- 17.1 16.1: Modelo terminológico bilingüe, traducciones, alias y variantes regionales
- 17.2 16.1.1 Objetivo
- 17.3 16.1.2 Principios normativos
- 17.4 16.1.3 Capas del modelo
- 17.5 16.1.4 Contrato TermRecord
- 17.6 16.1.5 Tipos de término
- 17.7 16.1.6 Idioma, región y fallback
- 17.8 16.1.7 Normalización e indexación
- 17.9 16.1.8 Traducciones español–inglés
- 17.10 16.1.9 Alias heredados
- 17.11 16.1.10 Variantes técnicas
- 17.12 16.1.11 Homónimos y colisiones
- 17.13 16.1.12 Variantes regionales
- 17.14 16.1.13 Glosario maestro de conceptos
- 17.15 16.1.14 Procedencia, revisión y ciclo de vida
- 17.16 16.1.15 Interoperabilidad
- 17.17 16.1.16 Quality gates
- 17.18 16.1.17 Métricas de esta entrega
- 17.19 16.1.18 Pruebas de aceptación
- 17.20 16.1.19 Referencias nuevas
- 17.21 16.1.20 Cierre y continuidad
- 17.22 16.2: Glosario canónico por entidad, notas de uso y desambiguación
- 17.23 16.2.1 Objetivo y alcance
- 17.24 16.2.2 Principios normativos
- 17.25 16.2.3 Anatomía de una entrada
- 17.26 16.2.4 Política de definiciones
- 17.27 16.2.5 Tipos de nota
- 17.28 16.2.6 Desambiguación
- 17.29 16.2.7 Búsqueda e índice
- 17.30 16.2.8 Cobertura
- 17.31 16.2.9 Entradas canónicas
- 17.32 Compresión y oposición
- 17.33 Contact Loss
- 17.34 Delayed Action Initiation
- 17.35 Desplome y techo
- 17.36 Dynamic Timing Error
- 17.37 External Foot Contact
- 17.38 External Hand Contact
- 17.39 Fatigue Associated Technical Degradation
- 17.40 Force Control Error
- 17.41 Hook Failure
- 17.42 Incomplete Execution
- 17.43 Incorrect Counterbalance Direction
- 17.44 Incorrect Lower Limb Contact Order
- 17.45 Incorrect Upper Limb Contact Order
- 17.46 Inefficient Repetitive Adjustment
- 17.47 Insufficient Eccentric Deceleration
- 17.48 Insufficient Propulsive Impulse
- 17.49 Insufficient Scapulohumeral Stabilization
- 17.50 Load Transfer
- 17.51 Mantle y top-out
- 17.52.1 COORD-SWING-CATCH-020 — Balanceo a recepción / Swing-to-catch
- 17.52.2 COORD-DYNAMIC-FOOT-SWAP-014 — Cambio dinámico de pie / Dynamic foot swap
- 17.52.3 COORD-JUMP-SWITCH-010 — Cambio en salto / Jump switch
- 17.52.4 COORD-SIMULTANEOUS-HAND-FOOT-012 — Cambio simultáneo mano-pie / Simultaneous hand-foot change
- 17.52.5 COORD-CATCH-RELEASE-006 — Captura y liberación / Catch-and-release
- 17.52.6 COORD-VOLUME-RUN-025 — Carrera sobre volúmenes / Volume run
- 17.52.7 COORD-RUN-JUMP-009 — Carrera y salto / Run-and-jump
- 17.52.8 COORD-MULTI-CONTACT-016 — Coordinación multicontacto / Multi-contact coordination
- 17.52.9 COORD-FOOT-HAND-011 — Coordinación pie-mano / Foot-to-hand coordination
- 17.52.10 COORD-NO-HANDS-017 — Coordinación sin manos / No-hands coordination
- 17.52.11 COORD-SHUFFLE-TAKEOFF-033 — Despegue con pasos de ajuste / Shuffle-step takeoff
- 17.52.12 COORD-DOUBLE-CLUTCH-001 — Doble clutch / Double clutch
- 17.52.13 COORD-DOUBLE-PADDLE-003 — Doble paddle / Double paddle
- 17.52.14 COORD-TURN-180-028 — Giro de 180 grados / 180-degree turn
- 17.52.15 COORD-TURN-360-029 — Giro de 360 grados / 360-degree turn
- 17.52.16 COORD-TOE-HOOK-RELEASE-021 — Liberación coordinada de empeine / Toe-hook release
- 17.52.17 COORD-HEEL-HOOK-RELEASE-022 — Liberación coordinada de talón / Heel-hook release
- 17.52.18 COORD-PADDLE-002 — Paddle / Paddle dyno
- 17.52.19 COORD-FOOT-PADDLE-030 — Paddle de pies / Foot paddle
- 17.52.20 COORD-DYNAMIC-PRESS-027 — Presión dinámica / Dynamic press
- 17.52.21 COORD-REBOUND-008 — Rebote / Rebound
- 17.52.22 COORD-BOUNCE-013 — Rebote coordinado / Bounce
- 17.52.23 COORD-REDIRECT-007 — Redirección / Redirect
- 17.52.24 COORD-JUMP-SMEAR-023 — Salto a adherencia / Jump-to-smear
- 17.52.25 COORD-JUMP-005 — Salto de coordinación / Coordination jump
- 17.52.26 COORD-LRL-SEQUENCE-019 — Secuencia izquierda-derecha-izquierda / Left-right-left sequence
- 17.52.27 COORD-ONE-TWO-018 — Secuencia uno-dos / One-two movement
- 17.52.28 COORD-VOLUME-SKATE-026 — Skate sobre volúmenes / Volume skate
- 17.52.29 COORD-VOLUME-TRANSFER-024 — Transferencia entre volúmenes / Volume transfer
- 17.52.30 COORD-WALL-VOLUME-031 — Transferencia muro-volumen / Wall-to-volume transfer
- 17.52.31 COORD-VOLUME-WALL-032 — Transferencia volumen-muro / Volume-to-wall transfer
- 17.52.32 COORD-TRAVERSE-015 — Travesía de coordinación / Coordination traverse
- 17.52.33 COORD-TRIPLE-PADDLE-004 — Triple paddle / Triple paddle
- 17.53.1 GRIP-POCKET-005 — Agarre de agujero / Pocket grip
- 17.53.2 GRIP-JUG-008 — Agarre de cazo / Jug grip
- 17.53.3 GRIP-SLOPER-007 — Agarre de romo / Sloper grip
- 17.53.4 GRIP-OPEN-HAND-003 — Agarre en extensión / Open-hand grip
- 17.53.5 GRIP-WRAP-010 — Agarre envolvente / Wrap grip
- 17.53.6 GRIP-GUPPY-009 — Agarre guppy / Guppy grip
- 17.53.7 ARM-CHICKEN-WING-029 — Ala de pollo / Chicken wing
- 17.53.8 ARM-EGYPTIAN-REACH-027 — Alcance desde egipcio / Egyptian reach
- 17.53.9 ARM-CAMPUS-REACH-032 — Alcance en campus / Campus reach
- 17.53.10 ARM-STATIC-REACH-001 — Alcance estático / Static reach
- 17.53.11 ARM-HAND-STACK-018 — Apilamiento de manos / Hand stack
- 17.53.12 ARM-ARMPIT-028 — Apoyo de axila / Armpit move
- 17.53.13 GRIP-FULL-CRIMP-001 — Arqueo completo / Full crimp
- 17.53.14 GRIP-THREE-FINGER-DRAG-004 — Arrastre de tres dedos / Three-finger drag
- 17.53.15 ARM-BUMP-002 — Avance corto de mano / Bump
- 17.53.16 ARM-LOCK-OFF-016 — Bloqueo de brazo / Lock-off
- 17.53.17 ARM-DEEP-LOCK-OFF-017 — Bloqueo profundo / Deep lock-off
- 17.53.18 ARM-THUMB-CATCH-019 — Captura con pulgar / Thumb catch
- 17.53.19 GRIP-FRICTION-011 — Contacto manual por fricción / Friction hand contact
- 17.53.20 ARM-CROSS-THROUGH-004 — Cruce de brazo / Cross-through
- 17.53.21 ARM-CROSS-UNDER-006 — Cruce por debajo / Cross-under
- 17.53.22 ARM-CROSS-OVER-005 — Cruce por encima / Cross-over
- 17.53.23 ARM-DOUBLE-BUMP-003 — Doble avance de mano / Double bump
- 17.53.24 ARM-DOUBLE-GASTON-022 — Doble gastón / Double gaston
- 17.53.25 ARM-DOUBLE-UNDERCLING-024 — Doble invertido / Double undercling
- 17.53.26 ARM-DOUBLE-SIDEPULL-023 — Doble tracción lateral / Double sidepull
- 17.53.27 JAM-FINGER-006 — Empotramiento de dedos / Finger jam
- 17.53.28 JAM-HAND-004 — Empotramiento de mano / Hand jam
- 17.53.29 JAM-FIST-005 — Empotramiento de puño / Fist jam
- 17.53.30 ARM-PUSH-012 — Empuje / Push
- 17.53.31 ARM-FIGURE-FOUR-033 — Figura cuatro / Figure-four
- 17.53.32 ARM-FIGURE-NINE-034 — Figura nueve / Figure-nine
- 17.53.33 ARM-MEAT-HOOK-015 — Gancho de antebrazo / Meat hook
- 17.53.34 ARM-GASTON-007 — Gastón / Gaston
- 17.53.35 ARM-UNDERCLING-009 — Invertido / Undercling
- 17.53.36 ARM-ROSE-025 — Movimiento rosa / Rose move
- 17.53.37 ARM-PINCH-OPPOSITION-021 — Oposición de pinza / Pinch opposition
- 17.53.38 ARM-PALM-DOWN-014 — Palma hacia abajo / Palm-down press
- 17.53.39 GRIP-PINCH-006 — Pinza / Pinch grip
- 17.53.40 ARM-THUMB-PRESS-020 — Presión con pulgar / Thumb press
- 17.53.41 ARM-FOREARM-PRESS-031 — Presión de antebrazo / Forearm press
- 17.53.42 ARM-PRESS-011 — Presión de brazo / Press
- 17.53.43 ARM-ELBOW-PRESS-030 — Presión de codo / Elbow press
- 17.53.44 ARM-PALM-PRESS-013 — Presión de palma / Palm press
- 17.53.45 ARM-REVERSE-ROSE-026 — Rosa inversa / Reverse rose move
- 17.53.46 GRIP-HALF-CRIMP-002 — Semiarqueo / Half crimp
- 17.53.47 ARM-LAYBACK-PULL-010 — Tracción de bavaresa / Layback pull
- 17.53.48 ARM-SIDEPULL-008 — Tracción lateral / Sidepull
- 17.54.1 DYN-DYNAMIC-REACH-001 — Alcance dinámico / Dynamic reach
- 17.54.2 DYN-SWING-009 — Balanceo / Swing
- 17.54.3 DYN-BRACHIATION-022 — Braquiación / Brachiation
- 17.54.4 DYN-DYNAMIC-BUMP-019 — Bump dinámico / Dynamic bump
- 17.54.5 DYN-JUMP-FINISH-014 — Final con salto / Jump finish
- 17.54.6 DYN-JUMP-START-013 — Inicio con salto / Jump start
- 17.54.7 DYN-LACHE-027 — Laché / Lache
- 17.54.8 DYN-TWO-HAND-DYNO-005 — Lance a dos manos / Two-hand dyno
- 17.54.9 DYN-ONE-HAND-DYNO-004 — Lance a una mano / One-hand dyno
- 17.54.10 DYN-UPWARD-DYNO-007 — Lance ascendente / Upward dyno
- 17.54.11 DYN-KICK-DYNO-024 — Lance asistido por patada / Kick dyno
- 17.54.12 DYN-BLIND-DYNO-026 — Lance ciego / Blind dyno
- 17.54.13 DYN-TOE-CATCH-033 — Lance con captura de puntera / Toe-catch dyno
- 17.54.14 DYN-HEEL-CATCH-034 — Lance con captura de talón / Heel-catch dyno
- 17.54.15 DYN-RUNNING-DYNO-025 — Lance con carrera / Running dyno
- 17.54.16 DYN-DOWNWARD-DYNO-008 — Lance descendente / Downward dyno
- 17.54.17 DYN-STANDING-DYNO-003 — Lance desde parado / Standing dyno
- 17.54.18 DYN-CAMPUS-DYNO-028 — Lance en campus / Campus dyno
- 17.54.19 DYN-SIDEWAYS-DYNO-006 — Lance lateral / Sideways dyno
- 17.54.20 DYN-MULTI-STAGE-029 — Lance multietapa / Multi-stage dyno
- 17.54.21 DYN-CONTROLLED-CUT-LOOSE-012 — Liberación controlada de pies / Controlled cut-loose
- 17.54.22 DYN-CUT-LOOSE-011 — Liberación de pies / Cut-loose
- 17.54.23 DYN-HAND-FOOT-RELEASE-020 — Liberación mano-pie / Hand-foot release
- 17.54.24 DYN-CAMPUS-MOVE-015 — Movimiento en campus / Campus move
- 17.54.25 DYN-POWER-SLAP-016 — Palmada de potencia / Power slap
- 17.54.26 DYN-SWING-BY-023 — Paso por balanceo / Swing-by
- 17.54.27 DYN-DYNAMIC-POGO-030 — Pogo dinámico / Dynamic pogo
- 17.54.28 DYN-DEADPOINT-002 — Punto muerto / Deadpoint
- 17.54.29 DYN-PENDULUM-010 — Péndulo / Pendulum
- 17.54.30 DYN-RECATCH-018 — Recaptura / Re-catch
- 17.54.31 DYN-CATCH-017 — Recepción dinámica / Catch
- 17.54.32 DYN-MIDAIR-ROTATION-032 — Rotación en vuelo / Mid-air rotation
- 17.54.33 DYN-JUMP-TURN-031 — Salto con giro / Jump turn
- 17.54.34 DYN-MOMENTUM-TRANSFER-021 — Transferencia de impulso / Momentum transfer
- 17.55 Multi Contact Loss
- 17.56 Non Functional Contact
- 17.57 Pendular Instability
- 17.58 Placa y equilibrio
- 17.59.1 BODY-SHOULDER-ENGAGEMENT-028 — Activación escapular / Shoulder engagement
- 17.59.2 BODY-LAYBACK-026 — Bavaresa / Layback
- 17.59.3 BODY-TWIST-LOCK-003 — Bloqueo en torsión / Twist-lock position
- 17.59.4 BODY-HIP-IN-010 — Cadera próxima al muro / Hip-in
- 17.59.5 BODY-HIP-OUT-011 — Cadera separada del muro / Hip-out
- 17.59.6 BODY-OPEN-HIP-017 — Caderas abiertas / Open-hip position
- 17.59.7 BODY-CLOSED-HIP-018 — Caderas cerradas / Closed-hip position
- 17.59.8 BODY-COUNTERPRESSURE-023 — Contrapresión / Counterpressure
- 17.59.9 BODY-KNEE-BAR-029 — Empotramiento de rodilla / Knee bar
- 17.59.10 BODY-TRIPOD-016 — Equilibrio en trípode / Tripod balance
- 17.59.11 BODY-HEAD-SCUM-033 — Fricción de cabeza / Head scum
- 17.59.12 BODY-HIP-SCUM-034 — Fricción de cadera / Hip scum
- 17.59.13 BODY-ELBOW-SCUM-031 — Fricción de codo / Elbow scum
- 17.59.14 BODY-BACK-SCUM-035 — Fricción de espalda / Back scum
- 17.59.15 BODY-BUTT-SCUM-036 — Fricción de glúteo / Butt scum
- 17.59.16 BODY-SHOULDER-SCUM-032 — Fricción de hombro / Shoulder scum
- 17.59.17 BODY-KNEE-SCUM-030 — Fricción de rodilla / Knee scum
- 17.59.18 BODY-OPPOSITION-022 — Oposición / Opposition
- 17.59.19 BODY-STEMMING-024 — Oposición en diedro / Stemming
- 17.59.20 BODY-CROUCH-005 — Posición agachada / Crouch
- 17.59.21 BODY-SPLIT-020 — Posición de apertura / Split position
- 17.59.22 BODY-STRAIGHT-ARM-013 — Posición de brazo extendido / Straight-arm position
- 17.59.23 BODY-COMPRESSION-POSITION-006 — Posición de compresión / Compression position
- 17.59.24 BODY-FOUR-POINT-015 — Posición de cuatro apoyos / Four-point stance
- 17.59.25 BODY-FROG-004 — Posición de rana / Frog position
- 17.59.26 BODY-REST-037 — Posición de reposo / Rest position
- 17.59.27 BODY-THREE-POINT-014 — Posición de tres apoyos / Three-point stance
- 17.59.28 BODY-EXTENDED-008 — Posición extendida / Extended position
- 17.59.29 BODY-FRONTAL-001 — Posición frontal o cuadrada / Frontal or square position
- 17.59.30 BODY-HOLLOW-007 — Posición hueca / Hollow-body position
- 17.59.31 BODY-INVERTED-019 — Posición invertida / Inverted position
- 17.59.32 BODY-SIDE-ON-002 — Posición lateral / Side-on position
- 17.59.33 BODY-COMPRESSED-009 — Posición recogida / Compressed position
- 17.59.34 BODY-HANG-021 — Posición suspendida / Hanging position
- 17.59.35 BODY-CHIMNEY-025 — Progresión en chimenea / Chimneying
- 17.59.36 BODY-NO-HANDS-REST-038 — Reposo sin manos / No-hands rest
- 17.59.37 BODY-HIP-ROTATION-012 — Rotación de cadera / Hip rotation
- 17.59.38 BODY-TENSION-027 — Tensión corporal / Body tension
- 17.60 Postural Alignment Error
- 17.61 Postural Tension Error
- 17.62 Rotational Instability
- 17.63 Temporal Coordination
- 17.64 Trajectory Error
- 17.65 Transiciones y combinaciones
- 17.66 Táctica y lectura
- 17.67.1 FOOT-SMEAR-004 — Adherencia de pie / Smearing
- 17.67.2 FOOT-HEEL-SMEAR-023 — Adherencia de talón / Heel smear
- 17.67.3 FOOT-FLAG-013 — Bandera / Flag
- 17.67.4 FOOT-OUTSIDE-FLAG-015 — Bandera exterior / Outside flag
- 17.67.5 FOOT-FRONT-FLAG-017 — Bandera frontal / Front flag
- 17.67.6 FOOT-INSIDE-FLAG-014 — Bandera interior / Inside flag
- 17.67.7 FOOT-REVERSE-FLAG-016 — Bandera inversa o posterior / Reverse flag
- 17.67.8 HOOK-BICYCLE-007 — Bicicleta / Bicycle
- 17.67.9 FOOT-SWAP-007 — Cambio de pie / Foot swap
- 17.67.10 FOOT-EDGE-001 — Canteo / Edging
- 17.67.11 FOOT-OUTSIDE-EDGE-003 — Canteo exterior / Outside edge
- 17.67.12 FOOT-INSIDE-EDGE-002 — Canteo interior / Inside edge
- 17.67.13 HOOK-TOE-CATCH-006 — Captura de puntera / Toe catch
- 17.67.14 FOOT-RUN-UP-032 — Carrera de aproximación / Run-up
- 17.67.15 FOOT-WALL-RUN-033 — Carrera por pared / Wall run
- 17.67.16 FOOT-STAB-021 — Clavado preciso de pie / Foot stab
- 17.67.17 FOOT-BAT-HANG-028 — Colgado de murciélago / Bat hang
- 17.67.18 FOOT-TOE-PLACEMENT-005 — Colocación de puntera / Toe placement
- 17.67.19 FOOT-DROP-HEEL-024 — Descenso de talón / Drop heel
- 17.67.20 FOOT-SKATE-031 — Deslizamiento tipo skate / Skate move
- 17.67.21 FOOT-DROP-KNEE-011 — Egipcio / Drop-knee
- 17.67.22 FOOT-HEEL-RAISE-025 — Elevación de talón / Heel raise
- 17.67.23 JAM-FOOT-001 — Empotramiento de pie / Foot jam
- 17.67.24 JAM-TOE-002 — Empotramiento de puntera / Toe jam
- 17.67.25 JAM-HEEL-003 — Empotramiento de talón / Heel jam
- 17.67.26 FOOT-TOE-SCUM-022 — Empotramiento o fricción de puntera / Toe scum
- 17.67.27 HOOK-HEEL-TOE-CAM-004 — Empotramiento talón-punta / Heel-toe cam
- 17.67.28 HOOK-TOE-005 — Gancho de empeine / Toe hook
- 17.67.29 FOOT-MATCH-018 — Igualación de pies / Foot match
- 17.67.30 FOOT-STEP-THROUGH-008 — Paso atravesado / Step-through
- 17.67.31 FOOT-SHUFFLE-STEP-036 — Paso barajado / Shuffle step
- 17.67.32 FOOT-CROSS-STEP-027 — Paso cruzado / Cross-step
- 17.67.33 FOOT-FROG-STEP-026 — Paso de cadera abierta / Frog step
- 17.67.34 FOOT-BACKSTEP-012 — Paso exterior rotado / Backstep
- 17.67.35 FOOT-STUTTER-STEP-037 — Pasos cortos de ajuste / Stutter step
- 17.67.36 FOOT-KICK-THROUGH-030 — Patada atravesada / Kick-through
- 17.67.37 FOOT-HIGH-STEP-009 — Pie alto / High step
- 17.67.38 FOOT-SILENT-FEET-006 — Pies silenciosos / Silent feet
- 17.67.39 FOOT-PIVOT-038 — Pivote de pie / Foot pivot
- 17.67.40 FOOT-TOE-PIVOT-019 — Pivote sobre puntera / Toe pivot
- 17.67.41 FOOT-HEEL-PIVOT-020 — Pivote sobre talón / Heel pivot
- 17.67.42 FOOT-POGO-029 — Pogo / Pogo
- 17.67.43 FOOT-SMEAR-JUMP-035 — Salto desde adherencia / Smear jump
- 17.67.44 HOOK-HEEL-001 — Taloneo / Heel hook
- 17.67.45 HOOK-HEEL-HIGH-003 — Taloneo alto / High heel hook
- 17.67.46 HOOK-HEEL-LOW-002 — Taloneo bajo / Low heel hook
- 17.67.47 FOOT-TIC-TAC-034 — Tic-tac / Tic-tac
- 17.67.48 FOOT-ROCK-OVER-010 — Transferencia sobre el pie / Rock-over
- 17.68 Uncontrolled Angular Motion
- 17.69 Uncontrolled Fall And Landing
- 17.70 Whole Body Force Transmission Error
- 17.71 16.2.10 Pruebas de aceptación
- 17.72 16.2.11 Resultado de validación
- 17.73 16.2.12 Referencias metodológicas nuevas
- 17.74 16.2.13 Cierre y continuidad