swing es la oscilación resultante.
- Frente a dyno: se conserva al menos un pivote funcional.
- Frente a caída pendular: existe control, bombeo o uso intencional posterior.
7.4.9.15 Progresiones de entrenamiento
- Swings pequeños en cazos con pies cerca del suelo.
- Cambiar amplitud mediante extensión/recogida de piernas.
- Practicar amortiguación y recuperación de pies.
- Transferir swing a deadpoint o cambio de mano.
- Dominio: producir sólo el momento necesario y frenarlo sin colapso.
7.4.9.16 Combinaciones de ejemplo
- Hip swing → deadpoint → lock-off
- Cut-loose → damping swing → toe hook
- Swing → momentum transfer → one-hand dyno
7.4.9.17 Dimensiones de dificultad
| Dimensión | 0–100 | Nivel | Justificación |
|---|---|---|---|
| Física | 68 | Alto | Potencia moderada-alta y control de hombros. |
| Técnica | 58 | Moderado | La forma de inyectar o disipar momento es determinante. |
| Coordinación | 74 | Alto | Alta por secuenciación segmentaria. |
| Lectura | 56 | Moderado | Debe anticiparse espacio, pivote y salida. |
| Movilidad | 42 | Moderado | Moderada. |
| Compromiso | 75 | Muy alto | Alto en swings amplios o sin pies. |
- Dimensión dominante: Coordination
- Dimensiones secundarias: Technical, Commitment, Physical
- Variabilidad: Muy alta por radio, amplitud, número de apoyos, inclinación y acción posterior.
7.4.9.18 Fuentes de la ficha
P16-R1, P16-R4, P16-R8,
P16-R10.