7.5.5 COORD-JUMP-005 — Salto de coordinación / Coordination jump
| Campo | Valor |
|---|---|
| Categoría | Coordinación |
| Tipo | CoordinationAction |
| Tipo funcional | MultiLimbAirborneContactCoordination |
| Frecuencia | Principalmente competición |
| Estado | DetailDraftValidated |
| Versión de ficha | 1.0-draft-part20 |
| Confianza de clasificación | Alta con cuerpo completo visible; media si pies o manos quedan ocultos por volúmenes. |
Alias: coordination dyno.
7.5.5.1 Definición
Salto de coordinación en el que dos o más extremidades deben ejecutar tareas de contacto diferentes dentro de la misma ventana de despegue y recepción—por ejemplo, manos a objetivos separados, mano y pie simultáneos o recepción seguida de redirección inmediata. Es una clase paraguas más amplia que un dyno definido sólo por la pérdida de apoyos.
7.5.5.2 Objetivos
- Alcanzar varios objetivos durante una misma fase aérea.
- Resolver configuraciones donde un catch manual aislado no estabiliza.
- Sincronizar manos, pies y orientación corporal.
- Crear una base final mediante contactos casi simultáneos.
7.5.5.3 Contextos
- Boulder de competición
- Macros y volúmenes
- Secuencias dinámicas
- Problemas de coordinación
- Cambios de plano
- Recepciones no estabilizables
- Starts complejos
- Finales coordinados
7.5.5.4 Ángulos de pared
- Placa
- Vertical
- Desplome ligero
- Volúmenes tridimensionales
7.5.5.5 Categorías secundarias
- Coordination dyno
- Salto multiextremidad
- Recepción simultánea
- Movimiento abierto
7.5.5.6 Prerrequisitos
- Jump mechanics
- Dynamic catch
- Foot catch
- Air awareness
- Motor planning
- Controlled landing
7.5.5.7 Relaciones con otros movimientos
- prerequisites:
- DYN-STANDING-DYNO-003
- DYN-CATCH-017
- DYN-HAND-FOOT-RELEASE-020
- alternatives:
- COORD-RUN-JUMP-009
- DYN-JUMP-TURN-031
- before:
- DYN-MOMENTUM-TRANSFER-021
- FOOT-RUN-UP-032
- after:
- COORD-JUMP-SWITCH-010
- COORD-CATCH-RELEASE-006
- DYN-TOE-CATCH-033
- combinations:
- Coordination jump → hand-foot catch → stabilize
- Jump turn → split-hand catch → foot smear
- Run-up → coordination jump → jump switch
7.5.5.8 Variantes
- name: Hand-hand coordination jump; difference: Las manos reciben objetivos distintos.; when: Presa dividida o macros separados.; difficulty: Alta precisión bilateral.
- name: Hand-foot coordination jump; difference: Una mano y un pie deben contactar casi simultáneamente.; when: Toe/heel catch y volúmenes.; difficulty: Mayor complejidad interlimb.
- name: Foot-foot coordination jump; difference: Los pies crean la base mientras manos mantienen o recuperan contacto.; when: Slabs y saltos entre volúmenes.; difficulty: Alta precisión de aterrizaje.
- name: Rotational coordination jump; difference: Incluye giro planificado antes de la recepción múltiple.; when: Cambios de cara.; difficulty: Aumenta lectura y compromiso.
7.5.5.9 Fallos comunes
- Concentrarse sólo en las manos y olvidar el contacto de pies.
- Llegar a los objetivos con tiempos incompatibles.
- Rotar durante el vuelo sin orientar cada extremidad.
- Confundir cualquier dyno con coordination jump.
- No absorber de forma coordinada y perder un contacto secundario.
7.5.5.10 Riesgos y precauciones
- La velocidad reduce el margen de corrección y aumenta el pico de carga en la recepción.
- Progresar con presas grandes, baja altura, colchonetas despejadas y zona de caída libre.
- Detener la práctica ante dolor en dedos, muñecas, codos, hombros, rodillas o tobillos.
- El análisis de video no sustituye la valoración de un entrenador ni la medición directa de fuerzas.
7.5.5.11 Fases de ejecución
- phase: Posición inicial; description: Establecer inicio y confirmar todos los objetivos de recepción.
- phase: Preparación; description: Asignar cada extremidad a un objetivo y ordenar prioridades.
- phase: Generación de fuerza o impulso; description: Generar impulso y rotación necesarios para el conjunto, no para un solo contacto.
- phase: Secuencia de manos; description: Preparar manos con orientaciones independientes.
- phase: Secuencia de pies; description: Preparar pies para stab, smear, switch o catch.
- phase: Movimiento de cadera; description: Orientar pelvis para reducir conflicto entre extremidades.
- phase: Centro de gravedad; description: Proyectar el CoM hacia una región compatible con todos los apoyos finales.
- phase: Posición de hombros; description: Mantener hombros activos y adaptables durante la recepción.
- phase: Momento de contacto; description: Coordinar contactos dentro de una ventana temporal estrecha.
- phase: Estabilización final; description: Absorber y redistribuir carga hasta formar una base estable.
7.5.5.12 Biomecánica
- articulations: Tobillos, rodillas, caderas, columna, cintura escapular, hombros, codos, muñecas y dedos.
- muscles: Extensores de tobillo/rodilla/cadera, core, dorsal ancho, pectoral, deltoides, estabilizadores escapulares y flexores de dedos.
- contraction: Secuencia concéntrica proximal-distal, contactos isométricos muy breves y absorción excéntrica en recepciones.
- forces: Vectores de reacción variables que aceleran, frenan o redirigen el cuerpo durante ventanas de contacto cortas.
- contacts: Alternancia entre apoyos iniciales, contactos transitorios y apoyos finales; puede incluir fases sin contacto.
- base: Dinámica, discontinua y frecuentemente reducida a uno o ningún apoyo funcional.
- com: Trayectoria rápida con cambios de velocidad, dirección o curvatura entre contactos.
- impulse: Alto o muy alto; el éxito depende de cuándo se produce, transmite, absorbe o redirige el impulso.
- rotation: Variable; puede ser necesaria para orientar la pelvis, el tórax o las extremidades hacia objetivos diferentes.
- tension: Muy alta para transmitir impulso entre segmentos sin pérdidas por colapso del tronco.
- timing: Extremo; diferencias de pocas décimas de segundo alteran contacto, redirección y recepción.
7.5.5.13 Señales para detección en video
- required:
- Fase de salto o descarga completa de la base inicial.
- Dos o más extremidades ejecutan tareas de contacto distintas en la recepción.
- Los contactos pertenecen a una misma ventana coordinada.
- frequent:
- Orientación corporal cambia durante el vuelo.
- Contacto secundario ocurre poco después del principal.
- Base final diferente de la inicial.
- optional:
- Rotación en vuelo.
- Contacto de pie antes que mano.
- Redirección inmediata tras la recepción.
- possibleFalsePositives:
- Dyno simple a una presa.
- Caída con contactos accidentales.
- Dos movimientos separados por estabilización.
- Jump switch puramente local sin desplazamiento corporal.
- geometryAndTiming: Definir una ventana temporal normalizada por duración del vuelo y detectar eventos de contacto de varias extremidades. La etiqueta exige funciones distintas, no sólo simultaneidad aparente.
7.5.5.14 Diferenciación automática
- Frente a dyno: coordination jump exige varias tareas de extremidades en una misma recepción.
- Frente a jump switch: jump switch se centra en intercambiar apoyos; coordination jump puede terminar en cualquier configuración.
- Frente a run-and-jump: la carrera es opcional; el rasgo dominante es la recepción multiextremidad.
- Frente a hand-foot release: release describe la salida; coordination jump describe la solución completa y los contactos finales.
7.5.5.15 Progresiones de entrenamiento
- Saltos a dos pies entre marcas amplias en suelo.
- Salto a manos con un pie objetivo grande.
- Coordinar mano-pie con alturas bajas.
- Añadir objetivos separados o giro.
- Dominio: repetir la ventana de contactos sin correcciones tardías.
7.5.5.16 Combinaciones de ejemplo
- Run-up → coordination jump → hand-foot catch
- Jump turn → coordination jump → rebound
- Standing jump → split-hand catch → jump switch
7.5.5.17 Dimensiones de dificultad
| Dimensión | 0–100 | Nivel | Justificación |
|---|---|---|---|
| Física | 66 | Alto | Alta: Salto de coordinación requiere producir y absorber impulso repetidamente, aunque la fuerza máxima no es el único limitante. |
| Técnica | 72 | Alto | Alta: Salto de coordinación depende de orientaciones de contacto y trayectorias precisas. |
| Coordinación | 92 | Extremo | Extrema y dominante: Salto de coordinación exige temporización interlimb y control de varias fases abiertas. |
| Lectura | 76 | Muy alto | Muy alta: deben anticiparse orden, vector, duración de contactos y configuración final de Salto de coordinación. |
| Movilidad | 56 | Moderado | Moderada: la movilidad facilita orientaciones y alcances, pero varía con el diseño concreto. |
| Compromiso | 85 | Muy alto | Muy alta: un error de tiempo en Salto de coordinación suele eliminar la posibilidad de corrección y provocar caída. |
- Dimensión dominante: Coordination
- Dimensiones secundarias: Reading, Commitment, Technical
- Variabilidad: Extrema según número de extremidades, secuencia, rotación, tamaño de objetivos y base final.
7.5.5.18 Fuentes de la ficha
P20-R1, P20-R4, P20-R5,
P20-R6, P20-R7, P20-R9.