7.4.30 DYN-DYNAMIC-POGO-030 — Pogo dinámico / Dynamic pogo
| Campo | Valor |
|---|---|
| Categoría | Movimientos dinámicos |
| Tipo | Movement |
| Tipo funcional | FreeLegWhipDrivenDynamicReach |
| Frecuencia | Principalmente competición |
| Estado | DetailDraftValidated |
| Versión de ficha | 1.0-draft-part18 |
| Confianza de clasificación | Alta con piernas visibles; media si el encuadre corta el swing. |
7.4.30.1 Definición
Movimiento dinámico completo en el que una pierna libre realiza un
balanceo rápido y, habitualmente, una inversión o “latigazo” para
transferir momento a la pelvis y al tren superior, permitiendo alcanzar
una presa mientras uno o más apoyos pueden mantenerse. Se diferencia del
FOOT-POGO-029, que describe únicamente la acción elemental
de la pierna.
7.4.30.2 Objetivos
- Crear alcance adicional desde una base limitada.
- Evitar un lock-off máximo utilizando la pierna libre.
- Redirigir cadera y hombros hacia una presa lateral o alta.
- Mantener uno o más apoyos mientras se produce un alcance explosivo.
7.4.30.3 Contextos
- Desplome
- Board climbing
- Una sola presa de pie
- Alcances laterales
- Presas pobres
- Boulder de potencia
7.4.30.4 Ángulos de pared
- Vertical
- Desplome ligero
- Desplome pronunciado
- Techo
7.4.30.5 Categorías secundarias
- Pogo dinámico
- Moon kick
- Latigazo de pierna
- Transferencia segmentaria
7.4.30.6 Prerrequisitos
- Pogo básico
- Dynamic reach
- Momentum transfer
- Hip rotation
- Shoulder engagement
- Catch
7.4.30.7 Relaciones con otros movimientos
- prerequisites:
- FOOT-POGO-029
- DYN-DYNAMIC-REACH-001
- DYN-MOMENTUM-TRANSFER-021
- alternatives:
- DYN-KICK-DYNO-024
- DYN-DEADPOINT-002
- before:
- BODY-HIP-OUT-011
- BODY-HIP-ROTATION-012
- ARM-LOCK-OFF-016
- after:
- DYN-CATCH-017
- DYN-DYNAMIC-BUMP-019
- DYN-HAND-FOOT-RELEASE-020
- combinations:
- Lock-off → dynamic pogo → catch
- Sidepull → lateral pogo → dynamic bump
- One-foot stance → cross-body pogo → deadpoint
7.4.30.8 Variantes
- name: Classic pogo; difference: La pierna libre cae y revierte hacia arriba para impulsar.; when: Alcances verticales.; difficulty: Timing de inversión.
- name: Lateral pogo; difference: El latigazo ocurre en plano lateral.; when: Sidepulls y objetivos laterales.; difficulty: Mayor rotación pélvica.
- name: Cross-body pogo; difference: La pierna cruza la línea media y redirige el torso.; when: Alcances contralaterales.; difficulty: Coordinación y movilidad mayores.
- name: Release pogo; difference: El pie de apoyo se libera al final y aparece vuelo parcial o total.; when: Alcance máximo.; difficulty: Puede coetiquetarse kick dyno o hand-foot release.
7.4.30.9 Fallos comunes
- Balancear la pierna sin inversión ni transferencia al tronco.
- Iniciar la mano antes de que la cadera cambie de dirección.
- Perder el pie de apoyo por exceso de amplitud.
- Confundir kick dyno con pogo cuando existe vuelo total.
- Tensar el cuerpo de forma rígida e impedir el latigazo segmentario.
7.4.30.10 Riesgos y precauciones
- Amplitud excesiva puede irritar cadera, aductores o zona lumbar.
- La pérdida inesperada del pie puede convertirlo en dyno/cut-loose.
- Practicar primero con manos positivas y pie grande.
- Mantener espacio libre para la pierna y controlar repeticiones explosivas.
7.4.30.11 Fases de ejecución
- phase: Posición inicial; description: Establecer manos y al menos un apoyo que permita pivotar.
- phase: Preparación; description: Seleccionar pierna libre, plano del swing y objetivo de la mano.
- phase: Generación de fuerza o impulso; description: Dejar caer o cargar la pierna para crear una fase de aceleración.
- phase: Secuencia de manos; description: Mantener la mano móvil preparada hasta la inversión de la pierna.
- phase: Secuencia de pies; description: El pie de apoyo permanece cargado o se libera tarde en la variante máxima.
- phase: Movimiento de cadera; description: Invertir la pierna y transferir el latigazo a pelvis y tronco.
- phase: Centro de gravedad; description: El CoM acelera hacia el objetivo sin requerir necesariamente vuelo total.
- phase: Posición de hombros; description: Hombros siguen la rotación de cadera y preparan la recepción.
- phase: Momento de contacto; description: La mano alcanza y captura cerca del máximo efecto del latigazo.
- phase: Estabilización final; description: Absorber, recuperar el pie y detener oscilaciones residuales.
7.4.30.12 Biomecánica
- articulations: Cadera, rodilla, columna, hombros, codos, muñecas y dedos.
- muscles: Flexores/extensores de cadera, glúteos, aductores, core, dorsal, deltoides y flexores de dedos.
- contraction: Ciclo excéntrico–concéntrico en la pierna y absorción isométrica/excéntrica en manos.
- forces: El cambio de momento de la pierna produce reacción interna y redirección de pelvis/tronco; el apoyo externo completa el impulso.
- contacts: Una o dos manos y normalmente al menos un pie persisten hasta tarde.
- base: Asimétrica, con pivote de pie/mano.
- com: Desplazamiento corto-moderado amplificado por inversión segmentaria.
- impulse: Moderado-alto; no siempre genera vuelo.
- rotation: Frecuente y funcional.
- tension: Alta pero elástica, no rígida.
- timing: Extremo en inversión de pierna y salida de mano.
7.4.30.13 Señales para detección en video
- required:
- Balanceo rápido de una pierna libre con cambio de dirección identificable.
- Aceleración de pelvis/mano sincronizada con la inversión de la pierna.
- Alcance dinámico y catch posterior.
- frequent:
- Un pie permanece en apoyo.
- Rotación pélvica.
- Pierna libre describe arco amplio.
- optional:
- Liberación tardía del pie.
- Cross-body swing.
- Dynamic bump posterior.
- possibleFalsePositives:
- Kick dyno con vuelo completo.
- Pierna que busca un apoyo sin contribuir al alcance.
- Flag dinámico de equilibrio.
- Agitación involuntaria tras un foot pop.
- geometryAndTiming: Medir la velocidad angular de la pierna, detectar su inversión y comprobar que el pico de velocidad de pelvis/mano ocurre después con un desfase coherente. La permanencia de apoyos ayuda a separarlo de kick dyno.
7.4.30.14 Diferenciación automática
- Frente a FOOT-POGO-029: esta entidad incluye el movimiento dinámico completo y catch; FOOT-POGO es la primitiva de pierna.
- Frente a kick dyno: dynamic pogo suele conservar apoyos y muestra inversión/latigazo; kick dyno termina en vuelo balístico.
- Frente a flag: la pierna genera impulso observable, no sólo equilibrio.
- Frente a hand-foot release: puede coexistir, pero ésta clasifica el patrón de liberación, no el mecanismo de pierna.
7.4.30.15 Progresiones de entrenamiento
- Pogo de pierna sin mover la mano, en apoyos grandes.
- Añadir alcance corto sincronizado con la inversión.
- Variar plano frontal y lateral.
- Añadir pie pequeño o release tardío.
- Dominio: amplitud mínima, timing preciso y catch estable.
7.4.30.16 Combinaciones de ejemplo
- Sidepull → dynamic pogo → catch
- Lock-off → cross-body pogo → bump
- Dynamic pogo → hand-foot release → foot stab
7.4.30.17 Dimensiones de dificultad
| Dimensión | 0–100 | Nivel | Justificación |
|---|---|---|---|
| Física | 78 | Muy alto | Muy alta por potencia segmentaria y agarres. |
| Técnica | 70 | Alto | Alta por plano y amplitud de pierna. |
| Coordinación | 88 | Muy alto | Muy alta y dominante. |
| Lectura | 68 | Alto | Alta. |
| Movilidad | 54 | Moderado | Moderada-alta. |
| Compromiso | 88 | Muy alto | Muy alto en variantes de liberación. |
- Dimensión dominante: Coordination
- Dimensiones secundarias: Physical, Technical, Commitment
- Variabilidad: Extrema por apoyo disponible, amplitud, dirección, movilidad y distancia objetivo.
7.4.30.18 Fuentes de la ficha
P18-R1, P18-R2, P18-R8,
P18-R9, P18-R10.