7.5.18 COORD-ONE-TWO-018 — Secuencia uno-dos / One-two movement
| Campo | Valor |
|---|---|
| Categoría | Coordinación |
| Tipo | CoordinationAction |
| Tipo funcional | ExactlyTwoPlannedContactActionsWithoutIntermediateStability |
| Frecuencia | Ocasional |
| Estado | DetailDraftValidated |
| Versión de ficha | 1.0-draft-part21 |
| Confianza de clasificación | Alta si ambos objetivos son visibles; media cuando el primer contacto es muy breve u ocluido. |
Alias: one two.
7.5.18.1 Definición
Secuencia coordinada de exactamente dos acciones objetivo claramente separables —habitualmente dos contactos manuales o una combinación mano-pie— ejecutadas con ritmo continuo y sin estabilización completa entre la primera y la segunda. El nombre describe el patrón temporal “uno-dos”, no una técnica de contacto específica.
7.5.18.2 Objetivos
- Resolver dos objetivos consecutivos antes de perder impulso.
- Preasignar orden y lateralidad de dos contactos.
- Evitar estabilizarse sobre el primer objetivo.
- Crear un ritmo reproducible para secuencias rápidas.
7.5.18.3 Contextos
- Boulder de competición
- Secuencias de coordinación
- Macros y volúmenes
- Cambios rápidos de apoyo
- Recepciones multiextremidad
- Problemas con contactos transitorios
- Campus-style sequence
- Two-target coordination
- Compact paddles
7.5.18.4 Ángulos de pared
- Placa
- Vertical
- Desplome ligero
- Volúmenes tridimensionales
7.5.18.5 Categorías secundarias
- Secuencia binaria
- Ritmo uno-dos
- Coordinación secuencial
- Patrón de dos etapas
7.5.18.6 Prerrequisitos
- Catch-and-release
- Dynamic bump
- Sequencing
- Hand identity tracking
- Momentum transfer
7.5.18.7 Relaciones con otros movimientos
- prerequisites:
- COORD-CATCH-RELEASE-006
- DYN-DYNAMIC-BUMP-019
- TACT-SEQUENCING-002
- alternatives:
- COORD-DOUBLE-PADDLE-003
- COORD-FOOT-HAND-011
- before:
- COORD-BOUNCE-013
- DYN-MOMENTUM-TRANSFER-021
- COORD-RUN-JUMP-009
- after:
- DYN-CATCH-017
- COORD-LRL-SEQUENCE-019
- COORD-REDIRECT-007
- combinations:
- Bounce → hand-hand one-two → catch
- Run-and-jump → foot-hand one-two → stabilize
- Swing → cross-body one-two → heel catch
7.5.18.8 Variantes
- name: Hand-hand one-two; difference: Dos contactos manuales consecutivos.; when: Campus, dyno o aristas.; difficulty: Alta carga de hombros.
- name: Foot-hand one-two; difference: Primero pie y después mano.; when: Slab y volúmenes.; difficulty: Alta precisión interlimb.
- name: Hand-foot one-two; difference: Mano redirige y pie completa la base.; when: Recepciones divididas.; difficulty: Mayor complejidad de estabilización.
- name: Cross-body one-two; difference: Las acciones cruzan la línea media.; when: Cambios de cara.; difficulty: Mayor rotación y movilidad.
7.5.18.9 Fallos comunes
- Contar preparación y catch como las dos acciones.
- Estabilizarse sobre el primer objetivo.
- Ejecutar tres eventos y seguir usando la etiqueta one-two.
- Confundir el patrón con double paddle, que cuenta intermedias.
- Perder el orden izquierda-derecha previsto.
7.5.18.10 Riesgos y precauciones
- La velocidad y la pérdida temporal de apoyos reducen el margen de corrección y elevan las cargas de recepción.
- Practicar primero a baja altura, con presas positivas, colchonetas despejadas y zona de caída libre.
- Progresar el número de contactos, la velocidad y la complejidad espacial por separado.
- Detener la práctica ante dolor en dedos, muñecas, codos, hombros, rodillas o tobillos.
- La inferencia mediante video no sustituye la supervisión de un entrenador ni la medición directa de fuerzas.
7.5.18.11 Fases de ejecución
- phase: Posición inicial; description: Establecer una salida compatible con dos objetivos consecutivos.
- phase: Preparación; description: Definir exactamente qué acciones representan uno y dos.
- phase: Generación de fuerza o impulso; description: Generar impulso suficiente para completar ambas, no sólo la primera.
- phase: Secuencia de manos; description: Preparar las manos según orden y lateralidad.
- phase: Secuencia de pies; description: Coordinar pies como impulso, primer objetivo o base final.
- phase: Movimiento de cadera; description: Orientar cadera hacia el segundo objetivo antes de finalizar el primero.
- phase: Centro de gravedad; description: Mantener el CoM continuo a través de las dos acciones.
- phase: Posición de hombros; description: Transferir carga escapular sin detener el torso.
- phase: Momento de contacto; description: Completar primer contacto transitorio y segundo contacto objetivo.
- phase: Estabilización final; description: Estabilizar después de la segunda acción.
7.5.18.12 Biomecánica
- articulations: Tobillos, rodillas, caderas, columna, cintura escapular, hombros, codos, muñecas y dedos.
- muscles: Extensores de tobillo, rodilla y cadera; core; dorsal ancho; pectoral; deltoides; estabilizadores escapulares y flexores de dedos.
- contraction: Secuencia concéntrica proximal-distal, estabilización isométrica breve y absorción excéntrica durante contactos transitorios o finales.
- forces: Vectores de reacción que aceleran, frenan o redirigen el cuerpo mediante apoyos de corta duración y carga variable.
- contacts: Combinación de contactos iniciales, transitorios y finales con posibles ventanas de descarga o vuelo.
- base: Variable y discontinua; puede cambiar entre manos, pies, volúmenes y fases sin soporte estable.
- com: Trayectoria acíclica con cambios rápidos de velocidad, dirección, altura y orientación corporal.
- impulse: Alto; la eficacia depende de producir, transferir, absorber o conservar impulso en el momento correcto.
- rotation: Frecuente para orientar pelvis, tórax, manos y pies hacia objetivos diferentes.
- tension: Muy alta para transmitir fuerzas entre segmentos sin colapso del tronco.
- timing: Extremo; pequeñas diferencias temporales alteran el orden de contactos y la viabilidad de la recepción.
7.5.18.13 Señales para detección en video
- required:
- Dos eventos de contacto objetivo claramente distinguibles.
- No hay estabilidad completa entre el primer y segundo evento.
- La secuencia termina o cambia de clase después del segundo.
- frequent:
- Ritmo temporal regular o deliberadamente desigual.
- Anticipación de cabeza y pelvis hacia el segundo objetivo.
- Primer contacto de menor duración.
- optional:
- Mano y pie mezclados.
- Fase aérea entre eventos.
- Cruce corporal.
- possibleFalsePositives:
- Un catch seguido de re-grip en la misma presa.
- Double paddle con dos intermedias y final adicional.
- Tres movimientos rápidos.
- Dos acciones independientes separadas por pausa.
- geometryAndTiming: Segmentar dos eventos funcionales y medir ausencia de estabilidad intermedia. La etiqueta termina en el segundo contacto, aunque después exista una recepción adicional con otra clase.
7.5.18.14 Diferenciación automática
- Frente a double paddle: one-two cuenta dos acciones totales, no dos presas intermedias antes de un final.
- Frente a LRL: one-two tiene dos eventos y no exige alternancia de tres.
- Frente a foot-to-hand: puede usar dos manos o cualquier combinación.
- Frente a multi-contact: se limita exactamente a dos acciones objetivo.
7.5.18.15 Progresiones de entrenamiento
- Dos alcances estáticos con ritmo marcado.
- One-two dinámico sobre jugs.
- Reducir duración del primer contacto.
- Añadir cruce corporal o mano-pie.
- Dominio: segundo contacto ocurre sin pausa ni ajuste del primero.
7.5.18.16 Combinaciones de ejemplo
- Hand catch → immediate second hand catch
- Foot stab → hand catch → stabilize
- Bounce → cross-body one-two → match
7.5.18.17 Dimensiones de dificultad
| Dimensión | 0–100 | Nivel | Justificación |
|---|---|---|---|
| Física | 66 | Alto | Alta: One-two movement exige producir, transferir o absorber impulso mediante varias extremidades. |
| Técnica | 72 | Alto | Alta: One-two movement depende de contactos precisos, orientación corporal y control de carga. |
| Coordinación | 92 | Extremo | Extrema y dominante: One-two movement requiere temporización interlimb, identidad de extremidades y continuidad entre fases. |
| Lectura | 76 | Muy alto | Muy alta: deben anticiparse orden, función y duración de los contactos de One-two movement. |
| Movilidad | 56 | Moderado | Moderada: la movilidad facilita orientaciones y alcances, aunque su importancia depende del diseño. |
| Compromiso | 85 | Muy alto | Muy alta: un error temporal en One-two movement suele impedir la corrección y provocar caída. |
- Dimensión dominante: Coordination
- Dimensiones secundarias: Reading, Technical, Commitment
- Variabilidad: Muy alta por combinación de extremidades, ritmo, distancia y función del primer contacto.
7.5.18.18 Fuentes de la ficha
P21-R1, P21-R2, P21-R3,
P21-R4, P21-R8.